比赛是否解决了电子竞技中的问题?

在今年1月被捕的韩国星际争霸职业选手李“生活”承Se在4月因与其他十人进行比赛定罪而被起诉。 尽管《生命》只有19岁,却被认为是游戏中最伟大的玩家之一,并且已经积累了许多比赛和联赛冠军,例如2014年WCS全球总决赛和2015年全球星际争霸联赛。 这些表彰使这位年轻的明星获得了总计475,300.67美元的奖金,使他成为仅次于MC的第二位最高收入的Star Craft专业人士,并且在电子技中排名第54位。

然而,对于这名19岁的小神童来说,这似乎还不够,他接受了相当于62,000美元的回报,以换取他从前《星际争霸》:《巢穴之战》(《星际争霸II》的前身)故意投掷了两场比赛。 昌原地区检察院还指控Enough赔付人寿,随后押注Life在2015年KeSPA杯中对Terminator和Dream所投掷的两场比赛,值得注意的是,第一名的奖金仅为$ 9,110,超过生活收入的七分之一。

然而,这个例子仅仅是:一个例子本身并不能告诉我们匹配匹配在行业中是否是一个严重的问题。 是趋势还是例外。 可以肯定的是,《生命》和《别弓》的故事并不是《星际争霸》中的第一场比赛定格丑闻:运动员YoDa,BBoongBBoong和教练杰拉德在去年8月开始调查后于2016年3月被判刑。 这场比赛定性事件在本质上与Life事件类似,因为参与者被禁止终身进行竞争性游戏,而且有趣的是,玩家Enough参与了非法交易。 但是,除了英雄联盟中的一个例子,教练试图说服他的团队在2013年春季引发一场比赛并以失败告终,这起事件涉及一个曾与Brood Wars的职业玩家sAviOr并像Life一样参加Zerg比赛的事件。 ,在大型电竞比赛中没有其他比赛比赛的事件。

因此,尽管说电竞比赛不断发生事故是不正确的,但星际争霸尤其容易在其周围进行非法投注,这是一个问题,应该解决这个问题,尽管规模很小。

在大多数游戏中,尤其是最受欢迎的游戏(因此,奖池最大的游戏),玩家将失去参与游戏操纵的经济动力,因为随着奖池的增长,他们拥有合法且风险较小的机会进行大型游戏对于有争议的电子竞技运动员来说,赢得大型比赛是一个可以实现的目标,因为只有顶级选手才能拥有较高的下注赔率,从而使下注候选人能够着手确定比赛。奖池,美国Dota 2选手Peter“ ppd” Dager是2015年收入最高的电子竞技运动员,累积奖金$ 1,730,076.34。鉴于2014年,该行业的总奖池仅略高于2015年的一半,为$ 36,762,460.37 ,而那年收入最高的是中国的陈“郝”志浩,奖金为$ 1,112,280.99,我们可以假设2016年底的顶级玩家将使 n超过$ 2,000,000,并且该年度总奖池将突破$ 80,000,000。

正如韩国电子竞技机构KeSPA在2016年3月YoDa和BBoongBBoong被捕后发表的声明中指出的那样,除了电子竞技中可用的自然增加的资金外,还应通过其他方式解决此问题。

发生此类事件后,包括KeSPA在内的所有与e-Sports有关的各方都为恢复失去的声誉付出了巨大的努力,并努力防止在锦标赛中进行任何形式的操纵。 但是,教练,球员,经纪人和前任官员已经作了另一种操纵,再次抹黑了电子竞技本身,并破坏了在电子竞技环境中真正努力工作的人们的环境。

法院以1)缓刑和2)罚款的罪名成立。 但是,KeSPA和电子竞技团队仍然担心,这可能不足以消除将来发生的恶作剧或模仿犯罪。

KeSPA和电子竞技团队将采取其他行动,对被定罪的各方采取一切民事行动,以警告并防止任何类似的行动。 此外,KeSPA将继续开展有关游戏操纵的教育计划,以提醒广大电子竞技人群,并继续对其非法博彩网站进行在线监控。

我们想请您一如既往的支持和兴趣,以建立一个干净健康的电子竞技文化。

总而言之,尽管在竞争性游戏中不可避免地会有其他比赛操纵的例子,但这只会减少频率,并且不会对电子竞技行业和游戏界构成重大问题。