我在2018年玩的游戏

今年,我玩过(并完成了)比以前更多的游戏。 我什至玩了2018年发行的足够多的游戏,因此我可以排名前十名!

超级粉碎兄弟终极版

入场时间:在《 Super Smash Bros.》用于3DS之前,我没有玩过《 Smash Bros.》的任何游戏。 我无法确切指出为什么那个人当时能脱颖而出,但是随着Ultimate的发布,我弄清楚了。

我更喜欢Smash作为单人手持游戏。

疯狂,我知道。 并不是说我不能在派对或1v1游戏中玩得开心,但这并不是我玩的最佳方式。 凭借庞大的名册,漂亮的故事情节以及各种其他方式在沙发上或床上独自享受游戏,进入Ultimate。

这不是一个完美的游戏,但它很有趣,有时候这很重要。

房间:旧罪

如果我是一名更好的游戏作家,那么我会回顾一下之前有关The Room游戏的评论,其中包括:

房间是所有类似Myst的谜题,填充物很少。 如果您喜欢触觉反馈和令人困惑,那值得您花费100%的时间。 去买吧。

然后我会说这个游戏完全一样。

破灭者

我来啦
我来啦
我又来了
你们都是我的弱点吗?

Metroidvania游戏。

Iconoclasts *不是* Metroidvania游戏,尽管有些人可能声称不是。 但这没关系,因为它是一个该死的好拼图平台游戏。 战斗机制和平台一样严密,尽管老板们倾向于我喜欢的容易的一面。

使它保持在前十名之外的最大原因是,这真是小菜一碟,是最后一个老板。 如果我坐在那儿,在老板打架的结尾说“哇”,那不是一件好事。

10.格里斯

在哪位播放器中……您看这些动画吗?

第十也是该列表中的最新版本。 GRIS是一款精美绝伦的游戏,这是一件好事,因为它的游戏玩法还有待改进。 那么,为什么它排名第十而不是荣誉奖呢? 因为我很喜欢华丽的美学,所以这款游戏还有很多余地。

想想Katamari Damacy,但与其说是一个微小的王子,不如说是一个自我吸收的浣熊,它正试图用遥控甜甜圈孔吞下足够多的物体来赢得无人机。 是的,这个故事很荒谬,但它基本上只是在一个有趣的游戏上做的,而且时间太短了。

很多时候,当您意识到可以随便到处移动并最终吞下正确的东西来扩大孔洞,冲洗并重复时,每个关卡的难题都会瓦解。 如果您需要做一些其他的谜题,那么事情就会增加一到两个。

尽管如此,我在视频游戏中所见过的独特概念和最佳文本模拟的奖励积分仍然很高。

8.霜朋克

哦天哪,我不想那样做! 但是,如果它可以帮助我们生存……

未来很冷。 喜欢,真的很冷。 如此寒冷,以致于与殖民地中间那座巨大的热量发生器相距一定距离之外的距离,将导致疾病,最终杀死其居民。 快速。 然后人们会对那尸体占据所有生活空间感到生气。 然后孩子们会从煤矿回来,却发现他们的父亲的尸体被垃圾扔掉了。

您如何解决呢? 好吧,您可以在远离殖民地的地方建立一个“医院”,然后将所有患病的人送到那里以“变得更好”。 您还可以制定法律,迫使殖民地的孩子在矿山上班后加班,以加班。

简而言之,这就是弗罗斯特庞克。 这是绝望的,令人恐惧的,并且将以各种方式和每一个转折来质疑你的道德。 好有趣!

7.信使

伟大的头,可耻的是卵-哦,还有更多吗? 也许太多了?

关于这个游戏,我不会说太多,以免破坏了它。 我要说的是,它从一个8位Ninja Gaiden / Shinobi克隆开始,到一个16位Ninja Gaiden / Shinobi克隆,然后* REDACTED *

我确实认为它在某一点之后会持续太长时间,并且关于某个角色中某些* ahem *灵感不足的报价悬而未决,但这仍然是一款不错的游戏。 我只是希望它以我原先的想法而结束。

6. Yoku’s Island Express

推球的小球有一方吹气:3

在游戏中,魅力对我来说有很长的路要走,尤其是在与2018年一样玩世不恭的一年中。 Yoku是今年我理想的吉祥物。 他是个四处走动,解决问题,遇到邪恶并传递邮件的虫子。 所有的时间都被弹子球击倒。 他在逆境中笑了,在遇到麻烦时用五彩纸屑吹了吹党。 他很棒。

