获奖方式:CLG与FlyQuest

Fly Quest vs.CLG第二周第一天春季赛2019

我为什么要点播此游戏

在游戏中,FLY左右移动炮塔。 FLY自然赢得了早期比赛的胜利,但由于CLG得以恢复,因此在顶端发生了一场大战。 CLG的表现不错,但是我知道CLG是否在与世界一流的球队比赛时,情况会大不相同。

草案:

  • 苍蝇禁止露西安在蓝色的一面有点奇怪。 同样,怪异的是,CLG在第二轮旋转时禁止中路车手在红边时使用。
  • CLG将POE保留为最后选择,但不会在车道上发疯。 这表明他们心目中的特定类型的构图
  • FLY处于时间紧缩状态,他们必须在一定时间后击败CLG,否则他们将失去团队实力。

我想学什么?

  1. CLG仅从实际航道上就迅速失去了炮塔,这可能还有更多。
  • FLY能够在前20分钟内获得第一个炮塔。
  • 2:01 Wiggly摆放了僵尸病房,由于他们发现了Santorin并吹了他的闪光灯,POE首先做出了回应。
  • 7:34漫游顶端,杀死per蛇,但在中段输掉一盘。
  • 10:39 FLY试图抓住裂谷使者,并且由于POE必须留在车道上,他的留下使FLY在中段获得了另一盘。
  • 13:42在POE炸毁他的所有法力以杀死POB之后,Pobelter停留在第一炮塔的中间。 这本来应该受到惩罚。
  • 总体而言:底线对决是有点预期。 德雷文(Draven)在泳道上表现出侵略性,令我惊讶的是,弗莱(FLY)没有利用这一优势在底泳道设置跳水,但他们正在与埃斯雷亚尔(Ezreal)和塔姆·肯奇(Tahm Kench)对抗。 在中路对决中,POE在漫游方面更加活跃,因此他的后退时间太短,使POB只能待在车道上更长的时间。

2. Fly Quest由于团队争夺战而无法从早期比赛过渡到中期比赛。 他们对此可以采取任何措施吗? 还是在那之后结束。

FLY的机器人再次名列前茅,即使他们已经装了炮塔。 CLG的底线位于中间。

  • 发生此错误是因为FLY的车道分配不佳,他们将自己的最低车道置于顶部而不是中段,他们失去了优先级,并且在地图的顶部失去了一些病房,现在不得不重新获得。
  • 22:46 FLY很难回到中途,因为CLG已经向前推进了很远,WildTurtle必须屈服。 在这种情况下,POB停留在农场上,然后由于被巡逻病房发现而受到CLG的惩罚。 塔姆·乌尔茨(Tahm Ults)加入EZ,而达山(Darshan)TP向致敬,并在毒蛇(Viper)和POB上杀了2人。
  • 总体而言:在此之后,我认为这并不一定要结束,如果您在早期游戏中无法下雪球,那么玩FLY的teamcomp将非常困难。 在比赛的早期和中期,他们都没有优先考虑Draven选择。

问题:

尽管POB一直在向中间施压,但FLY却因为他们迫使Rift成为先驱而居中。 我的问题是,您是否可以通过强制一个目标来迫使敌方巷道停留更长的时间? 有时,当我进行视频审核时,我发现团队由于目标时机不佳而达成目标,而从未真正研究过目标。 考虑到这一点,我认为可能有一些方法可以控制错误的倒车时机,以使敌人的上路人得到东西。

其他的东西:

我是一位新兴的分析师,请在您对此的总体看法下发表评论。 有时间我会回应。