赃物箱是彩票的一种形式吗?
真正的问题是战利品盒的“获胜机会”方面。 对于许多人来说,这可以看作是赌博的一种形式。 赌博不应该在针对未成年人的视频游戏中进行。 支付实际钱以赢得稀有事物的机会的想法被认为是彩票,从技术上讲,这是赌博的一种形式。
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像戴夫(Dave)和克星(Busters)这样的拱廊之所以如此,是因为他们同时使用技能游戏和门票作为中介。 您不是在赢钱,而是在接收门票…门票可以在以后兑换为特定奖品。 只需玩游戏,您就能获得一定数量的门票。 商场不使用老虎机或刮刮卡之类的机制来赢取奖品。
另一方面,战利品箱是严格随机的机会。 打开之前,您不知道所拥有的内容。 因为盒子的内容是随机的,就像投币机上的轮子或彩票刮刮卡一样,所以最终可能会得到一些不错的东西(获胜)或您已经拥有的东西(亏本)。 这种机制与彩票刮刮卡的用途大致相同。 当然,您并没有在另一边赢钱,但是它仍然可以像使人们沉迷于彩票/维加斯式风险回报赌博过程的快感一样实现大脑-内啡肽的反应。
由于这种视频游戏机制似乎会引发与赌博相同的大脑效应,因此,将此类设备放入针对儿童的视频游戏中无疑是一个问题。 或者,至少由于仅21岁以上的人才允许赌博,因此在视频游戏中添加此类机制应保证游戏的M级。
这是FTC现在正在调查在视频游戏中使用此机制的主要原因。 就个人而言,我确实认为赌博论点在这里是有效的,并且我希望FTC也能看到这一点。 如果游戏开发者想要包括付费的随机战利品盒,则应要求他们在游戏上设置最低的M评级。
但是,联邦贸易委员会可以走得更远,并指出战利品箱违反了彩票法。 由于彩票可能被视为彩票的一种形式(例如刮刮卡),因此在美国,除非由官方指定的组织(例如州彩票委员会)经营,否则彩票是非法的。 这意味着,如果FTC将付费随机抽奖箱视为一种彩票形式,则在针对消费者的视频游戏中包含这种彩票机制是非法的。