任天堂已经报告了第三季度的收益,其中包括超级马里奥奔跑的数字。 众所周知,这款游戏在收益报告发布之前还没有达到华尔街的预期。 第三季度收益显示该游戏被下载了7800万次,转换率超过5%,并带来了超过5000万美元的收入。
对于绝大多数游戏公司来说,这将是个好消息,但人们期望Pokemon Go或Clash Royale能够获得成功。 如果以前不清楚,那么现在很清楚超级马里奥奔跑从来都不是那种类型的游戏。
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任天堂重申了他们的移动游戏策略,以此将玩家吸引到专用游戏机上。 到目前为止,该策略似乎行之有效,因为《 Pokemon Go》因推动了Nintendo其他Pokemon游戏以及6年前的Nintendo 3DS的销售而受到赞誉。
与在免费游戏中进行购买的人的1-2%相比,5%的转化率也相当高。 该新闻报道的人数很少,但比正常水平高出一倍以上,这是任天堂强大的知识产权所能达到的壮举。
对于投资者而言, Super Mario Run失败了。 对于任天堂而言, Super Mario Run取得了成功。 Nintendo没有迹象表明他们正在改变其移动策略,因此很有趣的是,这款新的Fire Emblem Heroes游戏是一款更为传统的F2P游戏,其性能如何。 Fire Emblem是一个鲜为人知的IP,因此不太可能实现与Super Mario Run相同的下载数量,但是Nintendo在真正的F2P游戏中的执行方式将很有启发。
任天堂显然正在改变在一个以移动设备为主导的世界中开展业务的方式,但他们是以任天堂的方式进行业务的,这通常不同于投资者或传统观点所建议的。