我为何支持万神殿:堕落者的崛起

在承诺支持Everquest Next之后,我答应了自己,并且看到了比赛中发生的一切,我再也不会承诺支持游戏了。 这是我第一次也是唯一一次为比赛提供资金支持,并为此感到非常沮丧。

到现在。 我以250美元的承诺正式支持《万神殿:堕落者的崛起》,我将解释自己的理由。 我的游戏历史需要一些背景知识来加以解释。

我从事游戏的部分背景是MMORPG的根深蒂固。 很多人都从竞争性的《任天堂明星大乱斗》(Smash Bros)甚至是我在竞争性《光晕》中的短暂经历认识我,但是MMORPG对我来说就像一个家。

我玩过的第一个MMORPG是PS2上的Everquest Online Adventures,直到今天,我都会捍卫它,因为它比它的时间早。由于没有人愿意打扰PS2上的MMORPG,我注定要在PS2上注定要失败。 那是一个广阔的世界,区域之间没有负载,因此您可以出去那里探索这个巨大,令人呼吸但危险的世界。 我记得在上学之前,我会尽我所能去上学。 这对我来说是最酷的事情,因此,我看到了广阔世界的许多不同地方。

MMORPG如今真正想念的是一种社区意识,以及与一个危险的世界交朋友的原因。 您现在如何在魔兽世界中结交朋友? 别误会,我一直是《魔兽世界》的狂热玩家,但是最近我遇到了《魔兽世界》的突破点。 《魔兽世界》的开始也很早就分享了社区感,但是便利功能使这一点消失了。 跨服务器/寻找组特征的匿名性孕育了一种有毒的文化。 您会发现许多老派的MMORPG玩家,他们都有有关其服务器声誉的故事。 这就像想起老朋友和熟人。

您在“无尽的任务”中的举动直接影响您找到小组的能力,因此,如果您是一个混蛋,那么您可能会独自玩。 可以单独玩万神殿,这很棒,但是最好的和最有效的体验是在一个团队中。 如果您欺骗某人,则可能永远不会再信任您。 言语会四处传播。 如今的游戏不提供这种功能。 我喜欢那种见过我几次的人的熟悉感,这种感觉甚至不在我行会十级的行会中。 我们在一起经历了很多事情,特别是由于较老的游戏的升级速度较慢。

谈到较慢的调平速度:还有其他人喜欢吗? 因为我确定。 将一群人聚在一起,将营地磨碎了几个小时,真是个爆炸。 如果MMORPG都是关于旅程的,我发现他们就是这样,那我们为什么要这么快地完成它? 万神殿将拥有的内容不只是被重新加载到最终游戏中。 调平将产生影响。 每个级别的提升都将是一项成就。 26级和29级之间的感觉差异很大。 几乎感觉就像您自己年龄的不同! 这花费了工作和时间,并且在升级时不禁给了一些内部(或外部)拳头泵。

您是否对上课感觉都一样感到厌倦? 我也是。 如果您玩过Everquest或更老的MMORPG,您会知道每个班级的确不同。 从Bard,到Shadowknight,再到Cleric,再到Ranger。 他们都扮演着特定的角色,并且具有其他人无法学习的能力。 像《魔兽世界》这样的游戏变得过于敏感,无法确保每个人都能做所有他们都不觉得独特的事情。 看一下万神殿的课程,找到听起来很酷的东西,并树立自己的烙印。 附魔师与魔术师有很大的不同,并且只有他们自己才能发挥作用。 每个小组的感觉都将大为不同,与营地或老板的战斗方式也将有所不同,这取决于小组的组成,使游戏变得复杂。 它不仅会像今天的市场中那样成为AoE巨星,您会几乎看不到谁在您的团队中,因为发亮的颜色和爆炸会散发出来。

较慢的战斗? 严格的资源管理? 如何提高游戏效率? 如果您不是在MMORPG中结交朋友,则体验会减少。 不必具有400 APM的经验。 实际上,它需要的APM越多,您聊天所需的时间就越少,除非您不在Discord上并保持麦克风打开,但快来……别让我们的狗吠,别让麦克风保持打开状态。 加上严格的资源管理,这不仅可以使您具有战略性的游戏玩法,还可以同时聊天,而不仅仅是将12键鼠标上的按键绑定捣碎。 (我不讨厌那些老鼠,我只有一只,它们非常有用!)自然地,当战斗速度较慢时,它确实可以建立联系。 当然,您会谈论游戏以及该阵营或老板的策略,但是由于您不只是混战2和破坏键盘,所以您自然会建立联系并了解人。

我之所以对万神殿如此着迷,是因为其背后的远景和目标在当今的现代环境中已不再存在。 这并不意味着要使其休闲,但Visionary Realms的团队和我们许多人一样,希望在我们目前生活的世界中使用这种类型的游戏。 我爱无尽的任务,曾尝试玩Project 1999,但我做不到。 我无法克服糟糕的UI,笨拙,所有这些。 所以那对我来说已经过去了。 但是,我一直希望将过去带到未来,而远见卓识的世界正在这样做。

万神殿不应该被误认为是Everquest HD。 您可以自己检查网站,以了解推动游戏向前发展并超越Everquest的本质。 毫无疑问,这是针对那些通常在一个更加困难,节奏较慢,开放的世界,与社会相关的MMORPG中成长的观众的,但这不仅仅是Everquest HD。 由于布拉德·麦奎德(Brad McQuaid)与无尽的任务(Everquest)和先锋(Vanguard)的历史,他们无法摆脱精神上的接班人联系,但万神殿(Pantheon)将进一步推动这种类型的游戏。

我会敦促更年轻的观众尝试万神殿。 这种类型的游戏将促进您与之建立联系并成长的社区。 较慢的战斗和练级速度允许交流,并自然形成友谊。 相互依赖会孕育出一种积极的文化,在这种游戏中,您赚到的一切都会感到收获。 所有的类彼此感觉完全不同,并且包含您无法从当前的MMORPG中找到的游戏风格。 广阔的世界和缺乏远距运输的能力,会让您欣赏和尊重遍历的世界,而不仅仅是到处被召唤。

因此,祝贺有远见的领域和布拉德·麦奎德。 您从我这里获得了250美元,我迫不及待地想要帮助他们脱颖而出,测试Alpha,享受我深深错过的游戏风格。