几个月前,我在Boss Fight Books的老板告诉我,他提出要在PAX East(世界上最大的视频游戏大会之一)上主持一个小组。 他告诉我这将是根据他的书的内容进行的幻灯片放映,对我来说似乎是个好主意。 我随手建议说,嘿,如果这不是一件麻烦事,他也应该尝试给我一张票,以使我可以成为任何在波士顿工作的宝贵资产。
我没想到的是,他不仅会通过,还用特殊的访客通行证吸引了我。 由于我是“协助他的小组成员”,因此我基本上可以在这次博览会上获得我认为是VIP的经验。 我遇到了喜欢 Boss Fight Books的开发人员,生产商和程序员。 我们进行了接触,说实话,感觉就像我们是运动的一部分一样,是文学与视频游戏的交集。 我们因提供了很棒的,独特的关键娱乐(即也很关键的娱乐)而受到认可。 我飞得很高。
我也没想到会如此放松。 这是一个会议厅,成千上万的与会者热衷于视频游戏。 很高兴玩和谈论行业中的各种事情。 这打开了我的想法,成为视频游戏发烧友可能意味着什么-这不是小众事物,而且已经过去了数十年,但我的一部分仍然觉得一定如此。 大会上有一个小组,专门对那些对游戏开发感兴趣但没有编程技能的人参加,并且完全座无虚席。 我们真的可以以此为生吗? 进行这种投资并不奇怪吗?
我感到自己很适合这个人群,这让我感到惊讶和高兴。 即使我不是扮演英雄联盟冠军或守望先锋角色的角色扮演者,我还是这个世界的一部分。 我穿着我的Boss Fight衬衫,人们努力说“ Boss Fight? 爱上那些书!”,然后闲聊。 与几周前相比,我以不同的方式感到自由和自信。 我希望将这些积极的感觉融入这个世界的工作中(也许是PR?也许是QA?也许是视频游戏的脚本编写?),老实说,这并不像一个疯狂的白日梦。
参加PAX是一个惊喜和欣喜,我认为这在很大程度上是参加会议的人的。 将热衷于视频游戏的人描述为不适应人类或社交尴尬的人是非常容易的。 通常,这不是我的经验,我越是进入这个世界。 就像任何东西一样-总是有些人感到焦虑,尴尬或缺乏社交技能。 我去过那儿。 在许多情况下,我仍然在那里。
我想我只是想对PAX与会者的整体表示感谢,让我感到自己受到欢迎,包容和归属。 听起来不至于太过热情或热心,但我非常感谢,我觉得我的时光已经开始转变。