决斗的命运

7.07更新

引入两个新英雄

风格的冲刺有很长的路要走

*近战*随身携带* NUKER * DISABLER *耐用* ESCAPE * INITIATOR

Pangolier急切地想马上陷入危险之中,因此擅长破坏敌人的行动并使自己陷入混乱。 这位优雅的剑客总是巧妙地引导自己的剑刃在盔甲裂痕之间,并用他的防护鳞片摆脱攻击,随时准备投入战斗。

世界上最优秀的战士?
甚至都不是比赛…

组成Nivan Gallants的男人和女人过着剑术,枝形吊灯摇摆和浪漫的浪漫生活。 尽管所有人都信奉“冒险的生活是唯一值得生活的生活”的信条,但DontéPanlin的功勋仍然设法引起甚至最享乐主义的剑客的目光。

没有他不会杀死的怪物。 没有他不会求爱的生物。 没有暴君,他不会反对。 并没有高贵的免疫他的银舌。

攀岩能力

Pangolier弯成一个能免疫魔法的球,向前雷鸣,伤害并击晕了他击中的所有敌人。 当此功能激活时可以使用盾牌碰撞来跳过障碍物。 具有短暂的引导期。

Pangolier完美地阅读了他的敌人,巧妙地滑过了防御之刃,使他的攻击有机会放慢目标并在短暂的延迟后完全消灭敌人的装甲。

Pangolier跳到空中,猛然回地面。 他周围的敌人受到了伤害,他击中的英雄越多,便可以暂时减少伤害。

Pangolier冲向新的位置,用多次快速推力向目标方向袭击敌人,造成物理伤害并施加打击效果。

从来没有杀过的小恶作剧

*范围*支持* NUKER * DISABLER * ESCAPE

敌人可能会从阴影中略微拍打,因为她躲避追捕并以狡猾的妖精把戏控制敌人的行动。 她呼唤比任何学术魔法都古老得多的力量,她将敌人束缚在适当的位置,然后向他们释放费用领域的全部愤怒和恐怖。

这些标记不知道是什么击中了他们。

孩子们喜欢讲童话故事中的异想天开的冒险故事……这是因为孩子们不知道大多数仙子都是恶毒的混蛋。 在邪恶的妖精世界中,很少有人会比Mireska Sunbreeze更鄙视这个名字。 米尔斯卡(Mireska)生于一位当商人的国王,在Revtel长大。 一个以操纵和谋杀为常态的残酷民族。 但是,尽管她非常善于探究渗透到她生活中每个元素的礼节,潜规则和社交礼仪,但她发现整个过程很无聊。 因此,Mireska做了大多数叛逆的孩子所做的事情:烧毁她的家庭财产,并带着宠物小精灵Jex出发,过着流浪的小礼物的生活。

黑暗柳林能力

暗柳的同伴杰克斯(Jex)向她的敌人发出恐惧,使他们冲向自己的喷泉。 Bedlam处于活动状态时无法使用。

黑暗柳树的同伴杰克斯在她周围盘旋,对附近的敌人造成伤害。 启用“恐怖化”时无法使用。

黑暗柳树将一个被诅咒的王冠加在敌人身上。 延迟四秒钟后,目标和附近的其他敌人被眩晕。

黑暗柳树退到了暗影王国,成为目标,并且她在暗影中停留的时间越长,她的下一次攻击就会获得越来越多的额外魔法伤害。

黑暗的柳树制造出荆棘迷宫,这些荆棘迷住了走进灌木丛的敌人,对其造成伤害并植根。

在此更新中

命运的问题

不朽的捆绑

排名季节

在本次更新中,我们重新研究了对接比赛评分系统对排名和未排名球员的作用,改为六个月的季节性系统。 这些常规赛季将确保MMR对所有球员都是最新且准确的,这将为每个人带来更高质量的比赛。

在每个赛季中,所有球员都将基于该赛季的顶峰技能而获得勋章。 有七种不同的奖牌,每枚奖牌中都有五颗进步星,可以赢得下一枚奖牌。 您的当前奖牌以及上一赛季的奖牌将在每次比赛前向所有球员显示。

在每个赛季开始时,所有球员都将重新校准前一个赛季的MMR产生的MMR。 您当前的历史季前MMR值将被记录并可以在您的个人资料中选择,并且排名较高的玩家将能够继续跟踪其当前的季节性MMR值。

为了给大家一个准备的机会,第一个赛季将在两个星期内开始。

指南系统升级

现在可以在“学习”选项卡中查看英雄指南,使玩家可以轻松访问有关Dota的全部公共知识,包括有关115位英雄的物品,能力和才能的建立。 您还可以拖放,注释来创建或编辑自己的指南,甚至将其发布以供其他玩家使用。 每个指南都会标出其游戏性补丁以及涵盖的角色,因此您再也不会在战斗中迷失方向。

涡轮模式

Dota Turbo已添加到搜索队列中。 这种新的游戏模式与“全选”规则相同,但通过向英雄授予更多金币和经验值来缩短比赛时间; 使防御塔变弱; 并减少重生时间。 Turbo宽松的规则和随处购买的商店系统允许休闲,快速的比赛,非常适合尝试新的英雄和策略,或在更宽容的环境中向Dota推荐朋友。

能力草案更新

Ability Draft已更新,具有全新的草稿界面。 另外,玩家现在可以交换功能的热键顺序,并在选秀期间与队友聊天。 我们还增加了对15个以前无法使用的英雄的支持,并修复了其他多个英雄的异常行为。 您认为您可以建立一套神似的杀手能力吗? 排队并找出答案。

古代鉴赏重塑

Kaldr凭借新的远古幻灵英雄模型和周围特效的首次亮相,看上去比以往任何时候都要酷。

平轮

随着ping功能的新增功能,播放器比以往拥有更多的通讯工具。 现在,您可以使用ping轮传达英雄的移动目标,召唤守卫点并发出经典的进攻/撤退命令。 Pings将同时显示在地图和小地图上,并在团队聊天中伴随位置标注。

BLADEFORM传统语音包

Bladeform Legacy Arcana for Juggernaut的所有所有者将被授予英雄一个新的语音包,您可以装备该英雄用特殊的Arcana版本替换Juggernaut的默认语音。 剑圣现在以受人尊敬的古代战士的力量说话。 面具岛的这些祖先再次与活人的土地联系在一起,再也不会保持沉默。

游戏更新

一般变更

起草

  • 现在,所有拣货的起草订单为:A-BB-AA-BB-AA-B
  • 每天都会自动选择10位英雄作为当天的奖励英雄。 奖励英雄会为您提供免费的精选芒果(无法出售)。
  • 随机不再获得额外的金钱。 而是从奖励英雄中选择一个英雄,并授予一个额外的铁支(除了芒果之外)。
  • 删除领料

着陆

  • 中路不再有额外的近战小兵。
  • 蠕变现在会靠近每个团队各自的安全通道。
  • 拒绝授予敌人的XP(玩家被拒绝)从70%降低至25%
  • 拒绝获得的拒绝经验值从30%降低至25%
  • 现在认为中立人杀死车道怪物与杀死敌人的怪物相同-这不是否认,而是给出完整的经验值。 您必须自己拒绝小兵来否认其XP。
  • 总波浪经验值(4蠕变)从210增加至240
  • 近战小兵的经验值从40增加至57
  • 范围蠕变经验值从90点降低至69点(两次更改的结果均为240)
  • 近战小兵的赏金提高了4
  • 范围蠕变赏金增加12(每波总金币增加24)
  • 第一次中立生物爬行从30秒改为1分钟
  • 1-5级的基本英雄击杀经验值奖励(非辅助部分)从100/120/140/160/180降低至30/60/90/120/150(您仍然可以从辅助技能中获得额外的XP击杀英雄式)
  • 经验值范围从1300增加到1500
  • 从1级到2级的经验值从240降低至200
  • 从2级到3级的经验值从360增加到400
  • 1座塔的生命值从1400增加到1600

城镇门户网站

  • 英雄现在从TP滚动开始。 TP滚动从游戏开始时的冷却时间开始。

剑和雕文

  • 从基地移除神s(由填充物建筑物代替)
  • 雕文现在使您的小兵在雕文持续时间内无法被攻击。

履带式

  • 现在会在30分钟而不是40分钟时产生额外的攻城兵。
  • 攻城兵的生命值提高50
  • 修复了额外的车道小兵迟到一分钟产生的情况(近战/近战/射程/近战为15/30/40/45分钟)。
  • Lane Creeps的升级数量现在限制为Mega Creeps(以前,如果游戏进行了大约4个小时以上,则小兵可能会比Mega强大)。

装甲力学

  • 护甲值从0.06 * Armor /(1 + 0.06 * Armor)调整为0.05 * Armor /(1 + 0.05 * Armor)
  • 敏捷护甲从1/7调整为1/6
  • 1座塔的护甲从14点提高至17点
  • 2和3层塔的护甲从16增加到19
  • 4座塔的护甲从24点提高至29点
  • 肉山的基础护甲从15增加至18
  • 填充建筑装甲从12点增加至14点
  • 神社建筑护甲从20点增加至24点
  • 古建筑盔甲从15增加到18
  • 近战军营的建筑护甲从15点增加至18点
  • 远程兵营的建筑装甲从10增加到12(这些更改与上述公式更改之前的建筑物总体减损保持一致)

