谈论大逃杀:致DICE和EA Games的公开信

亲爱的数字幻觉和电子艺术,

从8岁起,我就一直是您对《战地风云》系列作品的忠实拥护者,那时我父亲给了我第一本和经典《战地风云1942》的实物副本(顺便说一句为真品)。当时,我很惊讶由玩家,车辆,爆炸次数和一张大型地狱地图组成。 如今我21岁,令您的工作更加出色的是,我仍然对玩家,车辆,爆炸的数量印象深刻……但是这次是《战地风云1》!

该系列最近的续集令人赞叹! 车辆,玩家,爆炸,巨大的地图以及现在的动态地图的数量简直太棒了。 一流的内部游戏引擎Frostbite可以实现所有这些功能。 最棒的是,逼真的图形以每秒60帧的速度运行,并具有全高清(某些控制台和PC上为4K)。

在后台,《战地风云》拥有低延迟网络和专用服务器,可为具有该尺寸的游戏提供最好的在线服务之一。

…现在我21岁,令您的工作更加出色的是,我仍然对玩家,车辆,爆炸的数量印象深刻……但是这次是《战地风云1》!

因此,您制作的艺术品具有巨大的动态地图,车辆,同时发生的许多事情,强大的游戏引擎,出色的在线服务以及最重要的玩家。 大量的玩家。

我想你明白了。

在今年,一款名为PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(又名PUBG或简称Battletgrounds)的游戏取得了并仍在取得令人难以置信的成功。 对于一些人来说,PUBG已经是年度游戏,甚至是十年游戏

战场,是一款皇家战争游戏,我们拥有载具,玩家,爆炸,巨型和动态地图……您看到了吗? PUBG甚至有一些政治风格的“复活节彩蛋”。 战场,几乎拥有与战场相同的DNA。

所以,我想说的基本上是对你们来说,投资于大逃杀游戏 我不是说要模仿 。 您可以按照自己的DICE / EA方式执行此操作:为将来的战场创建模式,或进行战场衍生,或使用Mirror’s Edge系列,甚至根据大逃杀来制作全新的游戏系列。

……战场,有着与战场几乎相同的基因。

但是请大家,不要失去这个机会。
您的才华和经验非常适合该类型的电子竞技游戏。

再见

通过风扇,维托尔。