如何为幻想风格的场景建模 面向初学者的3D低多边形游戏建模[教程]

欢迎使用面向初学者的3D低多边形游戏建模系列的第五教程。 在本教程中,我们将为低聚幻想风格的场景建模。

Blender参考手册-https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html

Blender热键参考— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys/All

1.将渲染器更改为循环

2.进入正交视图(数字键盘上为5)和前视图(数字键盘上为1)

3.删除多维数据集(X)

4.添加一个圆柱体(SHIFT + A)并将“顶点”更改为20

5.沿Z轴缩放圆柱(S + Z + 0.3)

6.沿X和Y轴缩放圆柱(S + SHIFT + CTRL + ALT + Z + 5)

7.进入编辑模式

8.取消选择所有内容(A)

9.添加一个圆柱体(SHIFT + A)

10.将圆柱体绕X轴旋转90o(R + X + 90)

11.使用机械手,将圆柱体沿着X轴3个搅拌器单元移动到中央圆柱体的左侧

12.进入人脸模式(CTRL + TAB),选择正面和背面并将其插入(I + 0.1),然后删除正面和背面(中间)

13.进入线框移动(Z)并取消选择所有内容(A)

14.使用框选择(B)-选择圆柱的下半部分并删除面(X)

15.返回固态模式(Z),然后选择圆柱体(L)

16.使用机械手并沿Z轴向下移动圆柱体,直到顶部位于原始圆柱体的中心点(红色的X轴线)

17.沿X轴缩放圆柱体(S + X + 1.5)

18.使用操纵器并沿X轴移动圆柱,使右下顶点为中心圆柱的左侧3个Blender Units

19.复制圆柱体(SHIFT + D)

20.使用机械手,将复制的圆柱体沿X轴3个搅拌器单元移动到原始圆柱体的左侧

21.复制圆柱体(SHIFT + D)

22.使用机械手,将复制的圆柱体沿X轴3个搅拌器单元移动到第二个圆柱体的左侧

23.进入人脸模式(CTRL + TAB)并取消选择所有内容(A)

24.选择桥的第一部分(L)并复制它(SHIFT + D)

25.将副本移到第一个网桥部分的右侧

26.进入线框移动(Z)并取消选择所有内容(A)

27.使用框选择(B)并选择复制的桥部分的右侧

28.删除选择(X)

29.使用框选择(B)并选择桥部分的其余一半

30.返回到“实体模式”(Z)和“顶视图”(数字键盘上的7)

31.使用操纵器并沿X轴移动半桥部分,直到它碰到中心圆柱体为止

32.选择半桥部分和第一桥部分的底面

33.桥接面(W>桥边缘环)

34.对接下来的四个脸重复此过程

35.选择第一桥部分和第二桥部分的底面

36.桥接面(W>桥边缘环)

37.对接下来的四个脸重复此过程

38.选择第二和第三桥部分的底面

39.桥接面(W>桥边缘环)

40.对接下来的四个脸重复此过程

41.进入边缘模式(CTRL + TAB)

42.选择桥形截面下面的各个边,并用一个面填充它们(F)

43.进入面部模式(CTRL + TAB)

44.进入线框模式(Z)和前视图(数字键盘上为1)

45.取消选择所有内容(A),然后使用Box Select(B)并选择第三桥部分的左半部分

46.删除桥架部分的左半部分(X)

47.返回到固态模式(Z)

48.选择桥的顶面并将其沿Z轴拉伸(E + 0.5)

49.选择中央圆柱的顶面,然后使用操纵器将其沿Z轴向上移动,直到与桥的高度相同为止

50.进入底部视图(数字键盘上的CTRL + 7)

51.选择桥形截面的底部三个面,并将其插入(I + 0.05)

52.进入前视图(数字键盘上的1)

53.沿Z轴拉伸面(E + 3)

54.进入俯视图(数字键盘上为7)和边缘模式(CTRL + TAB)

55.在桥面甲板上添加两个水平的Edge Loops(CTRL + R)-仅单击一次ONCE

56.沿Y轴缩放边缘环(S + Y)

57.将边缘环滑出,直到它们离开边缘的搅拌器单元的1/10

58.进入人脸模式(CTRL + TAB)并选择六个新人脸

59.进入前视图(数字键盘上的1)

60.沿Z轴拉伸面(E + 0.2)

61.进入线框模式(Z)

63.使用框选择(B)并选择桥的所有部分

64.进入顶视图(数字键盘上为7)和实体模式(Z)

65.复制网桥(SHIFT + D)

66.将重复的桥绕Z轴旋转90o(R + Z + 90)

67.使用机械手,将复制的桥移动到中央油缸的下部

68.重复此过程,直到围绕中央圆柱体有四个桥接部分

69.进入“前视图”(数字键盘上为1),然后选择中央圆柱体的底面

70.将面沿Z轴向上移动,直到其高度与桥面板的底部相同

71.进入俯视图(数字键盘上为7),然后选择整个中央圆柱体(L)

72.围绕Z轴9o(R + Z + 9)旋转中心圆柱。

73.进入线框模式(Z)并取消选择所有内容

74.选择整个桥(B)并沿Y轴缩放桥(S + Y + 0.8)

75.进入实体模式(Z)

76.移动整个桥,直到将其连接到中央圆柱体

77.对其他三个桥接部分重复此过程(注意:顶部和底部需要沿X轴缩放)

神圣的空间

78.进入顶视图(数字键盘上为7),然后选择中央圆柱的顶面

79.插入脸部(I + 0.3)

80.进入前视图(数字键盘上为1)

81.沿Z轴拉伸嵌入面(E + 0.2)