基础结构

  • 移除了4级塔的HP回复(之前有3个)
  • 上古生命值回复从3点提高至8点

地图变更

  • 重做的夜空中路(双方现在都可以沿着壁架行走而不会被击中)
  • 调整中车道坡度以使其更窄
  • 将神Sh中部移到更靠近原始丛林地区
  • 萤火虫神社和赏金神符交换
  • 调整飞机的地形以使其更宽
  • 将主要的丛林赏金神符移到安全通道营地附近(靠近河道)
  • 重做的Dire Safelane丛林地区
  • 调整了Safelane硬营地(主要是可拉到氟烷,或连接到小型营地)
  • 移除了从每个安全通道附近的丛林营地下来的一条坡道
  • 移除了以下守卫点:光辉远古/罗珊,底部光辉符文,恐怖主丛林(靠近远古营地)
  • 进行了多种其他的树状调整和视线调整
  • 底部河移Powerup符文稍微上河
  • 调整了Dire safelane丛林区域的坡道以使其更窄
  • 在主要丛林中交换了中型和硬性营地(硬性营地现在是最接近中二层的营地)
  • 调整Radiant小营地前的树木位置
  • 对Radiant坡道前导致低空恶魔(Dire of flane)的低地树木位置进行了较小的调整(靠近蓝色晶体-现在可以绕过这些树木)
  • 减少了从大黄蜂侧向辐射天青安全通道丛林的坡道尺寸
  • Radiant Safelane硬营地的调整位置略有上升
  • 在Radiant Secret Shop以下的坡道尺寸略有减小
  • 将Dire of flane(连接到Radiant safelane硬营地)的Dire flane的坡道稍微向右移动
  • 光芒四射的硬营地(靠近二线中段)不再在维修区里
  • 对Dire主要丛林上方和周围的树木布局,坡道和地形进行微小调整
  • 调整后的坡道从辐射远古营地下降到顶河

罗山

  • 第三次Roshan击杀现在会掉落一次使用的消耗性提神球。 冷却时间独立于刷新球

回复时间

  • 1-5级英雄重生计时器从8/10/12/14/16调整为5/7/9/13/16

中性骨

  • 中立人现在晚上睡觉。 他们睡觉时的仇恨范围为零。
  • 删除了英雄的特殊中立拉扯异常(在混沌骑士,大地之灵,变体,帕吉,发条技师,鲁比克和小精灵上)
  • 现在,中立小路的蠕动仇恨基于它们所在的中立产卵区域而定(可用于传统的安全道/过道拉拔营地)

帽子模式

  • 队长模式现在在第一阶段有一个额外的禁令(该模式总共6个禁令)。

错觉

  • 幻象现在对Roshan造成的伤害降低80%,而不是在攻击Roshan时立即死亡。
  • 幻象现在可以从生命和法力回复中受益。
  • 肉山猛击的伤害从70 + 5 /分钟增加至70 + 8 /分钟

喷泉

  • 喷泉的伤害从190–199增加至220–240
  • 喷泉的魔法恢复速度从4%MP + 14点每秒提高至6%
  • 喷泉的生命回复从4%增加至5%

净值

  • 净资产排名系数(最富有和最贫穷的英雄从辅助金中获得多少)从0.75-> 1.25更改为0.7-> 1.3

十六进制

  • 十六进制无法被消除。

用户界面

  • 在清单上添加了UI指示以显示静音状态
  • 添加了一个新选项,要求停止以中断您的引导能力

独特的攻击修饰语

  • 删除了其余的唯一攻击修饰符
  • 吸血鬼不再是唯一的攻击调节器(叠加叠加)
  • 奥术宝珠不再是独特的攻击修正
  • 魔力破坏不再是唯一的攻击调节器(不会与扩散之刃的魔力破坏叠加)

其他变化

  • 删除了对Rubick,Magnus,Dark Seer等的限制。
  • 移除了帕吉和复仇之魂在地形悬崖上的自由行进路线
  • Roshan现在每分钟升级一次,而不是每4分钟升级一次(奖金已重新缩放,因此相同,只是更平滑)。
  • 修复了不受屏障类型异能(管道,引擎盖,火焰守卫)阻挡的攻击造成的魔法伤害来源
  • 改进了buff图标的堆栈计数可读性
  • 转弯速率为0.4的英雄提高至0.5(米拉娜,帕克,剃刀,暗影萨满,潮汐猎人,巫医,术士,兽王,维诺,幽灵王,毒蛇,克林克兹,附魔,幽灵,破魂者,德鲁伊,上古巨神,Oracle和Winter Wyvern)
  • 现在,您可以看到敌人的魔法恢复值(以前只能看到HP恢复值)。
  • 再生符文从100/67 HP / MP改为6%最大HP / MP

中立能力

  • 中立半人马战践踏的施法前摇从0.5降低至0.4
  • 中立半人马战践踏的魔法消耗从100点降低至50点
  • 中立Furbolg雷霆一击的施法前摇从0.5降低至0.4
  • 中立Furbolg雷霆一击的魔法消耗从100点降低至50点
  • 中性野金龙卷风的施法前摇从0.75降低至0.4
  • 中立噬魂者的法力燃烧的施法前摇从0.5降低至0.3
  • 中立徘徊者萨满亵渎的施法时间从0.9降低到0.4
  • 中立雷霆蜥蜴猛击的施法前摇从0增加至0.3
  • 中立黑暗巨魔战将Ensnare的施法前摇从0.5降低至0.3
  • 中立黑暗巨魔战将Ensnare的魔法消耗从150点降低至75点
  • 中立黑暗巨魔战将复活的施法时间从0.5降低至0.3
  • 中立哈比风暴之链闪电的施法前摇从0.5降低至0.3
  • 为黑暗巨魔战将Ensnare添加了投射物
  • 现在,“中性清洗”可在旋风分离器上使用。
  • 英雄的中立披风光环从5%增加至10%

项目变更

信使

  • 快递费用从100增加至200
  • 地面信使的移动速度从350增加至380
  • 飞行信使的速度从430增加至450
  • 飞行信使升级不能再购买。 快递现在会在3分钟后自动升级。
  • 飞行信使现在拥有信使盾牌,而不是急速技能(200 CD,持续时间:2)。
  • 快递员无法再为瓶装水。
  • 快递不能再购买一次。

  • 从边店中移除了以下物品:短棍,毒液宝珠,攻击之刃,贤者面具,粗壮的盾牌,再生之戒,生命之戒,瓶子(1充)
  • 在边店中添加了以下物品:保护之戒
  • 在“秘密商店”中添加了以下物品:虚空石,生命之戒,瓶子(完全充电)

支持

  • 守望者守卫的价格从60增加至80
  • 守卫者守卫XP的赏金从25增加至100
  • 探戈的价格从4名125增加到5名150
  • 欺骗烟的价格从50增加至80

MISC

  • 护手价格从150降低至135
  • 拖鞋的价格从150降低至135
  • 地幔成本从150降低至135
  • 幽灵乐队的配方从170降低至165
  • 护腕的配方从175点降低至165点
  • 空配方从155增加至165
  • 幽灵/骑士/空灵不再造成+3攻击伤害。 现在,他们为主要属性提供了额外的+1。
  • 面纱不再提供+6伤害
  • 面纱智力加成从+12增加到+14
  • 大公不再提供+9伤害。
  • 达贡情报加成提高+2
  • 耐力之鼓不再提供+3伤害。
  • 耐力强度鼓奖励增加+1
  • 原子之杖不再提供+6伤害。
  • 恒心不再给予+10伤害。
  • 林肯的球体不再造成+15伤害。
  • 刷新球不再造成+20伤害。
  • 刷新球的魔力回复从250%提高至300%
  • 莲花宝珠不再造成+10伤害。

AETHER LENS:已重新制作物品

旧:

提供:

新:

提供:

战斗狂:食谱已更改

  • 狂战斧现在需要一个恶魔之刃,而不是克莱莫尔+大剑(价格便宜400点)。
  • 攻击力从55点降低至50点
  • 分裂距离从570增加至625
  • 分裂的末端半径从300增加至330

速度之靴:

  • 速度之靴的移动速度从+45降低至+40

旅行之靴:

  • 长途旅行的优先次序范围从325增加至700

血石:食谱已更改

  • 鸡血石现在需要毅力而不是灵魂之环+配方。
  • 初始费用从12增加到14
  • 死亡时不再在英雄周围区域治愈。

蝴蝶:

  • 颤动持续时间从4秒减少至2秒
  • 颤振不再禁用回避

荒凉的

  • 荒芜人的护甲降低从-7点降低至-6点

漫漫刀锋:重做的物品

  • 不再驱散
  • 不再有收费限额
  • 不再可升级
  • 冷却时间增加到15秒

忍耐力

  • 主动加成的攻击速度从25增加至35

以太网刀片:

  • 射弹速度从1200增加到1275

斯卡迪

  • 不再需要毒液宝珠

员工人数:

  • 冷却时间从20增加至23

GLIMMER CAPE:

  • 微光披风无法再拆卸。

飓风派克:

  • 飓风派克现在需要幽灵乐队,而不是500金的配方。

铁爪:物品已移除

  • 铁爪已从游戏中移除。

标枪:

  • 现在提供25%的准确度
  • 价格从1500降低至1100
  • 不再增加+10伤害
  • 精准过程现在造成100点魔法伤害(显示在头顶)

洗衣店:

  • 配方价格从750增加至1150
  • 不再增加+10伤害
  • 不能逃避
  • 伤害触发从85点增加至100点(显示在头顶)

深渊之刃:

  • 不再增加+10伤害
  • 不能逃避
  • 伤害触发从85点增加至100点(显示在头顶)

MONKING KING BAR:已重新制作物品

旧:

要求:

提供:

新:

要求:

