我去过很多游戏节目来宣传和展示我们的游戏Asura。 在执行此操作时,我学到了很多东西。 我想分享一些观点,以便您可以在展示游戏时最大程度地提高效率,并避免我多年来犯下的错误。
🔸1。 观看访客的游戏-您将很容易发现游戏中的错误和痛点,这些错误和痛点可以消除,以增强游戏体验。
🔸2。 避免向他们提出直接的问题-例如“您喜欢游戏吗?”“体验如何?”大多数人都是善良的,并且由于他们知道您来自开发团队/工作室,因此他们不会以诚实的态度回答避免对抗或消极。 代替…
🔸3问他们喜欢什么游戏? 他们最喜欢哪种流派? 响应将使您知道访问者是什么样的观众,这将有助于您分析他们对游戏的反应。 例如。 您的游戏很像流氓,访客是Isaac Binding的狂热者,他应该可以玩您的游戏,并希望与一般的游戏体验愉快。 如果他不是,那么您可能必须修理一些东西! (取决于很多变量,但是您明白我的意思!)
🔸4。 简要介绍游戏,然后礼貌地询问他们在玩游戏时是否需要您的帮助。 有些人喜欢与开发人员互动,在他们玩游戏时问一些问题,而其他人只是想让你闭嘴让他们玩。 所以问!
5英镑 在玩游戏时分析玩家的表情和肢体语言(别令人毛骨悚然!)通过观察玩家与游戏互动的方式,可以说很多。
希望以上指示对您的旅程有所帮助。
如有任何疑问,请随时在评论中分享,我将尽力解决。
如果您有任何要添加的指针,那么我很乐意在评论中听到它们!
善待,保持史诗! 🙂
Zain Fahadh
创始人/创意人
艺术家与游戏设计师
www.ogrehead.com