特朗普将视频游戏归咎于年轻人的暴力行为,这毫无意义

今天早上,美国总统唐纳德·特朗普提到电子游戏电影可能是导致青少年暴力的原因。 (来源: CNN

在白宫的一次会议上,特朗普表示: “小孩子的思想正在形成。 也许我们需要对他们所看到的以及他们如何看待做些事情,然后他继续说: “视频游戏,越来越多的人说视频游戏中的暴力程度确实正在塑造年轻人的思想”。

显然,该说法是完全错误的。 在过去的二十年中,由心理学家和专家进行的数十项研究证明,儿童行为和电子游戏毫无关联。 2013年 ,《英国医学杂志》发表了一项在英国进行了长达十年的研究的结果,该研究监测了1.1万名儿童 ,以了解电子游戏对心理社会发展的影响。该研究证明,电子游戏对情感问题没有影响,五岁以下儿童的行为和注意力。 另一方面,过去的更多研究揭示了有关视频游戏如何增加记忆形成,目标导向的反应时间,空间取向以及还有助于阅读障碍儿童更好阅读的证据。

这足以证明,在最坏的情况下, 视频游戏完全是无害的

此外,关于视频游戏“越来越暴力化”的说法也没有道理:自80年代以来,包含暴力和血腥的游戏就已经出现了,从那时起内容就从未发生过改变:就像其他任何媒介一样,视频游戏也是按流派划分,包括明显表现出暴力场面和动作的动作驱动和恐怖片。

特朗普总统随后也开始攻击电影 ,最终指出视频游戏和电影作品都需要评级系统 。 这种说法的问题在于总统的无知,因为很久以前美国就已经存在两种媒体的评级系统:电影的评级系统是由美国电影协会于1968年建立的,而娱乐软件评级委员会 (更好的是自1994年以来,用于视频游戏的ESRB一直存在。

自然,孩子的父母应该尊重这些等级。 如果一个十二岁的孩子以某种方式带着GTA V的副本回家,父母有责任将其复制并带回商店,甚至更好,以完全防止孩子上手。评分超过17的游戏(或电影)。 注意未成年人在网络上观看的内容显然也是父母的义务,并且Netflix等服务以及移动操作系统和游戏机中具有数百万个“家庭过滤器”,可让年幼的孩子或如今,儿童访问暴力内容和图形内容简直是不好的育儿方式。 如果唐纳德·特朗普总统知道防止儿童或幼儿访问暴力内容的一切必要条件已经存在,他会感到非常放心:他没有意识到这是可耻的。

早在很久以前,世界就从“电子游戏对儿童不利”阶段发展起来。 美国总统将其从坟墓中提起的原因很明显:当处于混乱局面时,尤其是由悲剧事件触发时,将手指指向可能受到道德批评的外部因素总是很容易的,但是最终毫无意义的方法可以避免对真正问题的认识。 希望美国总统将不再担心诸如“使命召唤”的“僵尸”模式之类的事情,并处理引起年幼儿童和成年人暴力的实际问题。


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