提供:

LINKEN的地域:

  • 无法使用Linken’s Sphere手动瞄准自身

魔术棒:食谱已更改

旧:

要求:

提供:

新:

要求:

提供:

NECRONOMICON:已重做项目

  • 从弓箭手移除了魔力燃烧
  • 3级弓箭手现在获得净化(减速+驱散,仅针对敌人)。 冷却时间:15

旧:

要求:

提供:

新:

要求:

提供:

可怜的人的盾牌:已删除物品

  • 可怜的人的盾牌已从游戏中删除。

毒液球:

  • 随着时间的推移,损坏不再消除消耗品或禁用闪烁(行为如毒刺)

洞察力:

  • 激活的屏障现在可以影响建筑物。

再生之环:

  • 价格从325降低至300

SATANIC:菜谱已更改

  • 现在需要克莱莫而不是秘银锤

哨兵奖:

  • 购买该物品时,哨兵守卫不再自动出现在观察员守卫的前面。

银边:

  • 不再适用减少敌人的伤害
  • 移动速度加成从20%增加至25%

抽烟:

  • 库存冷却时间从11分钟减少到10分钟

太阳冠

  • 准确度从35%提高至40%

灵魂之戒:已重做物品

旧:

要求:

提供:

牺牲CD:30

新:

要求:

提供:

牺牲CD:25

粗壮的盾牌:

  • 伤害格挡从16/8增加至18/9

阴影的危害:

  • 暗影的伤害类型从纯粹变为魔法
  • 影的伤害从150点提高至200点

VLADMIR的要约:

  • 弗拉德米尔(Vladmir)的光环现在与天鹰之戒/圣殿之戒叠加。

流星锤:新物品

要求:

提供:

活性:

AEON DISK:新项目

要求:

提供:

被动:

精神船:新项目

要求:

提供:

活性:

NULLIFIER:新项目

要求:

提供:

活性:

KAYA:新商品

要求:

提供:

再生配方

摘要

  • 健康和法力回复公式已被修改。 对于健康和法术力,您都会获得直接价值。 此后,力量和智力都可以增强健康和法力回复。 例如,虚空石提供的魔法恢复为1.0,而不是100%。

STAT TOOLTIP

  • stat工具提示区域告诉您属性提供多少HP / MP百分比增加,以及基于+ Ret + Int / Str的奖励值的绝对值是多少。

法力公式

  • 重做了魔法恢复公式,将百分比加成(如虚空石等)更改为原始加成。 智力的每个点使法力回复提高2%。
  • 旧:(0.01 + 0.04 *整数)*(1 +百分比奖金)+固定奖金
  • 新:(基础+固定奖金)并根据智力提高2%
  • 注意1:目前所有英雄的基准都是0.9,但是将来可能会根据具体情况进行调整(例如现在基准HP恢复)。
  • 注2:调整了各种法力回复项目,天赋和技能(请参见下面的列表)
  • 调整项目
  • 一般以前提供50%魔力回复的物品,现在可以提供0.5点魔力回复,100%可以提供1.0点魔力等等。
  • 其他项目值:
  • 毅力:1.5
  • 维斯镰刀:2.25
  • 狂战斧:2.25
  • 兰花:2.25
  • 血刺:2.25
  • Eul:2.25
  • 林肯的球体:2.25
  • 莲花宝珠:1.75
  • 鼓:0.75
  • 太阳冠:1.0
  • 以太之镜:1.25
  • 雨滴:0.5
  • 每次充电的鸡血石:0.4
  • 净化药水:3.2
  • 弗拉德:0.65
  • 大教堂:0.5
  • 天鹰座:0.5
  • 瓶:40
  • 人才已重新调整以适应新的公式。
  • 调整技能:
  • 友军的水晶少女光环从1 / 1.5 / 2/3调整为0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4
  • 自我上的水晶少女光环从2/3/4/8调整为1/2/3/4
  • 死亡脉冲的魔法回复从1/3/5/7调整为2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
  • 其他调整:
  • 神殿MP回复从40降低至30
  • 随着时间的流逝,神社不再增加其MP恢复值。

健康

  • 重做的健康再生配方。 每个力量点使再生提高0.7%
  • 旧:基础+ 0.06 *力量+固定红利
  • 新:(基础+固定红利)并每力量增加0.7%
  • 注1:新公式中所有英雄的基础值增加1.5
  • 注2:调整了各种HP再生项目,才能和技能(请参阅下面的列表)
  • 调整项目
  • 生命之环:5
  • 反抗兜帽:6.5
  • 毅力:5.5
  • 部队人员:5
  • 先锋队:5.5
  • 深渊之刃:7
  • 赤红卫兵:6
  • 统御头盔:8
  • 刷新球:11
  • 林肯球体:5.5
  • 莲花宝珠:5.5
  • 烟斗:6.5
  • 管道洞察光环:2
  • 胫甲光环:3.5
  • 胫甲的暴击率:12
  • 头饰光环:2
  • 梅克光环:3.5
  • 宁静:12
  • 鸡血石:7
  • 臂章:4
  • 灵魂之戒:2
  • 重生之戒:1.5
  • 6至5的面纱
  • 飓风派克从6到5.5
  • 弗拉德米尔3至2.5
  • 护腕寿命消耗从45降低至54
  • 瓶:80
  • :35
  • 人才已重新调整以适应新的公式。
  • 调整技能:
  • 化工狂暴的生命回复从50/75/100调整为40/48/56
  • 龙血从3/6/9/12调整为4/6/8/10
  • 压击从30/40/50/60调整为30/35/40/45
  • 野性冲动从1/4/7/10调整为1/3/5/7
  • 被动护甲从1 / 1.2 / 1.4 / 1.6调整为1 / 1.15 / 1.3 / 1.45
  • 萨特折磨人光环从6点调整为5.5点
  • 内在活力阈值恢复因子从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
  • 内在生命正常治疗因子从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
  • 死亡之脉冲的生命回复速度从10降低至6
  • 死亡之脉冲杀死HP的恢复持续时间从7秒调整为6秒
  • 死亡脉冲的生命回复速度从1/3/5/7调整为2/3/4/5
  • 末日焦土的治疗从16/24/32/40调整为12/18/24/30
  • 鲜活护甲从4/8/12/16调整为13/4/7/10 /
  • 寒霜之拥的基础从25调整为15
  • 其他调整:
  • 神殿的生命回复从90点提高至75点
  • 随着时间的流逝,神社不再增加其HP回复值。

属性更改

英雄属性

  • 智力魔力从11点提高至12点
  • 所有敏捷英雄的基础移动速度降低5
  • 现在,如果力量,敏捷和智力属性是各自的英雄类型(除了+1伤害之外),便会赋予英雄独特的特权。

珀克斯

  • 力量获得+ 0.15%状态抗性(减少沉默,眩晕/撤防/ root /恐惧/等效果的持续时间。对于具有减速效果的DPS减益效果,它只会降低减速值,以使伤害量不受影响)
  • 敏捷成长+ 0.06%移动速度
  • 智力获得+ 0.15%魔法抗性
  • 在“悬停状态”区域中,您可以看到这些特权对英雄的影响。

属性摘要

  • 强度
  • +20生命
  • + 0.7%生命恢复
  • 振作:+1伤害
  • 振作:+ 0.15%抵抗状态
  • 敏捷
  • +1/6护甲
  • +1攻击速度
  • 振作:+1伤害
  • 振作:+ 0.06%移动速度
  • 情报
  • +12法力
  • + 2.0%魔力回复增强
  • + 0.07%法术放大
  • 振作:+1伤害
  • 振作:+ 0.15%魔法抗性

英雄变化

人才树

  • 所有英雄的人才树都经过了重新设计。 增加了许多新的特定能力的人才。

ABADDON:

  • 10级:+25移动速度或+ 20%经验获取
  • 15级:+6护甲或+50迷雾缠绕治疗/伤害
  • 20级:+ 15%冷却时间减少或+90伤害
  • 25级:+250无光之盾生命值或+ 25%魔咒减速

炼金术士:

  • 10级:+25攻击速度或+5护甲
  • 15级:+50伤害或+250生命
  • 20级:+ 25%分裂或+200不稳定混合伤害
  • 25级:-8秒不稳定的冷却时间或-0.2化学狂暴基础攻击时间

古代鉴定:

  • 寒意之触的持续时间从30调整为20/24/28/32
  • 寒意之触不再降低友军的攻击速度。
  • 寒蝉之触的魔法伤害从50/60/70/80降低至30/45/60/75
  • Chilling Touch现在会以30%的速度缓慢叠加0.3秒
  • 10级:+60金钱/分或+ 10%技能放大
  • 15级:+20生命恢复或-1.5秒冰涡冷却
  • 20级:+80冰冷触碰伤害或+ 8%冰霜漩涡减速/抗性
  • 25级:+ 4%爆炸冲击阈值或+4支冷脚冲锋

反法师:

  • 10级:+175生命或+20攻击速度
  • 15级:-1秒眨眼冷却或眨眼无法控制的幻象
  • 20级:+300瞬发施法距离或+10所有属性
  • 25级:-50秒法力虚空冷却或+ 30%法术护盾

ARC WARDEN:

  • 10级:+25攻击速度或+5护甲
  • 15级:+2秒通量持续时间或+350生命
  • 20级:+100攻击距离或+ 10%冷却时间减少
  • 25级:+ 30%吸血或+350火花幽魂伤害

斧头:

  • 10级:+8力量或+40攻击速度
  • 15级:+3魔力回复或+30移动速度
  • 20级:+20生命恢复或攻击专长反击螺旋
  • 25级:+100狂战士的召唤范围或+120战斗饥饿DPS

