呼吸新鲜空气,既独特又具有挑战性。
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在许多大型游戏都可以很好地融入少数广泛类型之一的市场中,《 Ace Combat 7:未知的天空》并不需要付出太多努力就能脱颖而出。 今年它不会与任何其他伪现实的空中格斗游戏竞争,或者可能会在未来几年内与之竞争。 除了本身,几乎没有什么可以让Ace Combat系列获得灵感。 这使得游戏完全不同于现代游戏机上的任何其他游戏,游戏中包含了整个系列游戏中最好的元素,而几乎没有其他东西。 Ace Combat 7给该系列的粉丝们写了一封情书,并为好奇的新来者展示了自己最好的一面,他们可能会首飞。
无论您是否最终爱上Ace Combat 7 ,最终都将取决于您是否愿意享受学习游戏的实际过程-这可能需要您花费整个(相当多的)运动时间。 控件似乎很简单,空对空和空对地战斗的基础知识似乎很容易理解,但是您绝对需要时间才能站起来。 不过,这并不是一件坏事,因为游戏的大部分经验都来自那种第一次发现给定情况的正确技巧并想到“圣猫,我不知道我能做到这一点!”的感觉。
该游戏提供了简化且更现实的“专家”控制方法,并且坦率地说,最好直接学习更困难的专家方法。 尽管简化的控件更易于掌握,但我发现它们既限制了飞机的可能运动,又使您失去了学习执行更高级操作的乐趣。 在实践中,与任何传统的飞行模拟器相比,专家控制装置的街机功能和真实性仍然要低得多。 它只是以更大的学习曲线为代价提供了更多的自由。
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这种学习意识已经超越了控制和战斗机制,延伸到战役本身的场景设计中。 在虚构的Ace战斗世界中,它以怪异的, 略微的,难以理解的政治叙事为背景,很大程度上是由无人机技术的发展所驱动,它基本上是一个借口,使自己感觉像是世界上最棒的飞行员在进行一系列多样的战斗交战时看到。 这项活动耗时20个任务,每次任务耗时30分钟到一个小时,具体取决于您自己的技能,因此该战役无疑为您提供了很多工作。
尽管最初的几个任务相当简单,但战役迅速将装备转变为一系列具有更高目标且几乎没有重叠的,高度专业化的任务。 对于可以归结为“在飞机上掉进大地图并销毁必要目标”的游戏而言,令人印象深刻的是任务本身的多样性。 Ace Combat 7的场景设计相对复杂,再加上类似大型沙盒的地图,这意味着玩家要想掌握不断变化的任务目标,就必须密切注意任务介绍和无线电聊天。
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除了早期的教程,大多数任务都非常令人难忘,有些独特的转折使每种感觉都与众不同。 一个任务可能始于对一系列大型炼油厂的轰炸,然后在追赶几名逃脱的加油车车队直接进入狂暴的沙尘暴(当然这限制了您的能见度并掩盖了雷达的功能)之后追赶。 另一个人可能会让您在夜间飞过一个黑暗且极其狭窄的峡谷,这样您就可以对另一边的敌方空军基地发起偷袭。 每个任务在视觉上也非常独特和可识别。 将所有这些与游戏的出色配乐相结合,可以提升每次主要参与的情感基调。
这导致游戏的总体流程更多地取决于您做出反应并适应以前从未遇到过的某些新元素的能力,例如在活跃的雷暴中飞行或护送脆弱的航母。 如果您无法完成任务(而这些任务并不容易),则由您自己决定如何调整策略。 如果您没有时间标记一系列导弹发射发射井,是因为您本来应该避免躲避追逐者,却花了太多时间试图与追击者战斗? 您是否应该改用更适合打架的飞机,以便更快地稀疏牧群并达到目标,或者选择更快的飞船尝试在目标之间超越它们?
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这是玩家选择目标的要素,可以赋予游戏真实的重玩价值。 为了追求更快的时间和更高的分数,可以重复执行每个任务,并且可以购买大量飞机,特殊武器和升级来实现这个目标。 由于游戏的任务目标多种多样,可能倾向于这种游戏后内容的玩家将有很多理由返回已完成的任务并尝试新的任务。 但是,值得记住的是,这实际上是远离贫民窟的战役中的赛后内容,并且那些不受追分追逐想法所吸引的玩家仍然会在这里找到很多值得爱的东西。 该游戏还提供了一个在线多人游戏模式,我相信它不会吸引很多玩家的注意,以及一种VR模式,该模式目前是Playstation VR平台独有的(将在不久后解决)。
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关于VR任务,我没有访问PSVR的权利以实际给人任何印象或评论。 值得庆幸的是,SDGC的其他成员Jeff Meier就VR任务发表了一些话供我们审查。
对Ace Combat 7的VR任务印象深刻
杰夫·迈耶(Jeff Meier)
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