此时,您可能会说:“好吧,他在3万次总安装中获得了1600次安装,并不是那么有趣”。 没错,但真正有趣的是我为每次安装支付了€0.15 。 这真是令人惊讶。
如您所见,Android市场活动的成本更高(0,37欧元仍然是一个不错的结果),所以我决定专注于iOS市场。
我设法为每次安装支付0,15欧元 。
我是如何取得这个结果的?
游戏本身帮助了我。 如果您没有在本文开头单击链接,那么现在是正确的时机。 简而言之:我们的应用程序是Tricky Traps的数字复制品,它是80年代在意大利和欧洲真正出名的游戏。
因此,从一开始,我就知道我在和非常特定的听众讲话:一个怀旧的人,出生于1975年至1990年。

我设置了地点,排除了那些已经喜欢我们视频游戏页面并选择了一些兴趣(游戏和怀旧页面)的用户。 我还选择了仅将广告投放到连接到Wi-Fi的移动设备 (游戏超过70mb),以便人们可以立即下载它。 我也排除了较旧的操作系统版本(适用于Android和iOS)。
一切都非常简单流畅,但是效果很好!
另一个关键因素是广告的内容 。

我尝试了不同的图像。 使用不同的文本内容进行A / B测试应该更好,但是由于预算有限,它过于分散。
到达前1000/1500个人之后,我面对了两张图片的结果,并选择了效果更好的一张(想知道那是哪张?)。
这里的要点是: 使用高质量的内容,尝试不同的解决方案。