贝恩:

  • 贝恩可以攻击梦mar以求的单位而无需将其唤醒。
  • 所有施法时间从0.5降低至0.4
  • 噩梦不再每秒造成20点伤害。
  • 10级:虚弱盗窃伤害或+6护甲
  • 15级:+150施法距离或+ 40%经验获取
  • 20级:+100降低虚弱伤害或+75移动速度
  • 25级:+ 7s恶魔的握持持续时间或+250大脑汁液伤害/治疗

封杀者:

  • 烈焰碎弹现在从视觉上在弧形上飞行。
  • 10级:+5护甲或+ 6%技能增强
  • 15级:+300生命或+2秒烈焰燃烧持续时间
  • 20级:+50移动速度或+ 15%冷却时间减少
  • 25级:+8秒萤火虫持续时间或-13秒烈焰爆击冷却时间

BEASTMASTER:HERO重做

  • 重做的野斧:
  • 野性轴的传播距离(两轴之间的中间距离为多远)从353增加到450
  • 狂野之斧的攻击半径从140增加至175
  • 狂野之斧的魔法消耗从105/110/115/120降低至60/65/70/75
  • 野斧的伤害从70/100/130/160降低至40/70/100/130
  • 狂野之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
  • 野性斧头现在在受影响的单位上放置堆叠减益效果。 每次击中斧头,目标对兽王或其单位造成的所有伤害提高6/8/10/12%。 减益持续10秒。
  • 原始咆哮现在使兽王及其所有单位获得30%的移动速度,持续3秒。
  • 重做的野性召唤。 现在这是一个技能。
  • 野兽持续60秒。 冷却时间:60,法力消耗:50/60/70/80
  • 1级:公猪1级
  • 2级:公猪2级
  • 3级:公猪3级+鹰
  • 4级:野猪4级+鹰+随机中立
  • 野猪HP:275/350/425/500
  • 野猪攻击力:20/30/40/50(从10/25/40/55调整为原值)
  • 野猪减速:10/20/30/40%
  • 野猪减速时间:3
  • 鹰不再隐身。
  • 鹰HP:350(从40/60/80/100增加)
  • 鹰甲:5
  • 鹰速:450
  • 鹰夜视仪:1000
  • 鹰天视线:1000
  • 中立:将从以下列表中选择随机中立(Alpha Wolf,Hellbear Smasher,Satyr Tormenter,Centaur Conqueror,Dark Troll Summoner)
  • 10级:+30移动速度或+ 25%经验获取
  • 15级:+40野猪伤害或+7护甲
  • 20级:+500生命或+120野斧伤害
  • 25级:+2鹰或+40内兽攻击速度

播客:

  • 破裂的施法距离从1000降低至800
  • 10级:+25攻击速度或+4护甲
  • 15级:+300生命或+75血腥伤害
  • 20级:+ 25%吸血或+ 14%爆裂伤害
  • 25级:-6秒血祭冷却时间或+20渴

赏金猎人:

  • 现在可以按住Alt键单击“轨道”,以提醒您的团队目标已经拥有多少金(此信息已在轨道减益工具提示中提供)。
  • 10级:+30移动速度或+ 25%经验获取
  • 15级:+50攻击速度或+350生命
  • 20级:+75手里剑折腾伤害或+ 125%真娜达暴击
  • 25级:+ 50%闪避或300追踪金(影响自身和友军)

酿酒大师:

  • 10级:+200生命或+30伤害
  • 15级:+3秒雷霆一击减速或+ 20%魔法抗性
  • 20级:+100攻击速度或+1500基础分裂生命
  • 25级:-65秒原始分裂冷却时间或+ 15%醉拳

兽背:

  • 10级:+2魔力回复或+20移动速度
  • 15级:+6最大黏性堆积或+250生命
  • 20级:+25鹅毛叠叠伤害或+20生命恢复
  • 25级:每堆叠+ 15%技能吸血或+20战斗路径伤害

兄弟:英雄重做

  • Spin Web不再授予隐身性
  • 受到伤害时不再移除旋转网路径/速度增强
  • 移动速度从290降低至270
  • 蜘蛛生命值从450点降低至250点
  • Spiderlite HP从175降低至100
  • 蜘蛛现在具有50%的魔法抗性。
  • 蜘蛛盔甲增加8
  • 蜘蛛的生命回复从0.5增加至2
  • 旋转网的费用从1/2/3/4增加到2/4/6/8(您可以放置​​的匹配数)
  • 10级:+60产卵蛛网伤害或+200生命
  • 15级:+ 35%经验获取或+ 20%冷却时间减少
  • 20级:+60攻击速度或+20蜘蛛攻击力
  • 25级:+75永不满足的饥饿伤害/吸血或+350蜘蛛生命

CENTAUR WARRUNNER:

  • 10级:+ 10%闪避或+ 10%魔法抗性
  • 15级:+75伤害或+ 15%回复力量伤害
  • 20级:+250双刃伤害或+20力量
  • 25级:+1.5秒蹄践踏持续时间或获得收益光环

混沌骑士:

  • 10级:+20移动速度或+5所有属性
  • 15级:+15力量或冷却时间减少12%
  • 20级:每分钟150金币或现实裂隙穿透法术免疫
  • 25级:-7减少真实裂甲或+2最大混沌箭持续时间

陈:

  • 攻击距离从600增加至650
  • 移除信仰测试(传送)
  • 可以对盟军使用神圣的说服,在6/5/4/3秒的延迟后将其送回家,并由自己将你的小兵传送给你。
  • 神圣的说服法力消耗从100点降低至100/110/120/130点
  • 信仰考验现在可以针对盟友,对伤害值恢复一半。 始终将最大值应用于自己。
  • 信仰测试的魔法消耗从90/100/110/120调整为60/80/100/120
  • 10级:+ 20%经验获取或+125施法距离
  • 15级:+7护甲或-10信仰冷却测试
  • 20级:+180金/分钟或+1000蠕变最小生命
  • 25级:+4神圣劝导最大计数或+400神之治疗

CLINKZ:

  • 敏捷成长从3.3降低至2.6
  • 死亡契约的生命值从50/70/90降低至40/60/80%
  • 死亡契约的伤害从5/7/9%降低至4/6/8%
  • 重做的Strafe。 现在为您提供+80/140/200/260攻击速度3秒。 在这段时间内,您将自动躲避多达3个投射物(远程攻击或法术),并在受到冲击时稍微向侧面走。 如果您输掉了3层筹码,那么大局将结束。 CD:45/35/25/15。
  • 10级:+ 12%魔法抗性或+5护甲
  • 15级:+ 15%闪避或+30灼热箭伤害
  • 20级:+100攻击距离或+20生命恢复
  • 25级:+4攻击力叠加/持续时间或灼热箭连射(对附近随机目标发射灼热箭)

时钟:

  • 10级:+25移动速度或+5护甲
  • 15级:+15力量或+30电池突击伤害
  • 20级:+ 20%魔法抗性或+125火箭眩光伤害
  • 25级:-0.3秒电池突击间隔或火箭弹真实视线(也影响守卫)

水晶少女

  • 10级:+200生命或+100施法距离
  • 15级:+ 14%魔力消耗/减少魔咒光环或+90金钱/分
  • 20级:+60冰霜伤害或+250攻击速度
  • 25级:+300水晶新星伤害或+ 1.5s冻伤持续时间

黑暗使者:

  • 10级:+ 12%闪避或+90伤害
  • 15级:+12 HP回复或+75真空范围
  • 20级:300范围内的狂潮或+ 15%的冷却时间减少
  • 25级:平行墙或+150离子弹伤害

炫:

  • 重做毒药之触。 瞄准一个单位并释放会溅到附近目标(如以太震击目标)上的毒药。 对目标敌人施加DPS和减速。 每当中毒的目标受到攻击时,减益持续时间就会刷新。 每秒提供10/20/30/40 DPS并减慢14/16/18/20%。 持续4/5/6/7秒。 影响最多4/5/6/7个目标。 冷却时间:35/30/25/20 法力消耗:80。施法距离:600/700/800/900。 物理伤害类型。 通过与眨眼相同的目标规则(由玩家控制的单位和Roshan)来刷新。
  • 10级:+60伤害或+175生命
  • 15级:+125施法距离或+20暗影波治疗/伤害
  • 20级:+50移动速度或+30毒药伤害DPS
  • 25级:-4秒暗影波冷却或每秒+0.5编织护甲

死亡预言:

  • 10级:+ 12%魔法抗性或+50伤害
  • 15级:+150施法距离或+ 1%最大健康精神虹吸
  • 20级:+500生命或-2s地穴群冷却
  • 25级:+8驱魔精神或驱魔使急速生效

干扰者:

  • 10级:+200生命或+40雷击伤害
  • 15级:+150施法距离或-3秒运动场冷却
  • 20级:+180金钱/分或+4雷霆打击命中
  • 25级:-10秒瞬息冷却或+4秒动能场持续时间

厄运:

  • 10级:+10焦土伤害/治疗或+25移动速度
  • 15级:+ 20%闪避或+150吞噬奖励金
  • 20级:+40毁灭每秒伤害或吞噬目标远古生物
  • 25级:+ 3%剑刃伤害或+ 100%分裂

龙骑士:

