晶体管与理想女性角色设计

Transistor独立开发者Supergiant Games(2011年堡垒之作 )的2014年大二版本。 它是堡垒的精神继任者,拥有类似的游戏玩法,艺术和主题。 游戏中最新,最独特的功能是Turn()功能。 尽管游戏通常像《 堡垒 》一样是等距节拍,但玩家可以暂停时间以计划一系列动作,然后以超快的速度动作。 游戏带回扮演同名晶体管的Logan Cunningham的声乐才能,以及Darren Korb和Ashley Barrett的音乐才华。 查看下面的启动拖车。

尽管角色设计在游戏行业中一直很重要,但只要玩家能够看到自己的角色,这在最近几年就已经达到了新的高度。 特别是女性角色设计已成为争论的焦点。 为了简化起见,围绕它的信念可以分为两类。 第一组认为,在设计女性时,过分强调女性的性和身体。 另外,传统的吸引力和特定的身体类型会使市场饱和,并在达到某一点后变得不切实际。 但是,对比小组将游戏视为逃避现实,因此所有角色都应具有吸引力和吸引力。 他们还指出,男性角色大多身材高大,粗壮,身体强壮,以此作为对策,表明男性也被赋予了不公平的身体标准。 最后,他们希望前者承认在游戏中通常具有身体类型的女性确实存在。
当Koei Tecmo宣布Dead或Alive Xtreme 3不会发布到西方市场时,这达到了一个特殊的突破点,因为担心游戏会引起争议。 由于比赛的性质,他们认为排球冠军会引起太多戏剧性,这会损害销售。 这并没有引起很大的轰动。

但是,我相信晶体管可以在两个极端之间形成界限,从而创造出理想的设计。 它既性感又令人钦佩,没有典型或分散注意力。 对于Red发现自己的情况,这也是现实的。

首先,红色是稀薄的。 她的身材并不是特别强壮,这在她的设计中得到了体现。 因为很瘦,所以她的胸围很小。 尽管确实存在具有大胸围的瘦女人,但大多数瘦女人在《 最终幻想VII》的蒂法或《真人快打》中的任何女人中都不会发育出特别大的乳房。 动画中也强调了她的身材。 她不强壮,所以她被迫拖拉晶体管。 某些函数(例如Cull())表明她必须将所有体重投入攻击。

在那之后,是她的衣服。 剧透可能会跟随。 她所处的处境为她的穿着创造了理由和逻辑。 当她的声音被窃取时,她穿着长袍在舞台上表演。 知道自己无法穿着这件晚礼服,她撕下了裙子的下半部分。 因为礼服已经是低胸的,所以这给了她低胸的迷你连衣裙。 它也显示了她的大腿高筒袜。 这样一来,她可以穿上看起来很性感的衣服,但可以确定为什么选择这套衣服。 当她出发冒险时,她还拿起了她未命名的朋友的外套,为她提供了一个弧形符号三角形。 这也为她提供了一定程度的舒适感,因为这是她朋友唯一剩下的身体上的东西,而不是他所穿的衣服,这对她的穿脱非常奇怪。 鉴于男人给女友的外套是亲密关系的常见标志,因此可以将其视为暗示浪漫的一种方法,但这从未详细说明。 她的整个服装都在讲述一个故事。

最后,有详细信息。 她的深红色头发与晶体管的蓝色和Cloudbank的黄色形成鲜明的对比。 她的发型虽然现代,但也表现出叛逆。 女人的短发经常用于角色设计中,以表示叛逆并强调角色如何不适合该宇宙中女人的传统角色。 虽然大多数角色都会逃离Cloudbank,但Red会留下来寻找谁试图杀死她,从而表明她是坚定而热血的。 红头发也与她的名字息息相关,并与所有穿着红色和白色的主要反派Camerata有联系。 最后,她的头发颜色与眼睛的颜色一致。 总之,游戏的三种原色分别是红色,黄色和蓝色,它们在某种程度上都体现在Red的设计中。

角色设计很复杂,可以简单地讲述一个故事。 设计角色时,重要的是要让他们适合自己的穿着。 实际上,在设计女性或总体角色方面,这两个群体都没有错。 只要不委托艺术家,在设计角色时就应具有艺术上的自由。 它们可以尽可能现实或理想化。 但是,过分强调某些功能或创建相同的设计可能会很无聊。 当如此多的艺术家这样做时,这可能会特别令人不安。

画出自己想要的东西,但要批评自己的艺术。 如果创建游戏或其他媒体,请注意目标受众的需求。 看真实的人。 它们的身材,身高,发型等等都千差万别。 最后,这是一个角色,因此可以使用他们的设计来表达角色本身无法做到的事情。 睡个好觉。