
…在我撰写批判性写作并为我们的行业带来一些好处的同时,您将主要阅读为什么我真的喜欢事物。
我上一篇文章的精选报价。 标题似乎并没有真正匹配,但这是设计使然,所以让我们开始吧。 大约在12月初,年度最佳游戏(GOTY)传统开始了,个人和游戏媒体的名单也开始涌入。起初,它们是我的Twitter提要的一个非常不错的补充,但过了一会儿,他们开始为我提供一些帮助厌倦了。 特别列出了Minit和GRIS的作品。 并不是因为那些游戏都不好,而是因为我什至没有听说过前者,而后者我没有机会玩。 我开始戴上我脾气暴躁的老人的帽子。 真是荣幸! 在财务上以及您的时间方面,您多么敢于负担得起,超过10场比赛,然后将它们排在某个主观列表中。 谈论一些晚期资本主义的第一世界废话。 我需要向世界介绍为什么GOTY列表很烂!
- 殖民主义即使在火星上也是殖民主义
- 这是测试– Dartanya L. Croff
- 文化流行,但是每当有人说“战争已经改变”时,它就会更快。 —规格操作说明:路线
- 命运2:利维坦·莱德
- 垂死之光:Revisitando
这些名单确实让我思考,今年我玩了10场比赛,我喜欢哪些比赛,甚至重要吗? 我开始研究(显然是非常糟糕的)长期记忆,并很快意识到,演奏某些东西时很难记住。 最终,这是一项检查信用卡对帐单,Messenger日志和Nintendo eShop的练习,以追踪我购买游戏时以及随后玩游戏时的情况。 完成所有有趣的腿部动作后,我获得了年度最佳游戏列表,因此我认为应该发布它。
我的“年度最佳游戏”列表的标准是什么? 真的很简单,我必须在2018日历年至少玩1个小时的上述游戏。 令人惊讶的是,我今年玩了15场比赛,它们按字母顺序排列如下:
- #自我护理
- 战斗厨师大队
- 巴约内塔
- 蟾蜍队长宝藏追踪器
- Crash Bandicoot N.Sane三部曲
- 死亡平方
- 辩解
- 孤岛惊魂5
- 堡垒之夜
- 马里奥+兔子王国之战
- 马里奥赛车8豪华
- 马里奥网球王牌
- 神奇宝贝去
- 神奇宝贝让我们去伊芙
- 南方公园破碎但整体
这对我今年的游戏有何看法? 显然,这是Switch年。 作为专门玩PC游戏超过十年的人,这是一个新颖的变化。 Switch的功能很多,尽管Steam上经常提供便宜的产品,但我还是购买了EXAPUNKS,Far Cry 5和Fortnite之外的所有东西。 人们也主要关注较长的单人游戏。 这绝对是怪异的,因为我倾向于打主要是竞争性射击游戏或真正的独立冠军。
有趣的是,今年有两个手机游戏与#SelfCare和PokémonGo一起进入了我的名单。 我之前曾经写过#SelfCare,由于《PokémonLet’s Go Eevee》的缘故,《PokémonGo》在很大程度上重新引入了我的生活。 尽管起初我是作为“伴侣”来帮助我完成《Pokédex》的,但孵化《Pokémon》的奖励却非常令人上瘾,尽管没有真正需要玩游戏,但我发现自己还是以此作为锻炼的借口不再。
令人失望的是,我今年只完成了两场比赛,而去年只有五场。 这可能是由于我正在玩的游戏类型的性质发生了变化,但是老实说,我最终对这些游戏中的大多数都精疲力尽。 我知道我会回去完成一些头衔。 蟾蜍队长我非常接近完成,但那场比赛完成100%的努力开始变得艰难。 Mario + Rabbids Kingdom Battle在我的完成任务中排名很高,但是我发现辛苦了一天的工作后很难坐下来,然后再玩基于回合的硬式游戏,也许我应该在这些假期结束比赛。
那我最喜欢的游戏是什么? 以下是按字母顺序排序的列表,这些列表代表了我去年的前5个游戏经历。 我决定不对它们进行排名,因为坦率地说,它们的确切顺序并不是太重要。

蟾蜍队长宝藏追踪器是一个很好的例子,它说明了很多游戏玩家,包括我自己,都没有拿起Wii U而错过了这个游戏。这个游戏与技巧无关,而与愿意在同一关卡中玩三到四次有关。 我绝对愿意这么做。 我在第四章中,感觉有些疲惫,但这只是按照您自己的步调进行的迷人游戏,我很高兴我选择了它。

