论文前研究周5

主题:角色扮演游戏(视频游戏)如何帮助塑造玩家的真实形象?

利益相关者:

  1. 学生们
  2. 友人
  3. 家庭
  4. 游戏公司
  5. 大学
  6. 游戏设计师
  7. 游戏中心
  8. 政府
  9. 同学们

利益相关者地图:

用户列表:

Nicole-纽约大学新闻专业毕业的学生/ Oracle员工

杨雪-现任研究生CS学生

我的能力

陶炳辰—新加坡游戏公司的软件工程师。

角色(仍在进行中)

研究生(小学)

员工(中学)

实验:

在此实验中,我使用棋盘游戏让目标用户玩。 这款棋盘游戏是让玩家成为百万富翁和正常的穷人,然后开始玩游戏以通过棘手但有趣的方式赚钱或从其他玩家那里赚钱。 在这个游戏中,所有玩家都在展示自己的不同部分,并让其他人“震惊”自己的身份,并且与以前大不相同。 我对天文台(朋友)进行了简短采访,并征求了一些意见。 他们奇怪地认为,对于现实和虚拟现实有深刻的经验,使用视频游戏可能是一个不错的选择。

我的论文项目发生了很大变化,我将为您进行一对一的会议。 我可能会改变我的话题。