遗弃问题

天哪,我准备好接受《质量效应:仙女座》了。 但是仙女座还没有为我们做好准备。

您知道,当我开始这篇文章时,我想到了将质量效应系列总结为我们这一代人的《星球大战》。 这确实是现代科幻的三位一体。 毕竟,谢泼德就像一个保护人类的父亲。 他也是人类的儿子。 任何花了那么多精力使生活重获新生的人肯定都有一个漏洞百出的幽灵。

但是仙女座是质量效应:我们十年来的幻影威胁。 这是一个迷失,害怕的小游戏,打扮成他父亲的衣服(就像您的角色Ryder在游戏中所做的那样。这令人不安。)他需要一个更强大的父母手,但从来没有得到过它。 (就像您的角色Ryder在游戏中一样。这令人不安。)

质量效应的破坏者:仙女座下面

看到我在试图弄清楚为什么爸爸莱德是个超级男人。 我认为对他来说,成为一个强大的军事人物是有道理的,但是为什么他也是一个愿意与自己发明的AI融合的超科学家呢? 这位强大的开拓者,人类的伟大领导者,迈入了一个新的星系,该星系激发/迷惑了周围的每个人。 穿上一个角色,在最初的10分钟后毫无意义地死去,似乎有点多了。 (玻璃?我们认真戴上玻璃头盔?在太空中?在可怕的未来中?)但是,赖德(Ryder Sr.)是不可阻挡的超人类泰坦,当您转向儿童视角时,泰坦突然消失,这是有道理的。 因为这就是孩子失去父亲时的经历。 一个无所不知的全能半神人,身体凌驾于一切之上,使我们所有人安全—然后就消失了,再也见不到。

也许我在这里伸手,但整个新闻都传出Bioware实际上并不负责仙女座。 他们将工作分包给了尚未完成自己比赛的团队。 几乎就像一个有权势的父亲一样,将艰巨的任务委派给有抱负的青少年测试他的能力。 Junior害怕第一次独自做这件事,这表明。

经过一周的比赛,我可以肯定地说,大三还没有准备好独自进入西部。

质量效应:仙女座在任何大型开放式RPG中都充满了微小的瑕疵,故障和特质,但在某种程度上,火花开始描述未完成的东西的形状。 就像第二颗死亡之星一样,它的功能齐全,但您不能否认船体上有一些洞。 我们都看过这些奇怪动画的视频-坦率地说,利亚姆(Liam)从会议室窗外跳下,这真是令人印象深刻。 但是它不仅仅如此。 战斗进行得很顺利,但是和平时期的运动很容易被卡在无法克服的盆栽植物后面,或者不得不进入NPC的视线开始与他们交谈,而他们正倚靠在地图边缘的栏杆上。 您的角色最终在距他们鼻子2厘米的地方闲逛,并将整个谈话直接放在他们的业务中。 它突出显示的项目将如何在扫描仪中夹住,似乎在您走路时突然消失。 UI在每个行星选择上都会执行的怪异的浸入浸出动画。 这些是丛林联盟的错误,不属于AAA标题。

如果您曾经问​​过游泳者为什么要刮胡子,他们会说:“想象一条由全身毛制成的毯子,贴在您的脚上。” 缺陷-看不见的墙壁和难以检测到边缘的难以穿越的跳跃难题-编织成笨拙的横幅,减慢了游戏的步伐,使探索琐事成为可能。 如果不仔细看,生物制品游戏可以演变为一系列文本菜单,但如果菜单无响应且混乱,则情况更糟。 所有这些细微的缺陷就像对孩子的瘀伤。 是的,孩子会受到瘀伤,但伤痕累累,您开始担心他们的家庭生活。 Bioware开发人员在哪里发现并修复这些错误? 有经验的经过审核的项目父母在哪里? 在我看来,他们的缺席似乎就像爸爸莱德一样。

如果您仍然不相信我的理论,那么请花一会儿时间讨论一下《荒野之息》。 因为仙女座最糟糕的部分是野性的呼吸早于它。 那是一款花费了很长时间的游戏,引起了极大的关注和调整,而且精心制作得如此精心,以至于其主要缺陷在于所使用的硬件。 该景观的每平方厘米上都有指纹。 在整个该死的地图中,没有隐藏的墙或盆栽植物被卡在后面。 您可以从塔上飞下来,然后先撞到山上,完全了解地表会像我们小时候的父亲一样张开双臂,抓住并抓住您。

但是,当您尝试使用仙女座(Andromeda)时,没有任何武器可以抓住您-只是空白的黑色和看不见的墙,看起来像傻瓜的角色会弹起。 因为Papa Ryder不在身边,Papa Bioware也不在。

但至少在真正的青春期,我们受到性爱场面的控制。 至少我是。