黑手党III评论

《黑手党三世》于2016年10月发布,是一款开放世界游戏,于1968年在虚构的小镇路易斯安那州新波尔多市成立。您扮演的是林肯·克莱,后者最近从越南战争中复出,并被萨尔·马卡诺(Sal Marcano)横渡,该镇的意大利黑手党老板。 林肯将控制城市中的所有暴民活动并报复马卡诺(Marcano)是他的个人使命。

尽管这是该系列游戏中的第三部,但除了《黑手党II》中的角色重新出现外,该游戏的事件与其他两款游戏并没有直接的联系。 不用玩前两个游戏就可以玩这个游戏。

首先,让我们谈谈房间里的大象。 《黑手党三世》并不是一生中最好的开始,它发布的错误数量超过了任何人都可以计数。 但是,成为有耐心的游戏玩家并在发布后两年玩此游戏的好处之一是,大多数游戏漏洞已得到修复。 现在,请不要误会我,该游戏仍然存在错误,但比2016年的错误要少得多,而且我遇到的大多数都是图形故障,这些故障根本不会影响游戏玩法。 发生在我身上的最糟糕的事情是,微型地图在进出地下停车场后卡住了,无法显示地下视图。 从检查点重新加载后,它进行了整理。

对于我来说,这款游戏最大的缺点是任务的结构。 新波尔多分为几个区,每个区由萨尔·马卡诺(Sal Marcano)的下属之一拥有的两个球拍。 每个任务的结构都完全相同:销毁设备并从每个球拍中杀死重要人员,直到造成足够的金钱损失为止,此时,运行球拍的人将躲藏起来,而您必须去杀死他们(或招募他们)他们)。 在更基本的层面上,都可以归结为“开车到地图上标记的位置,杀死一群黑帮,然后按住目标旁边的E”。 甚至我尝试过的几个辅助任务都差不多。 复制和粘贴在这里轻描淡写; 每个球拍之间的唯一区别是代表您在该球拍中销毁的物品的3D模型。 从字面上看,我能想到的任何其他开放世界游戏,包括GTA之类的东西,也基于谋杀一群帅哥,至少有一些关于谋杀而不是谋杀一群家伙的任务。 通读《黑手党III》的片头,“任务设计”下列出了不止几个人,我只能假设他们迅速采取了行动,然后将游戏的其余开发时间花在了某个地方的海滩上。

那么,一旦在球拍中的所有目标旁边按下E,会发生什么? 好了,现在是时候将其分配给您的三个“凸台”之一。 这些都是高层暴民,他们同意与您一起进行Marcano狩猎。 当您将球拍分配给老板时,他们将接管球拍并削减一定比例的利润。

他们还用这笔钱支付“同伙”的费用,您可以通过无线电与少数人联系以寻求帮助,例如,一个军火商会开一辆装满糖果的货车来购买,一个爱尔兰小伙子会会给您带来免费的汽车,以及警察局内的黑痣,可以让警察在短时间内不让您出门。 与这些同事的升级同时进行的还有针对您角色的升级,例如增加弹药容量,增强健康状况和更好的后坐力控制。 老板的收入越多,您将获得的津贴越多。 在充满XP,技能点和水准的游戏时代,基于实际,切实进展的半现实升级树令人耳目一新。 在我看来,从球拍中赚取更多收入的上司有能力支付其同伙来处理更大的工作(即使像额外耐力这样的性格提升没有多大意义)。

我对这个系统的唯一抱怨是,虽然您可以将每个地区的两个球拍分配给不同的上司,但是一旦杀死了监督该地区的人,您就必须选择一个人来将两个球拍都分配给该人。 这意味着,如果您最初将区域拆分,则在向其他老板提供的特权方面将失去任何进展。 我真的没有看到需要分配整个区域,因为分配单个球拍在升级时提供了更多选择。 这也导致上司对您生气,因为他们最初给他们一个球拍,然后又把它拿走了。

谈到人们对您生气时,新波尔多的警察非常渴望将您的手(或更可能是枪支)对准您。 实际上,事实如此之多,以至于如果另外两个人开始互相开枪,无论您是否参与其中,附近的任何警察都会开始追捕您。 更糟的是,一旦警察开始搜寻您,这基本上就是全部或一无所获–没有通缉的等级系统,因此您周围3街区范围内发生了人间搜捕行动,或者没有人真正在乎,他们将您留在了做自己的事。 这意味着,如果警察在追随您,您将想找一个安静的角落躲藏在这里,您可以在附近射击所有附近的警察,以便使自己有足够的时间来向可以取消警察的同事求助(假设您已解锁它们)。 另一方面,缺乏通缉令也可能是一件幸事,因为无论您有多少警察以冷血谋杀,战斗都不会变得更加激烈。 总而言之,警察系统感到有些不满,考虑到它在违反法律的游戏中所扮演的角色,这实在令人遗憾。