82.进入“顶视图”(数字键盘上为7),然后选择中央圆柱体的顶面

83.插入面部(I + 0.1)

84.进入正视图(数字键盘上的1)

85.沿Z轴拉伸嵌入面(E + 0.2)

86.添加一个圆柱体(SHIFT + A)

87.使用操纵器,将圆柱体移到第二个插入面上(步骤99)

88.缩放圆柱体(S + 0.3)

89.沿Z轴缩放圆柱(S + Z + 0.2)

90.使用操纵器并沿Z轴向下移动圆柱,直到它位于插入面的顶部(步骤99)。

91.进入顶视图(数字键盘上的7)

92.选择圆柱体的顶面并将其插入(I)

93.进入前视图(数字键盘上的1)

94.沿Z轴拉伸面(E + 0.2)

95.进入顶视图(数字键盘上的7)

96.选择圆柱体的顶面并将其插入(I)

97.选择整个圆柱体(L)并复制(SHIFT + D)

98.进入前视图(数字键盘上为1),然后将复制的圆柱体绕Y轴旋转180o(R + Y + 180)

99.使用操纵器并沿Z轴向上移动复制的圆柱体(底部应位于原始圆柱体上方五个搅拌器单元)

100.选择两个圆柱体的内表面并桥接边缘环(W>桥接边缘环)

101.进入前视图(数字键盘上为1)和线框模式(Z)

102.使用框选择(B)并选择整个列

103.进入顶视图(数字键盘上为7)和实体模式(Z)

104.使用操纵器并沿X轴和Y轴移动该列,直到其位于插入步骤顶部中心的第二个面的前面

105.复制列(SHIFT + D)

106.使用操纵器,将重复的列沿X轴向左移动

107.选择两个列(L)并复制它们(SHIFT + D)

108.使用操纵器并将重复的列沿Y轴移至底部

109.添加一个UV球体(SHIFT + A),将“段”更改为20,将“圆环”更改为10

110.进入前视图(数字键盘上为1),然后将UV Sphere球移到列上方

111.取消选择所有内容(A)并进入线框模式(Z)

112.使用框选择(B)并选择UV Sphere的下半部分并删除面(X)

113.返回到固态模式(Z)

114.进入边缘模式(CTRL + TAB)

115.选择“ UV球”的底部边缘(ALT +右键单击)

116.用面(F)填充UV球的底部

117.进入面部模式(CTRL + TAB)

118.选择整个圆顶(L)并沿Z轴移动,使其位于列的顶部

119.沿X轴和Y轴缩放圆顶(S + SHIFT + CTRL + ALT + Z + 2)

120.进入顶视图(数字键盘上为7),然后取消选择所有内容(A)

121.进入线框模式(Z)

122.选择顶部的两列(L)并将其移到圆顶下

123.选择底部的两列(L)并将其移到圆顶下

124.返回到固态模式(Z)

125.进入正视图(数字键盘上的1)

晶体

126.添加一个Ico球(SHIFT + A)并将细分1

127.沿X和Y轴缩放中央晶体(S + SHIFT + CTRL + ALT + Z + 0.5)

128.沿Z轴移动中心晶体,直到它在两列之间居中

129.复制中央晶体(SHIFT + D)并缩放复制晶体(S + 0.3)

130.进入顶视图(数字键盘上为7)和线框移动(Z)

131.使用操纵器并将小水晶移到中央水晶的左侧

132.将小晶体复制三遍,然后将复制品放在中央晶体周围

133.选择所有晶体和中心,然后在各列之间

134.进入实体模式(Z)和前视图(数字键盘上的1)

水晶灯

135.取消选择所有内容(A)

136.选择一列(L)并复制(SHIFT + D)

137.进入顶视图(数字键盘上的7)

138.使用操纵器,将重复的列移动到第一个桥部分的底部中心

139.进入前视图(数字键盘上的1)

140.缩放灯架(S + 0.5)

141.进入线框模式(Z)并移动灯架,使其位于桥面板的顶部

142.返回到实体模式(Z)和顶视图(数字键盘上的7)

143.复制灯架(SHIFT + D)并将其沿Y轴移动到桥的顶部

144.进入前视图(数字键盘上为1),然后取消选择所有内容(A)

145.选择一个小晶体(L)并复制(SHIFT + D)

146.使用操纵器,将复制的晶体移到一个灯架上(灯架上方约2/10的搅拌器单元)

147.进入顶视图(数字键盘上的7)

148.将水晶放在底部灯架上方

149.复制水晶(SHIFT + D)并将其移至另一个灯架上方

150.选择晶体和灯座(L)并复制它们(SHIFT + D)

151.将重复项移动到桥第二部分的中心

152.复制水晶和灯架(SHIFT + D),然后将它们移动到桥的第三部分

153.复制水晶和灯架(SHIFT + D)并移动它们,直到它们位于每个桥段上

颜色

154.打开“材料”选项卡,单击加号按钮和“新建”按钮

155.重命名材料“石头”并将颜色更改为深灰色(#414141)

156.将材料分配给整个模型

157.单击加号按钮和新建按钮

158.重命名材料“浅色宝石”并将颜色更改为浅灰色(#6B6B6B)

159.选择列,镶嵌地板,圆顶和灯架,然后分配浅灰色

160.单击加号按钮和新建按钮

161.重命名材料“蓝色晶体”并将颜色更改为亮蓝色(#06E4E7)

162.将表面更改为发射,将强度更改为3

163.选择中央晶体,然后应用蓝色

164.单击加号按钮和新建按钮

165.重命名材料“黄色晶体”并将颜色更改为亮黄色(#BDB510)

166.将表面更改为发射并将强度更改为1.5

167.选择水晶,然后应用黄色