倒计时系列博客文章的目的是在倒计时 Kickstarter广告系列时分享有关我们游戏的激动人心的新闻。 将有10个帖子,详细介绍流程,我们已做出的决策,对设计和开发的见解等等。
首先,我们将游戏命名为(系列)! 我们游戏的正式名称是Steadfast 。 请随时关注社交媒体上的徽标和更多详细信息,因为我们准备分享它们!
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我们还命名了发生故事的世界-Marrowell和我们的两个主要角色-Talon和Ayla。 很快,我们应该发布有关角色和故事的更多信息,敬请期待!
接下来,我们决定对我们的游戏发行结构进行重大更改。 对于我们的Kickstarter广告系列,我们将把Steadfast推荐为情景游戏,而不是传统游戏。 这意味着Steadfast将以多个较小的版本而不是一个大型游戏发行。
我们走这条非常规路线的一个重要原因是,我们希望借助社交媒体,众筹活动,零章等等的发展动力。 我们希望尽快掌握您的故事。 因此,与其发布零章,而不是让观众等两年或更长时间再发布主游戏,我们不如更快地以较小的“片段”来讲述故事。
另一个原因是,作为两个兼职新手游戏开发人员,我们可以经历短而快速的开发周期。 开发一款与Steadfast一样具有雄心壮志的游戏,需要故事,资产和代码,这是一项艰巨的任务。 我们要做的最后一件事是进行多年的旅程,以完成游戏并在完成之前将其精疲力尽。 因此,我们宁愿经历较小的开发周期,并再次利用每个发行版建立的动力。
至于我们的发展进度,我们正在努力实现2018年6月摘要博客文章中提到的目标。 我们还在社交媒体帐户上透露了一些新完成的功能,并将在2018年7月摘要中宣布这些功能以及更多功能。 最后,我们为营销目的创建了一个简介,不久将揭晓。
与往常一样,我们很乐意收到您的任何反馈。 您可以通过info@retroalpaca.com或社交媒体与电子邮件联系,也可以在RetroAlpaca.com上找到它们。
感谢您加入我们的冒险之旅!
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