土星迷你游戏应该玩什么游戏?

众所周知,迷你控制台如今风靡一时,每个人都在积极行动。 现在几乎每个主要的游戏机都有一个微型版本-最新的是Sony的PlayStation Classic。 此外,有传言称即将推出N64 Classic。 尽管我个人不喜欢迷你控制台时尚,但我不禁要问,将来是否还会有微型土星。 在使用小型PSX和N64之后,自然应该跟随土星。 尽管我对迷你迷不屑一顾,但我当中有一部分人不介意看到迷你土星。 到目前为止,它是我最喜欢的游戏机,并且它的许多最佳游戏都没有端口或翻版。 土星最伟大的游戏之一,《地狱》( Panzer Dragoon Saga) ,由于源代码丢失,甚至无法移植。 由于迷你控制台倾向于依靠仿真来运行游戏,因此仅包含它便可以证明存在微型土星。

话虽如此,我知道这可能不是最赚钱的生意。 该游戏机在美国销售不佳,与索尼和任天堂的产品(甚至是土星自己的日本产品)相比,它的北美游戏库几乎不存在。 另一方面,土星有一些真正的宝石,自发布以来,这些年来已变得有些传奇。 如果包括合适的游戏,它可能会带来利润。 因此,考虑到所有这些,如果Sega创建此游戏机, 应该将哪些游戏添加到其名单中? 好吧,为了与PS Classic保持同等水平,我选择了20。但是,如果我说实话,由于我坚持使用美国发行版,因此包含20多个将具有挑战性。 在这里,它们没有特定的顺序。

我不能只选择其中的一两个游戏,所以我只丢了所有三个游戏。第一款游戏是原创的,令人耳目一新,具有出色的艺术指导和出色的得分。 第二个,尽管在技术上在各个方面都比较出色,但在艺术性上却缺乏一点。 因此,出于这个原因,我必须将它们都保留在此列表中。 至于佐贺,好吧,我什至要自己解释一下吗? 许多人认为它是32位一代最伟大的RPG之一。 就我个人而言,我无法对此作出任何裁定,因为它目前的天价使我无法使用它。 它的稀缺性和声誉使其成为此列表中为数不多的强制性游戏之一。

你们可能已经厌倦了听我谈论这个游戏。 因此,我不会说这是那一代人中最独特的游戏,应该将其包括在内。

我会完全诚实的。 我从来没有真正为这个游戏疯狂。 人们赞美它,但出于某种原因,它从未引起我共鸣。 也许是有些浮动的控件(这是我不喜欢F-Zero或Wipeout等游戏的原因),或者可能是缺少曲目种类。 不管是什么问题,我对此大多是“ me”。 它就在这里,因为我知道我对此持认真态度。

是我喜欢的土星赛车游戏。 它拥有大量的汽车,具有多种多样的赛道,轻松的控制和街机风格的乐趣。 而且,尽管我更喜欢游戏的原始版本,但我无法证明牺牲原始版本愚蠢的音乐的所有改进。

既然我们甚至通过讨论Saturn Mini都在做梦,所以让我们包括一个轻型枪战游戏。 此外,如果他们真的愿意,世嘉可以找到一些解决方法以使枪支正常工作。 也许是某种Wii遥控风格的技术或其他东西。 无论如何,这款游戏非常有趣,绝对值得一游。 …如果他们仍然不能解决轻弹问题,我想以任何方式保留。 我记得只用一个控制器就玩得很开心。

说到轻型枪战游戏,HOTD将为这个阵容做出很大的贡献。 从本质上讲,它是带有僵尸的虚拟警察,但我认为这不是一件坏事。 这款游戏特别重要,因为它是大多数非土星玩家可能最熟悉的一款。 街机版很受欢迎,大多数游戏玩家可能至少玩过一次该系列游戏。

VF2是该系统的另一经典。 最初的游戏帮助开创了3-D格斗游戏,而这个称号则帮助巩固了它们。 它当时具有出色的图形,坚实的花名册和大量的新颖性,使首款游戏如此吸引人。 更不用说,它为未来的许多搭售和分拆铺平了道路。

