好吧,那太快了。 12月比我们预期的快得多!
Daniel在这里-团队负责人兼常驻程序员/艺术家。 2017年对我们来说是重要的一年,那是非常令人惊讶的一年。
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- 付费促销-通过Google Ads投放广告
- 如何在Blender中构建游戏就绪的带刺铁丝网
- 收割指挥官阿尔法:从今年开始!
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首先,我们发行了我们久负盛名的纪录片,以制作我们的第一个标题DAEMON。 现在,我们终于将DVD和VHS磁带发送给了支持者!

其次,我们发布了Midnight Ultra! 您可以在网上实际购买的第一个官方游戏!
通过上帝的某种举动,我们不仅设法按原计划在万圣节前发布了游戏,而且在某种程度上以Rock Paper Shotgun的特色为特色,它使我们获得了比我们预期更广泛的曝光。 我们非常感谢所有玩家,他们给了我们反馈并沉迷于我们怪异而明亮的洋红色视野。
所以说到那个愿景…
我们意识到,我们为今年年底达成了一些目标。 相信我们,我们没有忘记。 但是,我们确实需要解决为何它们还没有发货的原因,请稍等片刻。
在Midnight Ultra推出之前,我的两个祖母都去世了。 尽管我们能够按计划进行并完成游戏,但发布后的其他工作确实难以管理-我住在美国的另一侧,在领导FI团队。 因此,随着发布的发布以及一些非常必要的更新的推出,我休息了一会儿,参加了葬礼和感恩节。
在整个过程中,每个人都非常耐心和理解,并且在FI团队开会时,随着12月假期的临近和工作量的增加,我们所有人的生活中真的发生了很多事。 我们计划不仅在年底提供一些修复程序更新,而且还及时提供整个内容更新。 在团队和我自己非常紧张,压力很大的情况下,我们坐了下来思考了一分钟,还重新评估了我们对免费DLC的处理方式-它是否符合我们的期望并值得增加,还是只是浪费时间? 我们是否想让自己发疯,像在发射时那样在冬季及时补登?
最终,我们认为这不是我们想做的事情,我们最好把时间花在休息,看望自己的家人以及照顾我们被忽略以完成Midnight Ultra的生活中。 更新即将到来,但是这额外的时间将使我们能够让我们的生活平静一些,并完善更新,使其值得每个人的时间。
TL; DR我们正在推迟计划中的更新,其中包含将于2月发布的新内容。 我们对提供的服务感到非常兴奋,希望您喜欢它。 再次造成您的延迟,我们深表歉意。对于一直关注我们的每个人,我们深表感谢。 祝您新年快乐!
-前进本能的团队