TWITCH —您不知道的影响者金矿

YouTube,来了-游戏玩家有了新平台! Twitch是一个交互式游戏网站,朋友和粉丝可以在其中分享对幽默和游戏的热爱,甚至可以谋生。 每天都有数百万的用户登录,以查看他们最喜欢的愚蠢游戏玩家。 这对于游戏社区来说听起来不错,但对于营销人员来说也是一个令人兴奋的机会! 高参与率,原材料和影响者之间不断的互动-考虑所有可能性! 我们很高兴看到这个新频道,您也应该如此!

Twitch正在接管视频游戏流媒体社区-并进入了营销领域。 该平台每天活跃着近1000万用户,该平台是游戏玩家为其订户流媒体娱乐性游戏视频的一种方式。 这样,用户可以更轻松地通过实时互动与朋友和粉丝联系,并建立一个参与度高和专心的社区。 流的实时和交互性质允许影响者和粉丝之间建立可靠的信任连接,从而为有效的产品推广铺平了道路。 Twitch观看者对购买游戏的保留率为82%,而非观看者的保留率为77%。 这可能是因为有影响力的人在Twitch上玩游戏,从而使潜在客户可以在做出购买决定之前观看正在运行的游戏,从而增加了购买时的满意度。 或者,这可能是最狂热的游戏玩家最有可能使用该平台的结果-无论哪种方式,它都可以证明Twitch在任何旨在利用游戏人群的营销策略中的地位。 Twitch的高参与率是营销界另一个引人注目的优势。

大部分内容创作者甚至通过创建有趣的视频并与粉丝互动并吸引品牌赞助来在Twitch上谋生。 除了流行的视频游戏促销外,许多顶级影响者都是由公司赞助的,并且经常在视频流中促销产品。 与Twitch游戏玩家的常见品牌合作包括Razer,Alienware,Old Spice,肯德基,士力架和可口可乐。 更大的组织(例如可口可乐)参与了游戏平台中最有影响力的人物(是的,这些玩家是有影响力!)的赞助活动。 许多其他品牌利用了更多的微影响者营销技术,并且在游戏直播流中被简单提及或突出。

由于粉丝构成了这些顶级和中级游戏影响者的大部分订阅者,几乎没有机器人或虚假帐户,因此Twitch流媒体具有巨大的影响力。 与诸如健身等其他影响领域相反,拥有数百万的订户并不一定表示某种游戏的专业知识。 由于游戏的娱乐性和互动性,订户经常对有影响力的人感兴趣。

Pewdiepie目前是社区中最知名的游戏玩家之一。 他拥有超过4000万订户,其中约57%的男性和43%的女性,年龄在17-19之间,主要在美国。 他在玩游戏时以搞笑的评论着称。 过去,他曾与迪士尼和Google合作,并参与过游戏促销。

Olajide Olatunji(1350万订户称为KSI)在为观众玩FIFA之类的游戏时通过幽默的评论获得了成功。 他的追随者中有一半以上是17-19岁之间的男性,主要分布在美国和英国。 KSI最近与位于伦敦的YouTube体育频道Rule’m Sports合作。

尽管他们可能没有在马里布举办赞助晚会,或者在Instagram上精心策划了9人参加的晚宴,但这些游戏玩家不应被视为影响者。 营销人员需要关注Twitch,并利用这一新机会。 买家对真正的个性感兴趣,Twitch提供了这一点(在直播过程中连续几个小时很难伪造)! 这种真实性带来了纯正诚实的内容,受到了观众的赞赏和信任。 从品牌的角度来看,消费者的信任极为重要,并且是成功进行影响者合作的关键。 由于这些节目主持人很少更改产品的广播,因此诀窍是找到真正符合品牌的影响者。

一些品牌可能会觉得自己的形象与男性饱和的目标受众不符,但不必担心,因为Twitch最近一直在努力扩展业务! “ Twitch IRL”为所有创意视频博客(从烹饪表演到艺术演示)打开了交互式实时流媒体领域。 这种扩展将使Twitch的目标受众扩大到更多的人群,尤其是女性。 故事的道德启示? 留意Twitch! 而且,不要低估一个人流汗的力量,从他的沙发上流媒体直播!