Splatoon 2:如何鼓励运动

嘿创作者,

希望您一切都好,喜欢白天或黑夜,这取决于您阅读本文的时间。 2017年,我购买了Nintendo Switch,不后悔! 我非常喜欢这个控制台,因为我经常旅行,所以它真的很适合我的生活方式。 此控制台上的游戏是一些了不起的游戏! 列举一些:

  • 塞尔达传说:荒野之息
  • 马里奥·奥德赛
  • Splatoon 2
  • Xenoblade编年史2
  • 武器

这些游戏中的每一个都非常出色,为所有玩家提供了令人难忘的XP。 但是我要重点关注的是Splatoon 2(正如您所猜的那样)。这是我玩过的系列赛中的第一个。 我没有WiiU,所以错过了第一个。 我不知道当我得到这款游戏时会有什么期待。 (我选择交换机的主要原因是Zelda:BotW)

我已经看到评论很好,并且将Splatoon 2包含在我的捆绑交易中,所以我为什么不尝试一下。 我最近才回到Splatoon 2和Overwatch之类的多人游戏中。

这张地图上的狙击点是桅杆(我已经在其周围放了红色虚线),这是玩家们可以去的好地方,正如你所看到的,它有很多区域可供玩家射击并掩盖地图。 现在,玩家可以通过以下两种方式之一进入该狙击点。

第一种方法是在小径上起身步行,现在是球员,这是传统的方式,可以完成,但是如果您通过步行来完成,由于人为模式的步伐,它会变慢,但炉排地板不会被油漆覆盖,到达它的路径更长。

然后,您有第二种方法可以达到它。

这是由玩家射击桅杆而形成的,当它们处于鱿鱼形状时,它将为玩家创造出一条旅行的路径。 我觉得这很聪明,因为作为这个游戏的初学者,您只会瞄准地板并覆盖墙壁而不是运输方式。 通过这样的狙击点,它可以鼓励更快的移动,从而更有利于战场。

鼓励级别的另一种方式是通过快捷方式。 正如我提到的狙击巢,您可以通过鱿鱼表单更快地到达这些巢,这将地图打开到新的遍历可能性。

上一张图片的墙,有些人将其视为阻碍玩家前进的障碍,而对于经验丰富的玩家,您可以将其视为捷径。 它既可以将玩家引导到狙击手巢,也可以(在这张图片上很难看到)将左侧的走道作为侧翼路线。

这些捷径和侧翼路线已嵌入到关卡中,您需要通过鱿鱼形式转移至这些关卡,才能真正利用这些关卡。 他们在Splatoon 2中进行的关卡设计旨在鼓励从路线到中心,侧翼选择以及有利位置的移动。 一旦您知道必须在Splatoon 2中移动,那么您在此游戏中的能力就会猛增。

这些都是Splatoon 2在游戏玩法中鼓励移动的方式。 我希望您喜欢这个游戏,如果您拥有开关将其签出来,我真的很喜欢这个游戏,它也是我最喜欢玩的多人游戏之一。

如果您喜欢我在这里所做的事情,并且想听到更多关于设计的想法,请查看我的

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放轻松,我希望您喜欢玩游戏,并更多地制作自己喜欢的游戏。

Max Pears,关卡设计师

资料来源:maxpears.com