数字技术,敌还是友?

数字技术是自1950年代末和1970年代初以来最具创新性和最先进的设计之一。 对我来说,我永远感激发明。 从6岁开始成长为一名热心游戏玩家的女性,在Game Boy Color以及PlayStation 1和PlayPlay 2上玩,现在拥有PS4,PC和Nintendo Switch,这让我对技术和视频充满了热情游戏。 参加英雄联盟的电竞团队争夺不同的奖项,结识了一个新的在线友谊小组,以及我在游戏中结识了5年的重要同伴,并且对计算机和技术的强烈热情为我提供了一个绝佳的机会学习网络安全和行为学士学位,我真的很兴奋,很高兴能完成! 这些是我对数字技术的热爱,为数不多的积极经验之一。

除了积极的经历,数字技术还使我遭受了2次小/大挫折。 我来自不同年代的父母从未喜欢过我喜欢游戏。 诸如说“你不是男孩”,“长大了,你已经超过那个年龄”之类的话,以及我最喜欢的“你是如此反社会,为你的生活做些事情”。 我想你可以说,我的父母是老式的,我能理解他们为什么这么说,因为他们从来没有机会使用数字技术。

在高中期间,我沉迷于游戏,当我说沉迷时,我是指从早到晚坐在椅子上玩游戏。 我当时在学校落后,没有动力做任何功课或学习,只是一直学习到12年级,我知道我必须通过这种疯狂来结束一切。 面对这种可怕的成瘾,我知道这样做对我的伤害大于好处,我不会吃东西,如果我迷路了会不断感到沮丧,并不断使自己沮丧并觉得自己一文不值。 当我生活中的所有其他问题都出了问题时,如果我没有达到自己玩游戏所需的水平,那就结束了游戏,充满了自恨之情,精神崩溃了。

意识到这一点,我可以做得更多,做得更多,这一切都开始出现了。 如果我迷路了,我就不再那么在乎了,我看了关于如何改善的视频,向朋友们寻求建议,将自己的优先事项摆平,走出家门,和男友一起去了很多地方,以体验世界,甚至结识了我。现实生活中的互联网朋友。 一切都会好起来的。 正如《银河战士》中的萨姆斯·亚兰(Samus Aran):其他M所说; “我的过去不是记忆。 这是我的力量。 它推动和引导。 我可能并不总是喜欢它指引我前进的方向,但是就像任何故事一样,过去需要解决。 过去就是序幕。”

毫无疑问,优点绝对胜过缺点,即使我在高中时遇到了主要障碍,我还是克服了它。 数字技术使我拥有许多激动人心的机会,我等不及要等更多的机会出现了!