《地铁2033》是一款在我的视线范围之内的游戏,直到我有幸让一位玩过该游戏的朋友向我解释了游戏的前提。 加上最近的Steam促销活动,免费提供了游戏的原始版本,这是促使我玩这个游戏的最终催化剂。 现在,此审查是针对Metro 2033的原始迭代完成的。 有一个重新制作的版本,称为“ Redux”版本,据说可以改善原始游戏的许多缺陷,但是由于我玩原始版本而不是Redux,所以我的评论严格针对原始版本。游戏。

游戏的前提并不完全是新的。 您处于世界末日之后。 您扮演的是Artyom,他是俄罗斯地下地铁站许多隧道的居民,由于地表现已基本上无法居住,因此人类现在居住在这里,人类每天都被迫应对由辐射造成的怪兽,以求生存。 在游戏的时间范围内,您会遇到一种称为“黑暗者”的新威胁,据说这些人是前人类,已经进化为能够承受表面的恶劣条件,但仍然拥有人类的智慧,而您的工作是找到应对方法跟他们。 有趣的是,您从没有真正给出将其删除的特定原因,只是被告知由于它们的感知而使它们很危险,并且威胁到了您的电台的存在。
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气氛/世界和叙述绝对是这款游戏的卖点。 当您穿越不同的隧道时,总是存在着同样栖息在隧道中的各种怪物的威胁。 如果您是恐怖类游戏的迷,这些类游戏具有跳跃恐慌,那么这款游戏也有很多特色,那就是大多数怪物遇到的样子。 但是,就像现实生活中一样,有时您的敌人不一定是来自自然界的怪物,而是其他人类。 尽管这场比赛并没有真正说明为什么这两个派系存在,尽管2033年距第二次世界大战已近100年,但该游戏中确实有两个敌对派系:纳粹和苏维埃。 普通的气氛是黑暗的,心情是悲惨的,但是仍然有微弱的希望,因为地铁站的居民希望有一天能够再次沉降。 与Artyom或多或少是沉默的主角,您在旅途中与之互动的角色很有趣,并为场景提供了很多深度(并减轻了心情)。 该游戏还略微探索了当今社会正在努力应对的人性方面,那就是种族主义。 我坚信,与众不同的人的恐惧/仇恨是人类天生的东西,这是我们克服这一点的努力。 我们为什么如此专心于消灭黑暗之人? 与其他兽类怪物不同,它们实际上并未袭击过车站中的任何人类住区,但在这里,我们正在寻求找到能消灭它们的旧核武器。

尽管故事和世界的建设都很棒,但游戏的玩法肯定有些平淡,有时严重阻碍了我享受叙事的能力,尽管这与将近十年前制作的游戏并没有很大的隔knock。 也就是说,仍然需要指出。 射击技师有一些不足之处,由于大多数武器的令人讨厌的枪口闪光以及游戏通常的黑暗气氛,射击游戏中的敌人可能会令人沮丧。 AI太糟糕了,隐身游戏或多或少是不可能的,因为无声地杀死敌人是对整个敌人小队是否会警觉的完全赌博。 有几次我会从后面隐匿地暗杀一名敌方士兵,但是整个基地会保持警惕,尽管从未见过我,但仍以某种方式知道了我的确切位置。 由于该游戏中的大多数敌人都是子弹海绵,这也使情况变得更糟,我认为这只是人为地弥补游戏难度的懒惰设计。 在游戏最初发行时,它本来可能很棒,但《 地铁2033》的游戏玩法在2018年根本无法维持。
话虽如此,我仍然相信这个故事绝对值得一游,并且Redux版本的游戏有可能极大地改善许多原始版本的问题。 我本人还没有玩过Redux,所以我不会做出任何判断,但是,当我下次决定继续该系列赛时,我一定会在关注Redux版本的游戏续作。