GameArter正在发起游戏内购买。 发布者可以要求获得收益分成。

到2018年12月开始,GameArter将开放一种可能性,以FIAT货币购买其共享游戏货币GRT代币。 来自此转换的收入将主要在开发商和发行商之间共享。 GameArter平台将获得次要份额。

在大多数情况下,在浏览器中运行的游戏都是个别开发人员的产品。 由于Unity,PlayCanvas等因素,进入游戏开发的门槛较低,这使许多新开发人员可以创建自己的游戏并进入市场。 在99%的情况下,此类广告通过广告解决了获利问题。 这一事实迫使开发人员将重点放在具有大量用户群的游戏类型上。 对于大多数此类游戏,单独付款是没有道理的。 因此,我们创建了一个带来新选项的替代方案。

GameArter的游戏内付款是直接为浏览器游戏市场的需求而设计的。 重要的基础是所有游戏都采用一种货币。 由于这个概念,用户购买了一种货币,可在任何游戏中为整个系统中的任何物品花费零手续费的微交易。 这样做的下一个优点是可以奖励在朋友之间玩和推广这些游戏的用户,并让他们学会每天通过令牌使用令牌,而无论他们刚刚玩过什么游戏。 我们的首要任务是保持较低的货币购买障碍。

每个人都有自己的份量。
游戏内购买可以帮助市场增长。 为了增加用户基础,需要将更多高质量的游戏带到Web平台。 仅靠这还不够,因此GameArter的解决方案对所有愿意分享和推广这些游戏的人都具有奖励。

  • 游戏发行商的收入分成。 每个发行商都将在其网站上分享游戏内购买的份额。 唯一的条件是拥有一个经过验证的帐户。 从第1天起就可以通过此链接进行预验证,以获取奖励。 明年晚些时候,GameArter将为具有更多功能的发行商提供奖励。
  • 会员计划专注于游戏开发商。 GameArter将代表将新开发者引入该系统的实体,减少自己的份额(30%)。
  • 会员计划专注于游戏玩家。 该程序将带有社交层,并将允许每个注册用户邀请其他用户。 两个用户都将获得GRT令牌奖励。

如果您是网红(YouTube,Twitter,Instagram,Reddit,Facebook…),并希望为您的帐户索取奖励,请告知我们寻找可能的奖励类型。


如果您是发行商,请不要忘记在GameArter For Publishers中申领您的收益分成。


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