前进一步,后退两步。
又一年,又是一次重大事件,这次的赌注比以往任何时候都要高,而且整个社区的吸引力水平已经有一段时间没有出现了。 从5v5的发布到特许经营的暗示,还有很多需要讨论的地方,在这样的时候,我们必须说出自己的想法并说出诚实的感觉,因为现在与赛季本身一样重要。 我马上说,宣布了一些好东西,但也有很多不好的东西。 换一种说法; 向前一步,向后两步。 最后,在阅读本文之前,请确保您已阅读CWL博客文章和Treyarch博客文章,因为显然他们不能将所有内容都包含在实时流中。
毫无疑问,吸引大标题的变化是决定改用5vs5格式,这是对10年代4vs4的传统的转变。 此举使竞争性游戏与更广泛的公共比赛社区和许多其他流行的电子竞技头衔进一步契合,这一说法长期以来一直支持转为5v5,并在此过程中反复提及。 这种逻辑使我无休止,《使命召唤》一直是独特的电子竞技,而这种独特性正是赋予游戏和社区独特性的原因。 任何试图淡化这种身份的尝试只会阻碍游戏,而无济于事。 为什么公共比赛玩家现在是5vs5时突然想玩comp COD,因为他们可以从已经玩过的游戏中获得相同的体验? 当他们的游戏人数在许多方面已经客观地变得更好并且试图效仿时,为什么反恐精英粉丝现在仍然看守COD,而玩家人数却是一样的,为什么使命注定要失败? 答案是他们不会。 Activision和Treyarch不应以渐进的眼光来吸引观众,而应该将时间集中在现有的敬业社区上,其他所有问题都应放在第二位。
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除此之外,任何新的观众第一次收看时,将很难理解地图上有10个播放器的情况。 增加的玩家人数意味着游戏中其他所有内容的增加,更多的枪战,更多的可扔物(如烟)不断占据空间,并且每支球队都有一个额外的声音,这使得交流变得比以往更加困难。 做出这一决定的初衷是为了弥合休闲粉丝之间的鸿沟,将游戏开放给更多的电子竞技用户,并发展整个社区,但是这样做只会加剧竞争中的责任召唤。 竞争性游戏与公共比赛领域之间的鸿沟是使双方保持分离的原因,而分离则是他们脱颖而出并取得成功的地方。 如果某人对《使命召唤》的竞争方面不感兴趣,那么从长远来看,这不会使他们更加亲密,实际上可能会产生相反的效果。 而且奖池增加到600万美元并不像它最初看起来的那么大,因为现在球队必须将奖金分配给5,并且可能是第6名有替代者。
接下来要讨论的是整个赛季的结构和时间表,这次是业余场景的改进,这是我期待已久的事情。 首先是CWL Vegas,这是该季节的第一个LAN,发生在12月,对今年余下时间具有重大影响。 仅在今年的第一个LAN上投入大量资金是一个错误,我希望这不是CWL采取的方法。 拉斯维加斯对职业联赛中的谁有重要影响,我认为这对国际业余球队的不利影响要大于其他任何球队,这对于所谓的世界联赛无疑是不允许的。
职业联赛本身有很多不错的变化,包括奖金,多个转会窗口,现在都是12周的大比赛,我喜欢所有这些变化。 尽管我只想说进入一个阶段而不降级,但对我来说,这可能标志着系统的最初转变,以适应特许经营的到来。 同样,要求职业联赛的球队必须在业余巡回赛中专门选择一名替代球员,这是一个不错的选择,尽管我担心这可能会再次对北美球队有利。
新的国家资格赛体系和业余巡回赛是朝着正确方向迈出的一步,但我忍不住觉得他们可以轻松地提供更多,今年总体而言,对于许多人来说,这可能是另一个错失的机会。 改用CWL决赛代替职业联赛附加赛的职业联赛附加赛,今年可能很容易成为第二阶段的最好成绩,但是我再次重申,情况可能会好得多。 最后,关于今年的时间表,整个季节只有6个著名的LAN事件,Activision是在开玩笑吗? 这不仅有可能排除了在澳新银行地区再举行一次CWL赛事的可能性,而且我担心即使在伯明翰取得了巨大成功之后,我们许多人今年甚至没有在欧洲获得这一赛事。 如果日历就是这样,那么就我而言,就我而言,CWL不能称为世界联赛,无视国际社会中的大批人是可耻的。 更不用说仅在北美地区就只有6个赛事,这与特许经营所赚的钱一样少,这根本没有借口。
这些年来的另一个令人失望的发现是,关于我们即将使用的规则集和地图/模式的信息不足。 当然,这只是很小的事情,并没有真正影响很大,但是《黑色行动4》有大量的非竞争性内容需要去做,而在最后一刻发布规则集可能会使我们玩起社区不喜欢的游戏,或者冒险玩最长的游戏绅士的协议在历史上是无人能及的。 现在发布第一稿,将允许在10月12日之前有足够的辩论和修订规则。
现在,对于那些对CWL不感兴趣的人,我们也收到了有关比赛的详细信息,经典联赛系统的新变化和添加听起来都很棒,并且除非有灾难,否则这对于游戏来说将是巨大的。 这将给社区带来类似于Black Ops 2中看到的规模的提振,这些新功能对于竞争性《使命召唤》比Blackout更加重要。 我迫不及待想要上场比赛。 说到“停电”,很多人猜测它会在直播中出现,我很高兴地说,除了Maven和Vondehaar在Beta中一起讨论他们的漏洞利用外,这一次没有被提及。 游戏模式没有竞争力,因此我很高兴它不会出现在CWL附近。
总的来说,许多已宣布的事情确实很棒,但是当您深入了解时,您会意识到,在一件事情得到改进的地方,其他地方已经拿走了一些东西,而我对这种启示感到困惑,电子竞技的未来。 我会一直关注并支持这场比赛,因为坦率地说,我喜欢《使命召唤》,这一刻永远不会改变,但是它可能比现在好得多,有一天我们会到达那里,但是在这一点上,我曾经预测过这一天会很快到来。