
第19届游戏开发者选择奖于星期三晚上在GDC主舞台举行。 由蒂姆·谢弗(Tim Schafer)主持的赛事中最大的赢家是击败萨伯(Beat Saber)赢得了两个奖项,而战神(God of War)则获得了年度最佳游戏大奖。
获奖者的完整名单如下:
- 我在2016年写了1200字关于《孤岛惊魂4》,因为我是个疯子
- VOEZ App Game评论
- VA — SQ Chips(2011)
- 我痛苦,困惑,但最终在头10小时内获得《黑暗之魂III》的奖励
- 是什么让您在Twitch上与众不同?
终身成就— 艾米·亨尼格
先锋奖— 儿玉理子
最佳首发-Mountain乐队(为他们的比赛, 佛罗伦萨 )
最佳VR / AR游戏-Beat Saber
最佳手机游戏- 佛罗伦萨
最佳叙事- 欧布拉·邓恩的归来
最佳音频-Celeste
最佳技术-Red Dead Redemption 2
最佳视觉艺术— 格里斯
最佳设计— 突破
创新奖-Nintendo Labo
观众奖-Beat Sabre
年度最佳游戏- 战神
有趣的是,任天堂只获得了一个奖项类别的提名,他们获得了该奖项。 有关独立游戏节大奖的完整结果列表,请访问我们的出版物页面。
…
有关GDC的更多报道,请随时关注我们所有各种平台上的信息……
www.youtube.com/GameCoping
www.soundcloud.com/GameCoping
www.twitter.com/game_coping