互联网似乎讨厌《堡垒之夜》,该游戏几乎已经渗透到社会的每一个缝隙中。 从校园到专业运动场,我想如果您对Fortnite不了解,甚至对数字游戏一点也不了解,那将是很难的事情。 像《堡垒之夜》这样狂热的粉丝群肯定会带来很多仇恨。 但是,没有游戏能给我带来与Fortnite长期以来相同的享受。 作为从第1季开始玩过游戏的人,我只需要购买一张Battle Pass,并且每个赛季都能获得足够的收入来支付我的下一张Pass。 在一个如此容易贪得无厌的世界中,Fortnite决定保留此模型并在皮肤上凿凿用户,这是我个人可以落后的事实。 每个赛季都给了我重返赛场的理由,而这场比赛确实让Twitch频道脱颖而出,所以我对自己的产品总是情有独钟。 无论喜欢还是讨厌,Fortnite都将在这里留下来,并且(在大多数情况下)是一种与朋友消磨时光,认真玩耍或大笑的绝妙方式。

如果说Fortnite是增加我的Twitch频道数量的游戏,那么Mario Kart 8 Deluxe是增加我的观众参与度的游戏。 这个游戏有些吸引真正热情的粉丝的东西。 每当我在线玩Mario Kart时,观众都会想加入我的行列,教我如何打得更好,或者有时只是和我擦地板。 我希望我的流媒体成为我的社交渠道,现在我想念的东西让我的常规游戏团队发现很难同时上网。 Mario Kart以一种深刻的方式为我做到了,我只需要将其列入清单即可。 在线比赛令人惊讶地公平,我很高兴获得除200CC以外所有模式的奖杯。 200CC是不公平的,我再也不想再看了。 如果仅在Wii U上出现,我将再也不会玩过。

自从《神奇宝贝》游戏问世以来,我就想爱一个神奇宝贝游戏。 不管出于什么原因,他们从来没有为我点击过,我认为他们总是有些烦躁,而且时间太长。 我什至购买了3DS专门尝试重新获得《神奇宝贝》的特许经营权,但那是一次巨大的失败。 这款游戏的组合比其前作短,更容易,并且带给我重新回到《PokémonGo》的动力,使这款游戏稳稳进入前五名。 顽固的粉丝可能会觉得这有点不足,我完全理解,但是正是它缺少的一点使它成为了迄今为止最易用的神奇宝贝游戏。

我不会撒谎,厕所幽默可能很有趣。 我愿意忍受20多个小时这么有趣吗? 你打赌! 《破碎但整体》是《真理之杖》的精彩后续。 战斗系统得到了发展,加电系统既简单又令人愉悦,而故事更多的是使第一款游戏脱颖而出。 对我而言,这里的区别在于,《真相的棍子》无处不在,而《破碎的整体》则更多。 我认为,出于这个原因,尽管他们俩都同样强大,但他们对这款游戏的写作和总体情节的批评远比对第一批游戏的批评更多。 这场比赛结束时,我的嘴巴里留着一种极其不好的味道,发现它有点侮辱性。 处理不当的序列使您无法进入积分,几乎让我将其从清单中删除,但我不能对这个游戏保持生气。 RPG(很像《Pokémon》)是我想爱的东西,但往往会遇到困难。 《口袋妖怪让我们去伊芙》的游戏方式几乎与删除新手进入游戏风格的部分相同,《南方公园》系列对于RPG的游戏也是如此。
那么,今年我从编写GOTY列表中学到了什么? 每年能够玩和排名游戏可能有点荣幸。 话虽这么说,但是现在是评估我玩过哪些游戏,为什么喜欢它们以及我有多少能力使它们成为我繁忙的日程安排的好时机。 我确实有一些遗憾。 所以我想GOTY列表毕竟不会吸引人,似乎我一无所获。 我的清单对任何人可能都没有多大意义,但对我而言却有意义,写这篇文章的宣泄本身就是一种回报。

- 任天堂税或转换税使尝试游戏变得比我想要的难。 我为每次购买感到痛苦,因为不喜欢某件事对我来说代价很高。 Steam让我习惯了竞价的最低点,为游戏支付80美元让我感到有些不可思议。 在这个我不太可能退还独立热情的世界里,我的热情要低得多。
- 强迫自己先完成一场比赛然后再进入另一场比赛,这是另一个奇怪的事后遗憾。 它阻止了我抢占新的热门独立开发者,因为“如果我不这样做,我将永远不会回到原来的状态”。 具有讽刺意味的是,我今年最终被大量消耗burn尽,并没有真正完成任何事情。 完成这份草稿后,我将购买Minit,Donut County和GRIS,这是过去几周我一直在关注的所有游戏。 是的,我将在Switch上将它们全部都包含。
- 卖掉我的游戏很痛。 我的游戏机朋友告诉我,这就是您要做的事情,如果您有钱购买新游戏,而在发行时应该放弃它们,让其他人有机会以更便宜的价格玩游戏并利用它来帮助制作您的爱好更加可持续。 我完全有这种想法,今天我尝试用去年的一些Switch最喜欢的东西在我的架子上腾出空间,为来年的eShop资金提供支持。
那么您的GOTY列表是什么样的? 给我发送链接,我很喜欢阅读!
我希望收到任何阅读我的作品的人的来信。 您可以通过 @thescottcabs 在Twitter上找到我 。 如果您希望我写一些具体的东西,或者您是想向我展示您的作品的独立开发者,请告诉我!