在Syndicate 2017上为Wii U举办的Super Smash Bros.是欧洲历史上最大的Smash4活动。 凭借我们多年来与Syndicate TO建立的信任,他们毫不犹豫地选择了我们(BYOC)在Syndicate上播放Smash4。 在一起,我们将确保事件能够顺利进行,并且流看起来一流。
这是我这个周末的想法。 跌宕起伏🎮
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反挑45
这是一个传统的开始:Counterpick和Syndicate都位于同一个城市,如果不利用很多外国玩家都在附近的事实,这将是一个耻辱。 因此,我们第二次决定在辛迪加之前的第二天主办Counterpick。 不过这次比较复杂。
我们必须在同一天为辛迪加建立。 因此,这意味着我们需要准备好2个流。 我将Binkie的所有设备都放到了Syndicate场地,这样他就可以建立主流了,我们将使用ZantG的计算机以较低质量的设置来播放Counterpick。
Gijsbeer在TO方面做得很出色,他用Top8 Bo5在4.5小时内完成了64人比赛。 诸如专用评论之类的事情确实有助于加快进度。 唯一让我感到羞耻的是,我们的扬声器无法正常工作,这让不清楚在哪里玩的人(尤其是当80个人在讲话和发出声音时)。 我迅速对Gijs说,要清晰,缓慢地沟通,并重复几次标注。
我相信,如果扬声器设置正确,支架可以运行得更快。 祝贺Ho赢得Counterpick 45!
第一天
不幸的是,由于主持Counterpick 45,我们没有太多时间准备,这里有一些问题。
Binkie注意到某些预设设置有误。 拧紧我们前十场左右比赛的录音。 这并不意味着这些比赛完全被搞砸了,因为Twitch的输出很好,我们将从Twitch导出这些比赛。 有一场比赛遭受了丢帧的困扰,因此我们目前正在讨论是否将特定比赛上传到我们的YouTube频道。
我的工作是获取溪流比赛,这并非易事,因为泳池队长将每个支架都放在纸上。 在大多数情况下,他们争夺优胜者并没有给我太多选择的自由(我打电话给队长,看着他们的支架,告诉他们要发送的是哪个)。 而且由于一小时的延迟,在分配流匹配时,我还必须牢记其他因素(是的,这只是部分原因)。
我希望看到一个专门的TO团队,他们知道某天如何使用smash.gg。 #梦想
有一次,一位代表来了,建议将带有top-player-x的流bo5放到流上,因为对此没有安排。 这使得信息流变得非常混乱:甚至有些时候,BYOC团队也预料到了这样的展览比赛,我们等待了30-40分钟,直到两个竞争对手都坐下来。
双打和克鲁斯比赛取得了不错的成绩,丽娃为克鲁斯队打出了惊人的表现,在录制的比赛中有很多有趣的时刻。
Top8 很棒。 拉美西斯是一位很棒的评论员,由帕帕·隆波斯(Papa Lonpos)培养。 我觉得他很快就会蓬勃发展(如果他有机会去美国),成为著名的评论员。 他们成长地好快!
我部分地在Top8期间进行了摄影工作,并在舞台上向ZantG担保了MC。 我很高兴是因为他偷了这个秀。 在评论者和mc之间进行了完美的同步,真是太赞了! 但是,这仍然是欧盟标准尚未触及的领域,人们需要为此进行培训。 例如,由于ZantG站在那儿已经很渴望做他的事,因此评论并没有真正的时间来整理比赛。 通常情况下,他们一直在被听到。
希望人们会注意到这两个才华横溢的人,并给他们应有的机会🙏🏻
动臂去炸药
最后但并非最不重要的是后果。 我们必须带回一些租来的东西,然后再回到“我们喜欢如何称呼”的方法(字幕VOD,抽搐视频,元数据,标签,日期,描述,移植到SSBworld,综述文章)在我们的小组聊天中)
但是,在我们所有人对此事进行讨论之前,我的犯罪伙伴给我打电话说,心爱的Streaming Computer发出了轰动。 希望不会造成太大的损害,可以保存文件,并且我们可以在下一个事件继续播放! #Pray4Binkie