  • 呼吸火现在可以减少总攻击伤害,而不仅仅是基础伤害。
  • 呼吸火攻击的伤害降低从35%降低至25%
  • 呼吸火的施法前摇从0增加到0.2
  • 呼吸射击距离从650增加至750
  • 10级:+2法力回复或+30攻击速度
  • 15级:+300生命或+ 40%经验获取
  • 20级:2x龙血HP回复/护甲或+150金/分
  • 25级:+40力量或+1.75秒龙尾眩晕时间

卓尔游侠:

  • 投射精准光环时,对小兵增加了视觉效果
  • 10级:+5所有属性或+20移动速度
  • 15级:+25攻击速度或+300阵风距离/回弹
  • 20级:+1.5秒狂风持续时间或+20枪法敏捷
  • 25级:减少50%冷却时间或+ 20%精准光环

地球精神:

  • 10级:+10智力或+40伤害
  • 15级:+7护甲或+200巨石滚石伤害
  • 20级:+150金钱/分或+ 15%技能增强
  • 25级:+1秒巨石粉碎晕眩持续时间或地磁之握瞄准盟友

排山倒海:

  • 回音击的初始伤害移除
  • 回音击的回音伤害从40/55/70增加至60/85/110
  • 回音击从非幻象英雄身上反弹两次
  • 10级:+250魔力或+30伤害
  • 15级:+7护甲或+30移动速度
  • 20级:+50回声伤害或+400裂隙范围
  • 25级:-2秒附魔图腾冷却或+ 50%魔法抗性

泰坦长老:

  • 现在,如果目标受到的累计伤害超过50/100/150/200,则Echo Stomp会被唤醒(不再受到玩家拥有的伤害来源的影响)。
  • 增加了自然秩序的视觉效果
  • 10级:+200生命或+25移动速度
  • 15级:+30星体精神英雄攻击或+ 15%魔法抗性
  • 20级:+70攻击速度或+100回音重踏伤害
  • 25级:-75秒地球分裂者冷却时间或+ 100%吸血

精灵精神:

  • 10级:+150火焰防护吸收或+20伤害
  • 15级:+30火焰守卫DPS或+1秒灼热链持续时间
  • 20级:+ 10%技能增强或真实打击
  • 25级:2倍的拳头冲锋或-25秒的剩余冲锋补充

附魔:

  • 附魔现在移除对敌方英雄的正面增益
  • 10级:+ 15%魔法抗性或+25移动速度
  • 15级:+50伤害或+8大自然侍从轻拂
  • 20级:附魔影响远古生物或+100不可触动的减速
  • 25级:+25大自然人的生命值恢复或+ 8%推动力伤害

谜:

  • 10级:+ 15%魔法抗性或+25移动速度
  • 15级:+120金钱/分或+ 15%冷却时间减少
  • 20级:+400生命或+70精神伤害
  • 25级:+4恶人实例或+8恶魔转化虚灵

虚空假面:

  • 10级:+8力量或+20伤害
  • 15级:+100时间锁伤害或+300生命
  • 20级:+500时空漫步施法距离或+40攻击速度
  • 25级:+ 25%回溯或+175时空范围

陀螺仪:

  • 移除了制导导弹的投掷点
  • 如果其主要目标死亡,制导导弹将找到一个新目标。 优先考虑英雄。
  • 自导导弹的速度从340增加到500
  • 归巢导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
  • 归巢导弹现在会造成固定的伤害,从最多125/250/375/500调整为固定的100/175/250/325
  • 追击导弹命中率从3/3/4/5降低至3/3/4/4
  • 10级:+25伤害或+200生命
  • 15级:+3高射炮攻击或+11火箭弹幕伤害
  • 20级:+50移动速度或-25秒召唤冷却时间
  • 25级:全球召唤或3枚导弹追踪费用

HUSKAR:

  • 10级:+20伤害或+175生命
  • 15级:+ 15%吸血或+10燃烧矛DPS
  • 20级:+15力量或+400生命中断施法距离
  • 25级:+125攻击距离或0s生命活力冷却时间

调用者:

  • 10级:+30混沌流星伤害或+0.3秒龙卷风持续时间
  • 15级:+1.5秒冰霜持续时间或+1锻造精神
  • 20级:+35敏捷伤害/速度或大灾变(在两次击中太阳打击时启动。将其置于90秒的冷却时间。在每位敌方英雄的175-250范围内产生2次可见的太阳打击)
  • 25级:AoE震耳欲聋的爆炸或-16秒龙卷风冷却

IO:

  • 重置冷却时间从100/80/60增加至120/100/80
  • 最大烈酒的作用范围从875降低至700
  • 10级:+400精神最大射程或+60伤害
  • 15级:束缚获得神杖加成或+90精神伤害
  • 20级:+150金钱/分或攻击被束缚的盟友的目标
  • 25级:+50生命恢复或系绳眩晕

杰基罗:

  • 双重呼吸的施法前摇从0.65降低至0.55
  • 巨魔的施法前摇从0.65降低至0.55
  • 10级:+ 8%技能增强或+ 25%经验获取
  • 15级:+250攻击距离或+40双重呼吸伤害
  • 20级:-60液体火焰攻击速度或+150金/分钟
  • 25级:+1.25秒冰路持续时间或巨焰纯净和无刺穿性

水罐:

  • 剑圣在使用Blade Fury时不再保持沉默(但仍然无法施放Omnislash;可以施放守卫)。
  • 10级:+5所有属性或+20移动速度
  • 15级:+1秒剑刃狂暴持续时间或+25攻击速度
  • 20级:+10护甲或+100刃怒DPS
  • 25级:+600生命或+5无敌打击

光之守卫:

  • 法力泄漏的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700
  • 10级:+25移动速度或+ 8%吸血术
  • 15级:+ 40%经验获取或+350施法距离
  • 20级:+300脉轮魔力或+ 40%魔抗
  • 25级:+200照明伤害/治疗或+2秒法力渗漏眩晕

昆卡:

  • Kunkka不再被限制使用Quelling Blade。
  • 10级:+40攻击力或+6护甲
  • 15级:+10生命恢复或+120洪流伤害
  • 20级:+100洪流范围或+25力量
  • 25级:幽灵船队或+ 50%潮汐使者分裂

传奇指挥官:

  • 10级:+ 25%经验获取或+8力量
  • 15级:+30攻击速度或+50压倒性英雄伤害
  • 20级:+60移动速度或+ 10%瞬发几率
  • 25级:+40决斗伤害加成或-10秒按攻击冷却

莱斯拉克:

  • 10级:+5护甲或+250魔力
  • 15级:+15力量或+40移动速度
  • 20级:+ 25%闪避或+50脉冲新星伤害
  • 25级:+50恶魔E令爆炸或+3秒闪电风暴减速持续时间

利希:

  • 现在,链霜会反映在初始弹丸撞击上,而不是投射时间上。
  • 寒冰护甲的减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%
  • 10级:+175生命或+25移动速度
  • 15级:+120伤害或-4秒冰霜爆炸冷却
  • 20级:+120金钱/分或+175施法距离
  • 25级:攻击造成30%的MS / AS减速或冰甲提供+30 HP回复

救生员:

  • 10级:+20攻击速度或+200生命
  • 15级:+30攻击力或+35移动速度
  • 20级:+ 20%闪避或+ 50%伤口愈合
  • 25级:+2愤怒持续时间或+ 2%盛宴

莉娜:

  • 10级:+100施法距离或+25伤害
  • 15级:+300生命或+140轻击阵列伤害
  • 20级:+ 10%法术增强或+ 25/2%火热灵魂/堆叠
  • 25级:+175攻击距离或-6s龙奴冷却

狮子:

  • 10级:+75施法距离或+75伤害
  • 15级:+200死亡手指伤害或+90金/分
  • 20级:+500生命或+2魔力消耗多目标
  • 25级:+1000地雷射程或+325 AoE十六进制

独行侠:

  • 战吼的冷却从60秒降低至45秒
  • 战吼的持续时间从6秒降低至5秒
  • 10级:+175攻击距离或+250生命
  • 15级:-8秒野蛮咆哮冷却时间或+10​​熊灵盔甲
  • 20级:+40狂暴攻击速度或-25秒战斗哭泣冷却时间
  • 25级:0缠绕冷却或战斗哭泣获得法术免疫

LUNA:

  • 10级:+20攻击速度或+150施法距离
  • 15级:-2秒月光光束CD或+24月神祝福伤害
  • 20级:+10所有属性或+100光束透明伤害
  • 25级:+ 25%吸血或+ 0.25s Eclipse Lucent Ministun

LYCAN:

  • 固定休息不禁用野性冲动
  • 10级:+5护甲或+20伤害
  • 15级:+8野性HP恢复或+ 12%冷却时间减少
  • 20级:+8秒变形持续时间或+ 16%野性冲动伤害
  • 25级:+3狼被召唤或+600 l叫英雄生命

马格努斯:

  • 冲击波权杖的速度从1575增加到1700
  • 10级:+25攻击速度或+200生命
  • 15级:+15力量或+75冲击波伤害
  • 20级:+12护甲或+500穿刺范围
  • 25级:+ 20%力量伤害/分裂或+ 0.75s反极性

MEDUSA:

  • 石头凝视的减速不再使目标离开美杜莎后继续影响目标。
  • 如果目标继续面对美杜莎(Medusa),则现在可以重新应用石凝视(石抗击结束后重置面向对方的计时器)。
  • 分裂射击现在是被动的。
  • 分裂射击的投射物从1/2/3/4调整为3
  • 裂箭从-20%伤害调整为-65 / 50/35/20%
  • 分裂射击不再降低对主要目标的伤害。
  • 裂箭射击现在会使用+100的攻击距离,而不是固定的700。
  • 攻击盟军时,分裂射击不会开火
  • 10级:+25伤害或+ 10%闪避
  • 15级:+30攻击速度或+ 10%神秘蛇魔力偷取
  • 20级:+800魔力或+2秒石凝视持续时间
  • 25级:+7分裂射击目标或分裂射击使用修饰符

MEEPO:

  • 10级:+ 10%吸血或+30移动速度
  • 15级:+10力量或+40 Po伤害
  • 20级:+40伤害或+ 15%闪避
  • 25级:+700生命或-4秒Po冷却

米兰那

  • 重做的飞跃。 有3个费用。 每次充电跳跃550点的距离。 使您移动和攻击速度持续2秒。 补充时间:60/50/40/30。 法力消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。 攻击速度:25/50/75/100。 飞跃奖励仅影响Mirana。
  • 10级:+200生命或+20伤害
  • 15级:-5秒神圣箭冷却或+100飞跃攻击速度
  • 20级:+ 12%法术伤害或+25魔力破坏
  • 25级:+2神圣箭矢或-70月光暗影冷却

猴子王:

  • 基础伤害降低3
  • 金国精通的额外伤害从75/100/125/150降低至60/90/120/150
  • 孙悟空不再破坏他在权杖踩踏期间站立的树木。
  • 10级:+150树舞视界范围或+20攻击速度
  • 15级:+300树舞施法距离或+75金国精通伤害
  • 20级:+ 50%无边打击伤害或+300原始弹簧伤害
  • 25级:+100盔甲悟空的命令或+1悟空的命令环

变形:英雄重做

  • 基础智力从17点降低到13点
  • 将“变形”重命名为“属性转换”
  • 属性移动率从2/4/8/16调整为1/4/10/25
  • 现在属性转移不消耗魔法。
  • 自适应打击现在有两种能力,一种基于敏捷来造成伤害,另一种基于力量来击晕/击退。 当一个施放时,另一个进入冷却状态持续3秒。
  • 自适应打击(力量)的眩晕时间从1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25调整为1.5 / 2 / 2.5 / 3.0
  • 自适应打击(力量)的击退从最大300增加至500
  • 移除了变形精灵的权杖
  • 将Replicate替换为新的最终值:变形。 更改您的英雄以匹配目标敌人。 复制目标的视觉模型,基本能力,基本移动速度,攻击范围和属性。 对转换应用软驱散。 如果您在此期间死亡,Morphling将死亡。 您可以随时退出变形形式。 持续30秒。 CD:160/100/40。 施法距离:600。法力消耗:75/100/125。
  • 10级:+10敏捷或+20移动速度
  • 15级:波形攻击目标或+30攻击速度
  • 20级:-25秒变形冷却或变形目标盟友
  • 25级:+800波形范围或+2多次自适应攻击

娜迦海妖:

  • 恩斯纳雷的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
  • 10级:+175生命或+25移动速度
  • 15级:+15敏捷或+14力量
  • 20级:+1镜像错觉或-5秒Ensnare冷却时间
  • 25级:-6潮汐护甲或+ 30%闪避

自然先知

  • 10级:+30攻击力或+30移动速度
  • 15级:+4树人召唤或+8护甲
  • 20级:+40攻击速度或-4s新芽冷却
  • 25级:移除传送冷却时间或2倍树精HP /伤害

NECROPHOS:

  • 幽灵裹尸布的减速从12/20/28/36降低至6/12/18/24
  • 幽灵裹尸布的额外魔法伤害从25%增加至30%
  • 终结者的光环范围从900降低至700
  • 终结者的光环从0.6 / 1.0 / 1.4 / 1.8调整为0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0
  • 死神的镰刀冷却时间从100增加至120
  • 死神的镰刀法力消耗从175/340/500降低至200/350/500
  • 10级:+10力量或+40伤害
  • 15级:+30移动速度或+300生命
  • 20级:+ 20%魔法抗性或+80攻击速度
  • 25级:-1.5秒死亡脉冲冷却时间或+0.6终结者光环

夜行者:

  • 白天视野从1200降低至800
  • 10级:+200魔力或+200生命
  • 15级:+15力量或+150施法距离
  • 20级:+50移动速度或+50伤害
  • 25级:-8秒虚弱恐惧冷却时间或+140猎人夜间攻击速度

NYX刺客:

  • 尖刺甲壳的伤害回复机制现在可以像剑刃甲一样工作(每个敌人仍然只能回复一次,不会使法术免疫眩晕)。
  • 10级:+60金钱/分或+ 6%技能放大
  • 15级:+325生命或+35移动速度
  • 20级:+ 75%尖刺甲壳伤害或+175刺穿伤害
  • 25级:+100敏捷或仇杀之路通畅

OGRE MAGI:

  • 10级:+100施法距离或+60金/分
  • 15级:+300生命或+90伤害
  • 20级:+40嗜血攻击速度或+30力量
  • 25级:+90移动速度或+275火焰伤害

OMNIKNIGHT:

  • 守护天使的施法前摇从0.5降低至0.4
  • 10级:+90金钱/分或+75净化范围
  • 15级:+ 35%经验获取或+90伤害
  • 20级:+6魔力回复或-12%魔光灵气
  • 25级:+3秒排斥持续时间或+200净化伤害/治疗

甲骨文:

  • False Promise视觉效果现在可以显示英雄是否会死亡。
  • 10级:+1秒财富的终极最大持续时间或+ 25%经验获取
  • 15级:+150施法距离或+90金/分
  • 20级:+75移动速度或错误的承诺隐身(0.6s淡入时间)
  • 25级:-5秒命运的E令冷却时间或+2错误的承诺持续时间

外包商:

  • 10级:+200生命或+20攻击速度
  • 15级:+ 15%精华光环几率或+40移动速度
  • 20级:+20力量或+2敏捷的月蚀倍数
  • 25级:+60秒奥术宝珠Int偷取或+ 15%技能吸血

幻影刺客:

  • 10级:+150生命或+15伤害
  • 15级:+ 20%分裂或-4护甲腐蚀
  • 20级:20%吸血或双重打击窒息匕首
  • 25级:+ 5%雍容政变或+ 25%模糊回避

幻影长矛手:

  • 现在可以切换Phantom Rush以禁用它(默认状态为启用)。
  • Doppelganger现在为您的所有幻象增加2秒的持续时间。
  • 10级:+ 10%闪避或+20攻击速度
  • 15级:+250生命或+125精神长矛伤害
  • 20级:+4最大并置幻象或+500幻影冲刺范围
  • 25级:-5秒Doppelganger CD或30%爆击(2x)

凤凰:

  • 10级:+ 8%魔法增强或+90金/分
  • 15级:+60烈火精神每秒伤害或+ 40%经验获取
  • 20级:+1400伊卡洛斯潜水或+1秒超新星眩晕时间
  • 25级:+3超新星命中计数或+ 2%最大生命值阳光伤害

冰球:

  • 梦绕不再对施法者造成100/150/200伤害。
  • 梦线圈链接断裂的伤害从100/150/200增加到300/400/500(权杖伤害从200/250/300增加到400/550/700)
  • 10级:+5护甲或+10智力
  • 15级:+50伤害或+ 8%技能增强
  • 20级:-5秒裂谷冷却时间或+ 40%幻象球距离/速度
  • 25级:+420金钱/分或梦想线圈快速射击(在攻击范围内,每0.6秒向所有人攻击一次)

矮胖的人:

  • 肉钩可以将符文拉回你身边。 成功的话,法力费用会退还。
  • 肢解现在将目标拉近至帕吉。
  • 10级:+5护甲或+35腐烂伤害
  • 15级:+ 13%吸血术或+75伤害
  • 20级:+ 15%冷却时间减少或+180金/分钟
  • 25级:+2.0肉堆叠加力或+3秒肢解持续时间

PUGNA:

  • 生命汲取距离减少100
  • 现在,去复制可以以墓碑为目标。
  • 10级:+225生命或+25移动速度
  • 15级:-1s虚空冲击冷却或+1虚空守卫生命
  • 20级:+2秒减少持续时间或+ 25%生命汲取生命恢复
  • 25级:每点法力+1.75虚空伤害或+200虚空冲击伤害

痛苦女王:

  • 10级:+10力量或+25伤害
  • 15级:+40攻击速度或+ 12%冷却时间减少
  • 20级:+650 AoE暗影打击或+ 30%技能吸血
  • 25级:20秒法术阻挡或痛苦尖叫1.5秒恐惧

剃刀:

  • 基础移动速度降低5
  • 重做不稳定电流
  • 被动:4/8/12/16%移动加成(与之前一样)
  • 每5秒,在350 AoE范围内的一个随机敌人会受到震撼,受到100/130/160/190伤害并被清除(40%的速度持续0.5 / 1 / 1.5 / 2秒,可消除积极的增益)。
  • 10级:+15敏捷或+200生命
  • 15级:+ 4%不稳定当前移动速度或+7静态链接伤害窃取
  • 20级:+10护甲或-0.1风暴打击间隔
  • 25级:+100攻击速度或-3s不稳定的电流间隔

里基:

  • 基础移动速度降低5
  • 烟幕中的敌人单位没有视野。
  • 背刺伤害现在可以在暴击,分裂等过程中使用
  • 背刺伤害从0.5 / 0.75 / 1.0 / 1.25降低至0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0
  • 10级:+5生命恢复或+8敏捷
  • 15级:-4秒烟幕冷却或20%1.5x暴击
  • 20级:+900瞬发打击施法距离或+0.2背刺乘数
  • 25级:+400交易范围的技巧或披风和匕首无法显示