如果您正处于激烈的枪战中,无论是一群黑帮还是新波尔多最优秀的枪手,您可能会担心自己的人数会超过人数和人数,因为考虑到只有一个人,只能容纳两把枪,而且弹药相当有限 不用担心,因为像每个开放世界游戏一样,Protagonist Vision可以为您提供帮助。 出于完全无法解释的原因,您可以使用两种超自然的能力:进入“英特尔视图”,它可以让您透过墙壁查看敌人的位置;通过按空格键瞄准,您可以进入慢动作模式,在该模式下一切都会变慢给您时间整理一些头像。 就个人而言,我对游戏中出现的这些魔力有些厌倦。 虽然它在某些情况下可能会有所帮助,但它的功能极其强大,并且在您不必担心有人潜入您的身后时可以将所有策略都排除在外。

还有一个窃听机制,您可以在其中断开打开的接线盒并安装可疑现实的设备,以在地图的一小部分中窃听电话线。 这样做会在地图上显示该区域中的所有敌人,收藏品和其他关键物品,这实质上是主角的视野,但层次更高。 尽管它是完全可选的,但我发现我自己在整个游戏中都使用该机制,因为您必须窃听一个区域才能招募球拍老板(而不是杀死他们)并赚更多的钱用于升级上装。

更为积极的一点是,我在这款游戏中的驾驶乐趣很多。 有两种模式,“正常”和“模拟”,“模拟”显然在速度,加速度和操控性方面具有更逼真的感觉。 我在“模拟”模式下花费了一些时间,但是在我的大部分播放过程中,我都使用“普通”模式,我很高兴自己做到了。 普通模式在快速转弯时更为宽容,并允许更多的自由式驾驶。 没有快速的旅行,但我还是不会错过它,因为在大街上巡游是令人满意的,也是我对这款游戏的亮点之一。

我还对游戏各个部分的细节水平印象深刻,这些细节水平很容易被掩盖或完全忽略。 例如,城市中有很多建筑物您无法进入,但是如果您够近的话,您将能够听到从里面传来的闷闷不乐的对话或音乐。 您可以在驾驶过程中以及在各地收听广播的广播电台会收到有关游戏故事中实际发生的新闻的新闻报道,包括一个实例,其中新闻播放了一段采访中的一段片段。游戏。 在城镇四处徘徊的NPC之间将进行对话,包括讨论故事事件,而且有足够多的不同种类,很少听到重复。 与其他建筑物和人物感觉非常普通的游戏相比,这种感觉使这座城市更像是居住在其中,并使游戏整体上更具沉浸感。

脚本,配音和动画也都增加了游戏的整体质量,每个过场动画和场景中都有人物的个性。 例如,不会把厚脸皮,轻松自在的前中央情报局特工约翰·多诺万(John Donovan)与更加保守的詹姆斯神父混淆。 每个人都有独特的怪癖和个性特征,这使他们感觉更像真实的人。

这里没有剧透,但这个故事虽然有点过头,但它遵循自己的规则并保持可信的弧度。 在游戏结束时,有一个选择可以决定故事主要事件之后发生的事情。 尽管每个选项都更适合您在游戏初期与暴民首领打交道的特定方式,但除了最终过场动画外,它实际上并没有影响任何其他因素。 我喜欢选择,因为就林肯的性格发展以及您说完一切后他会如何表现而言,这两种选择都是可行的。

总体而言,尽管该游戏确实有其薄弱之处,例如任务结构和一些更为多余的开放世界游戏情节,但我仍然很开心地玩它。 我从未真正感到无聊,我很想知道故事的结局。 我不确定是否会出现黑手党IV,但是如果有的话,将它拾起并尝试一下不会有任何问题。

我会向任何寻求开放世界射击游戏的人推荐这款游戏,尤其是如果您是那种喜欢游戏中的小细节的人。 对于完成主义者来说,它也很棒,它有六种不同类型的收藏品和85种成就。 在不收集所有收藏品的情况下完成主要故事花了我大约23个小时。 我在PC上玩游戏。

《黑手党III》在PC,PS4和Xbox One上的售价为34.99英镑。