Pushy&Pully开发更新#11

我们在马德里游戏周上展示了这款游戏,人们对此很喜欢!

如上所述,我们去了另一个贸易展览会。 这次在西班牙马德里。 我们爆炸了! 我们有向很多人展示游戏的机会:青少年,老年人,有孩子的父母,有孩子的人…

这不仅使我们能够发现有待改进的错误和细节,还证实了该游戏的趣味性。 每个人似乎都喜欢这款游戏,在某个时候甚至还需要排队尝试! 一些人重复了几次以完成演示。

在展示该演示的游戏视频之前,我想告诉您游戏中引入的主要变化。

我们为第一世界介绍了一种新怪物。 这是一个紫色的轮子,只是转而关注自己的业务,直到它检测到播放器并向其启动。 如果你不快,那会把你压在墙上!

这是第一世界的新关卡之一的视频。

您仍然可以避免它,但这是每个人都喜欢的具有挑战性的怪物。

在Gamescom,我们注意到几乎没有人看到屏幕上方有一个计时器。 经过多番思考,我们得出了一个基于旧街机的解决方案:在时间到了时产生一些怪物并追逐您,直到完成关卡或杀死您。

让我向您介绍Time Up UFO

时间一到,音乐就会改变,并且UFO出现。 如果是2players游戏,它将首先追逐更接近的角色,然后追逐另一个。

您无法击败它,但由于比它快一点,因此您仍然可以避免它并在速度快的情况下完成关卡。

我们已经注意到,我们仍然需要在警告出现之前对其进行一些改进,因为第一次让玩家感到困惑。 但是总体上每个人都喜欢它,最重要的是了解它的含义。

我们在Gamescom上注意到的另一件事是,直到我们向他们解释后,人们才得到一些东西。 因此,我们制作了一个临时教程,看它是否可以澄清它。 它确实运行良好,每个人都从一开始就更好地理解了可以做什么。 我们仍然需要对其进行调整,因为它仍然存在一些缺陷,但我们的方向正确。

这是现在的样子。 我们没有花哨的设计,但是我们会的。 它仍然是WIP,但很有帮助。

我们错过了几个动画。 其中之一是比赛3。实际上还不清楚您是否可以比赛3个或更多的方块来获得能量(炸弹)。 这个动画解决了这个问题:

我们还给炸弹贴了一个“推”标签,以使其看起来更友好,但我们仍不确定它是否按预期工作,因此我们可能会在下一个迭代中对其进行重新设计。

当有2个方块在一起时,或者如果您按下墙壁上的方块,它将弹出而不是滑动到屏幕的另一侧。 这也缺少动画,但是现在它就位了,使其看起来更好。

请注意,Pushy现在也具有推动画。 我们对Pully也做同样的事情。

这也是另一个缺少的动画。 现在,它将以一种动画形式弹出块,并且我们还添加了将弹出烟雾阻止到空白区域的方法,因为这样炸弹的半径更清晰了。

如所承诺的,这是马德里奥运会周演示的完整游戏视频: