权力游戏评论

虽然《权力的游戏》拥有一些精心制作的故事节拍,加上会令您着迷和震惊的时刻,但声音较差的角色的单调传递,您将不断遇到的臭虫以及困扰大多数游戏的泥泞质地将使您大吃一惊没有继续到最后。 实际上,您很可能会在第十五个加载屏幕出现后停止,仅触发该30小时长的凌乱RPG的另一次执行。 故事讲述了莫斯·韦斯特福德(Mors Westford)和阿莱斯特·萨维克(Alester Sarwyck)的一波三折,如果没有四面八方的平庸之情,那将是完全令人感到惊讶和惊奇的。

应该注意的是,您并不需要跟随电视连续剧或阅读书籍。 当然,这将极大地帮助您,但是有时角色模型看起来如此不同,以至于我发现自己不得不使用Google的我的最爱,以确保它与HBO系列中的人相同。 这就是该游戏真正崩溃的地方。 即使有一个7年的开发周期,似乎也只是有人不在乎演示文稿而已。 可能会有一两个时刻,其中一个关键的情节点看上去有些可信,但在大多数情况下,我发现自己很无聊,直到最后五章才真正开始。 在不破坏任何内容的前提下,我可以告诉您,作家在游戏即将结束时对两个主要角色所做的事情是一组真正独特而有趣的时刻。

大多数人可能不会走得那么远,因为您将花费大部分时间在《权力的游戏》上,盯着看起来像上一代头衔的东西。 一些角色模型,特别是莫尔斯的狗,看起来绝对糟糕,动画范围从僵硬到荒谬。 有时候,当您击败一群对手中的最后一个对手时,您会提示在电影中发生剧烈的电影杀人事件,但是如果您在整个体验过程中从未切换武器类型,您将始终看到一个动画。 说到重复性,数量惊人的角色模型看起来极为相似,在某些场景中,您会看到完全相同的模型的四个克隆中的三个正在做某事。 如果背景角色中有大量角色,这是更可原谅的,但是当在游戏中的一个剪辑场景中看到它并且三胞胎位于前面和中间时,这只是开发人员的惰性。

这不是唯一的闲置监督。 有时音乐会切出,只是循环回到歌曲的开头,而不是流在一起,脚步声会突然停止并无缘无故重新开始。 正是这些小问题困扰着游戏的乐趣。 有时它会发光,但仅在需要做出重大选择的几个关键时刻才会出现。

战斗功能提供了令人惊讶的强大选项,您似乎可以使用这些选项来构建角色,但是在执行过程中,您将仅依赖少数重复性策略来确保获胜。 大多数战斗都是从按下L1或R1按钮开始,以减慢动作速度。 在这些时刻,敌人仍将缓慢移动,保持时刻的活力,并允许您策略性地计划攻击。 为此,您可以在角色之间进行切换,并将其设置为使用一组特定的攻击,然后再退出减速模式并在等待能量恢复之前恢复正常速度。

对抗大型团体的胜利会让您感到自己像是一名高级战术师,直到您意识到自己一次又一次地只使用大约3或4次攻击。 撞倒某人,使他们流血,刺伤伤口,或撞倒某人,使他们流血,着火。 重复,重复,重复。 此外,您无法在战斗中加载豁免,因此,如果您在陪同任务中犯了错或丢失了角色,则需要等待直到被杀死后才能重新启动。

这些收集的问题象征着《权力的游戏》的真正问题。 产品的每个部分都有潜力,但是在每个步骤中都会破坏体验。 无论是讲课时读七年级学生时讲的引人入胜的故事,还是诸如泥泞的环境纹理,重复使用的角色模型以及打开并夹着身体的门之类的持续问题。 似乎太多事情似乎都没有完成,或者为了任何以成功的方式取得成功的愿望很快就被扔到了一起。

判决

可惜的是,大多数人没有足够的钱去忍受20个小时左右的糟糕比赛,才能获得真正多汁的故事时刻。 投掷的曲折一定会令人惊讶。 不幸的是,您将需要遍历通常是丑陋的,越野车和交付不佳的烂摊子才能找到它们。 游戏的好部分只会使丑陋的角色脱颖而出,尽管情节存在,但您仍要跋涉很多泥泞才能获得乐趣。

我已经在xbox上玩了这个游戏。 这很棒。 最近,借助xbox皮肤,我已经将无聊的xbox变成了很酷的xbox。 这很棒。