为什么多人游戏胜过单人格式

在1970年代末期,电子游戏风靡一时,美国各地的饭店连锁店开始在自己的场所安装它们。 因此,开始了多人游戏时代,少数玩家在同一屏幕上进行比赛,并在备受追捧的列表中记录了他们的高分以及首字母缩写。 孩子们会经常逛街廊和朋友一起玩游戏。

后来,随着技术的进步以及英特尔推出世界上第一个微处理器之类的技术,多人游戏格式成为人们关注的焦点。 Statista发布的数据显示,如今,多人游戏格式是快速发展的在线游戏领域的重要分支,2016年的收入为199亿美元,预计到2020年将达到568 PB的数据量。

最初,它是从一些单人在线游戏添加了奖励多人游戏模式开始的,但随着《魔兽世界》等游戏的日益普及,业界意识到,成功的游戏根本不需要单人游戏模式。 根据《福布斯》上的一篇文章,对于开发人员而言,构建多人游戏格式比设计具有线性和开放世界水平的大型单人游戏更便宜,更容易。

收入也是向多人游戏转变的一个因素。 盗版已经困扰在线游戏行业很长时间了,并且仍然在不同的层面上如此。 这是因为早期的多人游戏要求人们获得自己的游戏副本,自己的系统和订阅,这有助于增加发行商的收入。 GAMERANT表示,他们还获得了强大的游戏内微交易奖励,形式包括更多的地图,更多的武器以及对更多服装的要求。

从玩家的角度来看,多人游戏模式提供了独特而有趣的结合体验。 但是,技术已经发展,游戏现在可以通过交互式技术讲述故事,这使得与朋友一起玩比单独玩更具吸引力。 人们喜欢与人类玩游戏而不是CPU控制的敌人。 实际上,在《华盛顿邮报》与马萨诸塞大学合作进行的一项民意测验中,超过一半的14至21岁的游戏玩家将友谊视为玩游戏的重要方面,其中超过一半的人同意他们至少创造了一个通过游戏的朋友。

正是由于这些因素,领先的移动游戏整合商Sgame Pro™致力于为玩家提供机会,以多玩家格式体验单人游戏,同时奖励玩家花一些时间在这些游戏上的实用令牌, SGM。

Sgame Pro™的创始人兼首席执行官Gip Cutrino说,Sgame Pro™平台将允许玩家以异步多人格式玩传统的单人游戏,其中“游戏证明”协议将帮助确定玩家将获得SGM代币奖励。 这些令牌可在整个平台上使用,以购买可在游戏中使用的数字资产和实物资产。 这样,游戏发行商和玩家都可以受益。

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