RUBICK:

  • 现在可以在防御形式和进攻形式之间切换空字段。 切换后有30秒的冷却时间。 进攻形式会降低敌人的魔法抗性。
  • 空域作用范围从900增加至1200
  • 10级:+200生命或+60伤害
  • 15级:+100施法距离或-35渐隐螺栓英雄攻击
  • 20级:+ 5%空场或+300心灵移动着陆距离
  • 25级:+ 75%法术放大器用于被盗的法术或-15s心灵移动冷却

沙王:

  • 10级:+30移动速度或+200生命
  • 15级:+50沙尘暴每秒伤害或-50震中攻击减速
  • 20级:+10护甲或+4震中脉冲
  • 25级:+35生命恢复或50%沙尘暴缓慢与失明

暗影恶魔:

  • 恶魔净化现在可以在旋风单位上使用。
  • 灵魂守望者不再分裂其效果,它只影响该地区的一个单位。
  • 暗影剧毒半径从190增加到200
  • 当敌人死在灵魂守望者的身边时,他们的错觉在您的控制下产生。 持续到它们重生或被杀死为止。 造成30/45/60/75%伤害并受到200%伤害。
  • 10级:+ 25%经验获取或+10力量
  • 15级:+ 25%暗影毒药伤害或+40移动速度
  • 20级:-6秒灵魂守望者冷却时间或-1.5秒暗影毒药冷却时间
  • 25级:+500恶魔净化伤害或+ 5s破坏驱散持续时间

影魔:

  • 暗影风暴的伤害从100/175/250/325降低至90/160/230/300
  • 暗影狂潮现在每当敌人被击中时都有一个堆叠计数器。 使敌人每层受到60点以上的暗影伤害。 持续8秒,刷新堆栈增益。 (第一次击中会获得0点加值,其次会击中60点,120点等)
  • 10级:+ 10%法术放大或+20攻击速度
  • 15级:存在光环影响建筑物或+40移动速度
  • 20级:+150暗影伤害伤害或+ 20%闪避
  • 25级:减少40%冷却时间或每灵魂+3伤害

影子巫师:

  • 10级:+200生命或+ 20%经验获取
  • 15级:-4秒六角形冷却时间或+125施法距离
  • 20级:+3秒Sha铐持续时间或+1蛇群守卫攻击HP
  • 25级:+400乙醚冲击伤害或+60守卫攻击力

消音器:

  • 智慧之刃的伤害从35/50/65/80%降低至15/30/45/60%
  • 10级:+5护甲或+25攻击速度
  • 15级:+90金钱/分或+2智力偷取
  • 20级:+125攻击距离或+30诅咒伤害
  • 25级:+ 20%智慧战刃或+ 2s全球沉默

空想法师:

  • 10级:+25移动速度或+8智力
  • 15级:-6秒远古海豹冷却或+1奥术箭
  • 20级:全球震荡射击或+ 15%远古海豹魔法抗性降低
  • 25级:+600神秘光晕伤害或+300金钱/分

SLARDAR:

  • 守护者冲刺以4级能力在河上以700速度移动
  • 10级:+20伤害或+5生命恢复
  • 15级:+300生命或+100打击伤害
  • 20级:+50攻击速度或夜视+1000
  • 25级:+ 15%扑灭几率或无法消除腐蚀性雾霾

雪茄:

  • 修复了Pounce的错误,如果您不继续受到Pounce的影响,有时可能会迫使自己退出。
  • 10级:+8力量或+10敏捷
  • 15级:+30攻击速度或+ 20%吸血
  • 20级:+150黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚
  • 25级:+1秒暗影之舞持续时间或+120秒精华转移持续时间

狙击手:

  • 10级:+ 12%冷却时间减少或+20伤害
  • 15级:+40攻击速度或+20弹片DPS
  • 20级:+35击退距离爆头或-1.5秒暗杀
  • 25级:+6弹片弹药或+125攻击距离

幽灵:

  • 荒芜现在会施加一个减益效果,使单位的视力降低40/50/60/70%,持续5秒。
  • 10级:+5生命恢复或+15荒芜伤害
  • 15级:-8秒幽灵匕首冷却时间或+8所有属性
  • 20级:+500生命或+ 20%幽灵匕首减速/加成
  • 25级:+ 20%幻象伤害或+ 8%分散

精神破坏者:

  • 死亡时,黑暗充能不再进入冷却状态。
  • 裂魂人基础生命恢复降低1
  • 重击伤害从22/30/38/46调整为12/24/36/48%
  • 10级:+400夜视或+5护甲
  • 15级:+10生命恢复或+30伤害
  • 20级:+400冲刺速度或+ 30%更大打击伤害
  • 25级:+800生命或+ 25%更高重击几率

风暴精神:

  • 10级:+20伤害或+2魔力回复
  • 15级:+80静态残余伤害或+300生命
  • 20级:+0.5秒电涡流或+40攻击速度
  • 25级:每500颗闪电球可超载刺穿免疫力或自动残留物

斯文:

  • 10级:+2魔力回复或+8力量
  • 15级:+30移动速度或+30伤害
  • 20级:+ 25%吸血或暴风锤驱散敌人
  • 25级:+40力量真主力量或-8秒风暴之锤冷却时间

技术人员:

  • 邻近地雷的赏金从50点降低至25点
  • 邻近地雷的伤害从150/350/550/750增加至200/400/600/800
  • 10级:+ 30%经验获取或-4s接近地雷冷却
  • 15级:+300爆炸伤害或+4法力回复
  • 20级:+75移动速度或+150金/分钟
  • 25级:+251伤害或+25地雷移动速度

圣堂刺客:

  • 灵能陷阱现在充满电时会造成100/125/150伤害(在debuff持续时间内而不是立即降低)。
  • 10级:+200生命或+25攻击速度
  • 15级:+7护甲或+200灵能陷阱伤害
  • 20级:屈光消除或-4减少融合护甲
  • 25级:+4折射实例或Psi叶片溢出麻痹(使受影响的目标MS减速100%,持续1秒)

恐怖刀片:

  • 10级:+20移动速度或+ 10%闪避
  • 15级:+300生命或+25攻击速度
  • 20级:+10所有属性或-8秒反射冷却
  • 25级:-35秒碎裂冷却时间或+300变形攻击范围

潮汐猎人:

  • 破坏范围从1025提高至1250
  • 破坏速度从775降低至725
  • 10级:+25移动速度或+80喷涌伤害
  • 15级:+ 40%经验获取或+ 25%锚点粉碎伤害减少
  • 20级:+24海妖外壳或-4喷涌护甲
  • 25级:+ 25%冷却时间减少或+250伤害

TIMBERSAW:

  • 10级:+ 6%技能增强或+ 25%经验获取
  • 15级:+100伤害或+5被动护甲叠加
  • 20级:+15力量或+ 10%冷却时间减少
  • 25级:+ 8%旋转死亡属性减少或+1400木材锁链范围

修补匠:

  • 重装现在会影响背包中的物品。
  • 热导导弹的移动速度从900降低至700
  • 热导导弹的魔法消耗从120/140/160/180降低至80/100/120/140
  • 10级:+ 6%法术放大或+75施法距离
  • 15级:+40移动速度或+ 10%吸血技能
  • 20级:+100攻击力或+8机器进阶伤害
  • 25级:+100激光伤害或+ 0.3s热寻导弹迷你眩晕

细细:HERO重做

  • 基础生命值回复提高1
  • 攻击点从0.49降低至0.4
  • 雪崩伤害从100/180/260/300调整为120/180/240/300
  • 敏捷度从9 + 0.9降低至0 + 0
  • 微小的基础护甲从-1增加至0
  • 已移除权杖
  • 移除崎Cra的外观
  • 新增了一项功能:Tree Grab。 瞄准一棵树以用于2/3/4/5次攻击。 扩大攻击范围至350范围。 每次命中会对单位造成25%以上的基础伤害,对建筑物造成75%的基础伤害。 沿攻击路径飞溅70%伤害。 影响建筑物。 使用奖励攻击后开始冷却。 冷却时间:40/32/24/16 法力消耗:20/30/40/50
  • 重做的成长:获得20/30/40%的状态抗性,基础伤害提高40/80/120,移动提高40/50/60,攻击速度降低30。
  • 抓树时,Tree Grab可以为您提供辅助功能。 使您可以将树扔到目标单位上(导致费用为空),对它进行攻击,并将250%的伤害击中250%。 施法距离:1000
  • 10级:+ 15%魔法抗性或+25伤害
  • 15级:+75雪崩伤害或+350生命
  • 20级:-10秒树抓CD或抛掷不需要目标
  • 25级:-12秒雪崩冷却或3次掷骰

树木保护剂:

  • 10级:+ 35%经验获取或+ 10%冷却时间减少
  • 15级:+90伤害或3s树重生时间(意味着树木总是在3秒内重生)
  • 20级:+2秒自然引导根或+40水ch种子伤害/治疗
  • 25级:+6活体护甲实例或+350眼睛和过度生长范围

巡游:

  • 旋转轴能力图标始终在UI上可见,但由于近战/射程形式而无法使用时被禁用。
  • 旋风飞斧的冷却时间从19/16/13/10降低至9
  • 旋风斧(远程)的减速从3 / 3.75 / 4.5 / 5.25降低至2.5 / 3 / 3.5 / 4
  • 旋转之斧(远程)的减速量从30%增加至40%
  • 旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
  • 旋转斧的近战持续时间从4/5/6/7调整为5
  • 10级:+10敏捷或+200生命
  • 15级:+3最大狂热叠加或+50旋风飞斧伤害
  • 20级:+ 20%闪避或+50伤害
  • 25级:-6秒旋转轴冷却或战斗Tra散消除(也影响盟友)