另一架出色的3D战斗机是“ 战斗毒蛇” 。 但是由于我可以使用的游戏数量有限,因此我选择忽略了该标题,而推荐使用Fighters Megamix 。 这个特殊的游戏融合了虚拟战斗机战斗毒蛇 ,甚至其他世嘉游戏如Daytona USAVirtual Cop的角色。 在某种程度上,它就像是当时的《 Super Smash Bros. 》。

这个绝对对我来说是。 大多数人可能对此游戏并不在乎,但它一直是我的最爱。 自从我第一次在当地泳池大厅坐上双杆街机游戏以来,我就迷上了。 这是第一次让我感觉像是在驾驶机械的游戏,这很重要。 独特的控件是直观的,至少对我而言,对于操纵机器完全合乎逻辑。 我完全迷恋了这个,但我仍然不时尝试播放。

Daytona一样 ,我会牺牲自己的个人偏好来获得更好的头衔。 我在《 X战警:原子之子》中长大,但没有人认为Marvel Superheroes是更好的称呼。 它不仅包括《 X战警》中的某些角色,而且还包括《蜘蛛侠》和《绿巨人》等许多其他最受欢迎的漫威角色。 而且,如果这还不足以值得其包括在内,那么这款游戏将最终导致广受欢迎的Marvel vs Capcom系列游戏。

虽然在战斗游戏迷中仍然享有盛誉 ,但《 黑暗缠扰者》似乎已经成为Capcom的次要专营权之一。 该系列的最后一部合适的游戏于1997年问世,此后进行了一些重新发行。 再次获得参赛作品会很棒,但是至少,这个游戏的加入将引起它一些注意。

土星以卓越的2D技术而闻名,其较早的例子之一是Astal 。 没错,它的机制相当简单,无济于事改变平台游戏的类型。 但是,该死的,如果看起来不漂亮。 从sprite到背景,所有东西都带有涂漆外观,就像您在Vanillaware标题中看到的一样。

虽然没有Astal这么漂亮,但这种2-D Beat-em-up绝对是原创的。 守护者英雄并没有像大多数游戏中那样允许玩家沿着y轴自由移动,而是将移动分为三个水平面。 它非常独特,是一种有趣的游戏机制。

这个标题背后的概念非常独特-参加一群未来派消防员,在途中扑灭大火并营救平民。 该游戏是土星生命中的较晚发行版本,具有一些系统的最佳视觉效果(尽管在此处和此处存在一些图形故障)。 这是与制作Nights的团队相同的,所以这并不奇怪。

这是我经常看到的游戏,我不确定为什么。 我发现游戏非常有趣,具有良好的动作和有趣的环境。 从游戏的角度来看,这是一个等距动作RPG(类似于《 最终幻想战术》之类的东西),其中散布了一些战斗元素。我认为值得一提。

你们中的许多人都知道为什么在清单上。 但是对于初学者来说,这是一种战术RPG,玩家可以在与邻近王国的战斗中指挥数百名士兵。 游戏玩法非常简单,主要由发出命令和施放类似法术的攻击组成。 无论如何,每场战斗都是令人难以置信的电影。 从头到尾都是很棒的游戏。

据我在线所知,这是Saturn在北美的最终发行版。 尽管这不一定值得列入这份名单,但该游戏的血统书确实值得。 它由Sega开发,并由Working Designs进行了本地化(如果您要求的话,后者应该拥有自己的迷你控制台)。 此外,它还是具有迷人2D图形的可靠RPG。 就是这样。

当然,炸弹人游戏有趣又简单。 但说实话-多人游戏就在这里。 当时闻所未闻的10人本地播放器(由于开发人员偏爱在线播放,现在仍然是10个播放器),但如果mini Saturn支持蓝牙控制器,则可以轻松实现。 即使这个假想的控制台没有,我相信第三方制造商会制造某种适配器,就像8bit-do在NES和SNES Classics上所做的那样。