预览:星球先驱者

Data Realms的最新抢先体验标题是对流行的“ Metroidvania”流派的新颖演绎-以融合平台化,动作和对探索大环境的高度关注的MetroidCastlevania的开创性名称命名-将“物理驱动”运动与物品结合在一起创建。 Planetoid Pioneers有潜力成为一次完全令人愉悦的体验,但是笨拙的游戏玩法和缺乏强烈的叙事性使其无法让人过目难忘。

坠机降落在一个陌生的外星球上后,玩家被要求扫描和克隆物体以重建自己的飞船并返回家中。 不幸的是,这种抢先体验产品具有笨拙的控件,这些控件源于其“物理驱动”的特性。 该功能增添了Gang Gangeasts等游戏的乐趣,但妨碍了穿越星球先锋队所呈现的多样景观所需的精确控制。 解决游戏难题需要探索每个世界的洞穴来寻找物品,因此,物体移动的不一致方式使这项任务变得非常困难-尤其是当放置物体以到达壁架并发现它们在您的角色拒绝时坐得不好或感到沮丧时可靠地跳到这些物体上。

虽然游戏的基于物理的运动系统可能会成为障碍,但缺乏强大的叙事动机意味着玩家仅受深度探索的希望驱动。 游戏的多人游戏元素应该很容易与朋友一起度过数小时的娱乐时光,但是单人玩家可能很难通过笨拙的控件来发现每个小行星中的各种敌人和环境。

说到发现,从迄今为止发布的预告片和屏幕截图来看,很明显,Data Realms在Planetoid Pioneers中包含了很多内容,从可驾驶的机甲服和炮塔到高级外星生物。 就个人而言,细微的事物(如扫描光线的颜色会发生变化,以反映每个物体中发现的材料的类型)以及在整个洞穴中创建光源的现实需求都是微妙的细节,这些细节在被拼图迷住时被证明是有帮助的。

在技​​术优化方面,Data Realms需要改善游戏的帧率。 即使在我功能中等且配备SSD的系统上,我也发现游戏仍难以保持一致的帧频,并且经常跌落到可播放的每秒30帧以下。 值得称赞的是,这家小型开发商为Planetoid Pioneers添加了适当的21:9超宽屏分辨率支持,在该领域中,一些最近的A​​AA游戏(我正在研究您, 《辐射4》和《 守望先锋》 )不足。

在撰写本文时,Data Realms尚未宣布Planetoid Pioneers的最终发布日期,这意味着有很多改进的时间,但是这里有足够的乐趣与朋友一起嬉戏。 但是,独奏玩家可能要等到开发人员添加更多叙述性内容之后,才能深入研究《银河战士》的前提。

对于任何搁浅的探险家来说, 坠落在异国世界上并争先恐后地建造新船应该是具有挑战性的经历,但是Planetoid Pioneers的“物理驱动”游戏方式使事情特别困难。 尽管有一些小技巧可以帮助提高沉浸感,但缺乏有趣的叙述性破坏了这个抢先体验版标题为独奏玩家带来的有趣体验的潜力。