任务:

  • 10级:+ 40%经验获取或+90金/分
  • 15级:+350生命或+150雪球伤害
  • 20级:+300雪球速度或+ 100%海象拳拳暴击
  • 25级:12%几率海象拳或-6秒冰碎片冷却

下主:

  • 10级:+18风暴伤害或+30移动速度
  • 15级:+100施法距离或+15萎缩攻击加成伤害
  • 20级:+70攻击速度或+30生命恢复
  • 25级:+0.8秒的怨念深渊或25%风暴建筑伤害

永无止境:

  • 墓碑的持续时间从15/20/25/30调整为30
  • 墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200
  • 墓碑生成速率从3调整为4.5 / 4 / 3.5 / 3
  • 墓碑的冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒
  • 减小了墓碑僵尸的碰撞尺寸
  • 腐朽的魔法消耗从70/90/110/130调整为70/85/100/115
  • 衰变伤害从20/60/100/140降低至20/50/80/110
  • 10级:+100施法距离或+8生命恢复
  • 15级:死亡墓碑或+20衰减持续时间
  • 20级:+30墓碑僵尸伤害或+3墓碑攻击
  • 25级:获得轮回200 CD或-2s腐朽冷却

URSA:

  • 10级:+1.75魔力回复或+8力量
  • 15级:+16敏捷或-1s震撼冷却
  • 20级:+1激怒持续时间或+25秒狂怒挥击
  • 25级:+14狂怒挥击伤害或+600 AoE震撼

复仇精神:

  • 恐怖之波的视野范围从500降低至300(与冲击半径相同)
  • 恐怖之波的冷却时间从22/20/18/16降低至10
  • 恐怖波动的负面效果持续时间从15点降低至8点
  • 神杖幻象的伤害从50%增加至100%
  • 复仇光环的作用范围从900增加至1200
  • 死后复仇光环不再作用于敌人
  • 每当盟军英雄在你的伤害光环下死亡时,就会幻化该英雄,攻击杀死他的敌人7秒。 幻象造成100%伤害。 幻象是幽灵/不可定目标,并且对敌人可见/已知。
  • 10级:+ 15%魔法抗性或-1恐怖护甲波
  • 15级:+15敏捷或-6s恐怖波动冷却
  • 20级:-4秒魔法导弹冷却或+ 15%复仇光环伤害
  • 25级:+400魔法导弹伤害或魔法导弹刺穿法术免疫

剧毒:

  • 基础移动速度降低5
  • 基础伤害降低3
  • 现在可以消除剧毒大风。
  • 10级:-8剧毒CD或+90金/分
  • 15级:+150施法距离或+ 6%毒刺减速
  • 20级:+6秒钟剧毒新星持续时间或烈风英雄冲击召唤2个守卫
  • 25级:+600剧毒新星范围或3x瘟疫守卫HP /伤害

VIPER:HERO重做

  • 基础移动速度降低5
  • 基础护甲减少1
  • 腐蚀皮肤不再降低移动速度。
  • 腐蚀性皮肤伤害从10/15/20/25增加至8/16/24/32
  • 腐蚀皮肤的攻击速度从10/15/20/25调整为8/16/24/32
  • 重做毒药攻击。 减慢目标并根据目标缺少多少生命值对其造成伤害。
  • MS / AS慢:25/30/35/40%
  • DPS:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1.0x *缺少健康百分比(因此,在最高级别,缺少50%的健康将是50 DPS,丢失90%的健康将是90 DPS)
  • 持续时间:3
  • CD:6/4/2/0
  • 法力消耗:40/35/30/25
  • 重做了Nether毒素。 将毒物释放到目标区域。 随着时间的推移造成伤害,降低魔抗,并对站在该区域的人施加破坏(使被动能力失效)。
  • 作用域:300
  • 每秒伤害值:20/30/40/50
  • 魔法抗性:-10 / 15/20/25%+突破
  • 持续时间:8
  • 冷却时间:5
  • 法力消耗:75
  • 施法距离:900(2000子弹速度)
  • 注意:这会影响地面目标区域,施放时不会对敌人造成负面效果 只要它们在该区域中,就处于活动状态。
  • 10级:+20攻击速度或+ 8%技能吸血
  • 15级:+100攻击距离或+6腐蚀皮肤
  • 20级:毒药攻击会影响建筑物或+100毒蛇打击DPS
  • 25级:+120伤害或虚空毒素沉默

视觉效果:

  • 熟悉者的攻击现在持续为25/40/55,而不是伤害费用。
  • 现在,施法时格雷夫·寒意会在施法时间900 AoE范围内为法杖族提供增益效果。
  • 10级:+125施法距离或+30伤害
  • 15级:+ 40%经验获取或灵魂假设两次打击
  • 20级:每次充电+15灵魂承受伤害或+80成员移动速度
  • 25级:-2秒墓地管理员的披风或+1熟悉

术士:

  • 10级:+ 5%致命债券伤害或+125施法距离
  • 15级:-7秒暗言术冷却或+ 40%经验获取
  • 20级:在死亡时召唤一个魔像或250个暗言术
  • 25级:+20混沌提供的魔像护甲或魔像免疫力

韦弗:

  • 10级:+20魔力破坏或+ 25%经验获取
  • 15级:12力量或+75淑ku伤害
  • 20级:减少-0.5虫群护甲或+2虫群攻击以杀死
  • 25级:+200束口移动速度或+1连击

风行者:

  • 现在,集中火力可以使风行者在攻击集中火力目标时移动。
  • 集中火力的攻击速度加成从500点降低至350点
  • 集中火的冷却时间从60秒提高至70秒
  • 如果无法将钩环击中目标,则钩环击现在会显示该区域的指示器。
  • 10级:+ 30%风行减速或+1.75魔力/秒
  • 15级:+90力量射击伤害或+75攻击距离
  • 20级:25%冷却时间或风行授予无形
  • 25级:+ 20%迷你震击射击或+1箭刺目标

冬季飞龙:

  • 10级:90金钱/分或+50伤害
  • 15级:+350生命或+600夜视
  • 20级:+ 15%北极燃烧减速或-5秒冰霜拥抱冷却
  • 25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击2秒眩晕

女巫:

  • 死亡守卫现在在创造时攻击距离病房最近的敌方英雄
  • 10级:+5护甲或+75伤害
  • 15级:+2木桶反弹或+120金/分
  • 20级:+1马来达克滴答声或+125死亡守卫攻击距离
  • 25级:+ 1.5%最大健康巫毒恢复或+75死亡守卫伤害

恐怖王:英雄重做

  • 力量成长从3.2降低至2.8
  • 重做的致命打击:
  • 凡人打击英雄的机率从15%调整为9/11/13/15%(与蠕变几率相同)
  • 凡人打击英雄的暴击从150/200/250/300调整为300%
  • 重做凡人打击与小兵。 获得9/11/13/15%的几率在一击中杀死一个非玩家非古代单位并获得冲锋计数器。
  • 可以发出致命一击来召唤与你所拥有冲锋数相等的骷髅(最多4/5/6/7冲锋)。 骨骼不受您的约束,会自动攻击找到的目标。
  • 激活需要75点法力,并具有5​​0秒的冷却时间。 骷髅拥有35-40伤害,1.2攻击速度,350 MS,350生命。 获得15金/经验值奖励。
  • 每0.25秒召唤一次骷髅(首先是立即)。
  • 注意:如果您有吸血鬼,则可以偷取生命,就好像您的攻击造成了足够的伤害以杀死该野怪一样。
  • 向目标投射地狱火冲击波将命令所有骷髅攻击该目标。
  • 10级:+40冥火爆击DPS或+20攻击速度
  • 15级:+5最大骨骼或+15力量
  • 20级:无转生魔法消耗或+30骷髅攻击力
  • 25级:+ 25%吸血光环吸血或轮回施放冥火爆击

宙斯:

  • 10级:+6护甲或+ 25%经验获取
  • 15级:+40移动速度或+ 1%静电场
  • 20级:+ 15%冷却时间或+0.5闪电击晕
  • 25级:+200施法距离或+170电弧闪电伤害

在此更新中

用户界面

  • 现在,英雄加载可让您在不同的Tiny Grow大小和Night Stalker夜间和白天形式之间进行选择。
  • 在聊天室中输入时,使用:将为您所有的表情符号显示自动完成功能。
  • 聊天链接现在可以自动单击。 发送到公共聊天频道的链接通过Steam链接过滤器重定向。
  • 现在,您可以使用/ p chat命令与您的聚会进行聊天。

化妆品

  • 向讲习班添加了以下英雄:Pangolier,Jakiro,Ancient Apparition和Techies
  • 为幻影长矛手添加了头条新闻

能力草案

  • 新的绘图用户界面
  • 在草稿期间增加了对聊天的支持。
  • 增加了对交换能力插槽的支持。
  • 添加了Dark Willow和Pangolier。
  • 添加了英雄才能和基础统计的工具提示,以及英雄主要属性的指标。
  • 现在,记分板将在比赛结束时和查看重播时显示草拟的能力。
  • 以下英雄以有限的能力添加到能力草稿中:
  • 冰球
  • 圣堂刺客
  • 厄运
  • 暗影恶魔
  • 灰烬之灵
  • 复仇精神
  • 光之守卫
  • 幽灵
  • 巨魔战将
  • 凤凰
  • 伐木机
  • 泰坦长老

消息来源:DOTA 2