除了魅力之外,Yoku’s Island Express是Metroidvania配方的一大转折。 我唯一的批评是它结束得太早了,而且没有足够的秘密。 如果您只是想很快微笑,我建议您玩这款游戏。

5. Red Dead Redemption 2

故意,缓慢,晦涩,以及我想从此游戏中获得的一切

关于这个游戏已经有很多话了,所以我将简短地讲。 特别是因为我还没有完成。 我喜欢模拟器,他们几乎都在努力使游戏逼真。 我爱西方人。 我喜欢沉浸。 由于所有这些原因,以及更多,我喜欢这个游戏。

我完全承认,这款游戏并不适合所有人,而且我也不讨厌任何将其评为年度最差游戏之一的人。 Triple-A游戏很少有那么大的分歧,我认为这款游戏更好。

4.佛罗伦萨

浪漫浪漫

佛罗伦萨是付费移动应用中的简短片段。 是游戏吗? 勉强 通过其灵巧的机制,这是一个很棒的爱情故事吗? 是!

我大概在一个小时内穿过佛罗伦萨。 在那个小时里,我认识了名义人物和她的男朋友。 我看到他们见面了。 他们第一次约会。 然后他们开始战斗,一切变得尖锐而棱角分明。 我能感觉到我的手指不满。

如果您有一个小时的时间和几美元的花费,我强烈建议您购买佛罗伦萨。 也许你会笑到最后。

3.漫威的蜘蛛侠

天哪 我是。 蜘蛛侠!

全面披露,《蜘蛛侠》是我一直以来最喜欢的漫画超级英雄。

另一个披露是,自从《蜘蛛侠》在PS2上发行以来,我还没有玩过蜘蛛侠游戏?

PS4的《蜘蛛侠》不仅是有史以来最好的Spidey游戏,也是我最喜欢的由网络弹奏者主演的小说。 (我还没有看过《蜘蛛侠》,这很可能会超过这款游戏)

游戏的每个部分都与自身保持良好的平衡。 甚至本来就愚蠢的MJ和Miles隐身部分也让我着迷,而且步伐也很好。 营销方面的荣誉并没有破坏游戏的真正反面人物。

我等不及要看《失眠症》续集的去处,尤其是这场比赛结束时设定的故事节奏。

2. Obra Dinn的归来

魔术纸和秒表,请

Lucas Pope是目前最好的开发商之一。 Obra Dinn是他精彩的Papers Please的后续。 您扮演的只是一种侦探,只拿着一本书,一些笔记和一块秒表。 当然,秒表使您可以查看导致人员死亡的事件,但仍然可以。

使用所说的手表,您的任务是弄清楚Obra Dinn船员的状况。 您不仅需要弄清楚它们是怎么死的,还需要弄清楚它们是谁以及在船上做了什么。 您有足够的自由以任何方式检查每个犯罪现场,而且我几乎可以保证,没有两个玩家会使用相同的技术解决每起谋杀案。

没有比这更能说明侦探类型的游戏了。 就像在《请论文》之后,我为波普的下一部大歌剧垂涎三尺。

1. Celeste

作为登山者的焦虑

早在2004年,就有一款名为“跳跃者”的游戏。 这是一个免费的平台游戏,而且很难做到。 紧接着是续集,然后是redux,然后是第三局。 14年后,这些游戏的创造者Matt Thorson发布了Celeste,这是他平台设计产品组合的顶峰。

Celeste绝对比Jumper系列更简单,但是请不要误会,这仍然非常困难。 在去山顶的路上,我丧生了数百甚至数千次。 一路上,我看着我们的英雄玛德琳(Madeline)与焦虑和沮丧作斗争。 这是一场与我过去两年积极进行的战斗类似的战斗。 在峰会上,玛德琳(Madeline)接受了她的那部分感到安慰。 尽管在现实生活中并非如此,但最终我仍然远离游戏。

谢谢您,Matt Makes Games,以及其他对您有所帮助的人。 您给了我一款永生不渝的游戏,它是我34年以来玩过的最好的游戏之一。


那是我2018年的清单。 我意识到有些评论有些简短或曲折,但我是这种写作风格的新手,它将在2019年变得更好。