Transistor是独立开发者Supergiant Games(2011年堡垒之作 )的2014年大二版本。 它是堡垒的精神继任者,拥有类似的游戏玩法,艺术和主题。 游戏中最新,最独特的功能是Turn()功能。 尽管游戏通常像《 堡垒 》一样是等距节拍,但玩家可以暂停时间以计划一系列动作,然后以超快的速度动作。 游戏带回扮演同名晶体管的Logan Cunningham的声乐才能,以及Darren Korb和Ashley Barrett的音乐才华。 查看下面的启动拖车。
尽管角色设计在游戏行业中一直很重要,但只要玩家能够看到自己的角色,这在最近几年就已经达到了新的高度。 特别是女性角色设计已成为争论的焦点。 为了简化起见,围绕它的信念可以分为两类。 第一组认为,在设计女性时,过分强调女性的性和身体。 另外,传统的吸引力和特定的身体类型会使市场饱和,并在达到某一点后变得不切实际。 但是,对比小组将游戏视为逃避现实,因此所有角色都应具有吸引力和吸引力。 他们还指出,男性角色大多身材高大,粗壮,身体强壮,以此作为对策,表明男性也被赋予了不公平的身体标准。 最后,他们希望前者承认在游戏中通常具有身体类型的女性确实存在。
当Koei Tecmo宣布Dead或Alive Xtreme 3不会发布到西方市场时,这达到了一个特殊的突破点,因为担心游戏会引起争议。 由于比赛的性质,他们认为排球冠军会引起太多戏剧性,这会损害销售。 这并没有引起很大的轰动。
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但是,我相信晶体管可以在两个极端之间形成界限,从而创造出理想的设计。 它既性感又令人钦佩,没有典型或分散注意力。 对于Red发现自己的情况,这也是现实的。
首先,红色是稀薄的。 她的身材并不是特别强壮,这在她的设计中得到了体现。 因为很瘦,所以她的胸围很小。 尽管确实存在具有大胸围的瘦女人,但大多数瘦女人在《 最终幻想VII》的蒂法或《真人快打》中的任何女人中都不会发育出特别大的乳房。 动画中也强调了她的身材。 她不强壮,所以她被迫拖拉晶体管。 某些函数(例如Cull())表明她必须将所有体重投入攻击。
在那之后,是她的衣服。 剧透可能会跟随。 她所处的处境为她的穿着创造了理由和逻辑。 当她的声音被窃取时,她穿着长袍在舞台上表演。 知道自己无法穿着这件晚礼服,她撕下了裙子的下半部分。 因为礼服已经是低胸的,所以这给了她低胸的迷你连衣裙。 它也显示了她的大腿高筒袜。 这样一来,她可以穿上看起来很性感的衣服,但可以确定为什么选择这套衣服。 当她出发冒险时,她还拿起了她未命名的朋友的外套,为她提供了一个弧形符号三角形。 这也为她提供了一定程度的舒适感,因为这是她朋友唯一剩下的身体上的东西,而不是他所穿的衣服,这对她的穿脱非常奇怪。 鉴于男人给女友的外套是亲密关系的常见标志,因此可以将其视为暗示浪漫的一种方法,但这从未详细说明。 她的整个服装都在讲述一个故事。
最后,有详细信息。 她的深红色头发与晶体管的蓝色和Cloudbank的黄色形成鲜明的对比。 她的发型虽然现代,但也表现出叛逆。 女人的短发经常用于角色设计中,以表示叛逆并强调角色如何不适合该宇宙中女人的传统角色。 虽然大多数角色都会逃离Cloudbank,但Red会留下来寻找谁试图杀死她,从而表明她是坚定而热血的。 红头发也与她的名字息息相关,并与所有穿着红色和白色的主要反派Camerata有联系。 最后,她的头发颜色与眼睛的颜色一致。 总之,游戏的三种原色分别是红色,黄色和蓝色,它们在某种程度上都体现在Red的设计中。
角色设计很复杂,可以简单地讲述一个故事。 设计角色时,重要的是要让他们适合自己的穿着。 实际上,在设计女性或总体角色方面,这两个群体都没有错。 只要不委托艺术家,在设计角色时就应具有艺术上的自由。 它们可以尽可能现实或理想化。 但是,过分强调某些功能或创建相同的设计可能会很无聊。 当如此多的艺术家这样做时,这可能会特别令人不安。
画出自己想要的东西,但要批评自己的艺术。 如果创建游戏或其他媒体,请注意目标受众的需求。 看真实的人。 它们的身材,身高,发型等等都千差万别。 最后,这是一个角色,因此可以使用他们的设计来表达角色本身无法做到的事情。 睡个好觉。