山谷(和山峰)
2001年圣诞节前夕。我记得自己感到非常沮丧。 我当时13岁,我的兄弟和我以及我的父母刚从EB Games参观回来。
我和我兄弟已经仔细包装了PlayStation和所有游戏,希望将其换成Nintendo新发行的游戏机GameCube。 尽管我们的父母向我们解释说这可能不会发生,但我们还是年轻,(甚至更多)天真,我们相信我们可以将游戏机完全换成GameCube。 他们说,实际上,我们可能会获得20美元的赏金。
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他们知道什么? 他们没有玩电子游戏。 当然,我们比他们更了解。 当然,我们可以将PlayStation和游戏换成GameCube,而不必花费一美元。
是的…那没有发生。 柜台后面的业务员观察了我们的报价,并表示所有这些价值……20美元。
因此,我的兄弟和我离开商店,我们的脑袋全都垂头丧气,因为不存在任何冲突,无论它是有形的还是存在的,都可能使我们摆脱这种完全沮丧的感觉。
现在获得GameCube似乎几乎是不可能的。
因此,第二天早上,即2001年圣诞节,我们醒来了。痛苦和沮丧让我笼罩在我身上,就像一团淫秽的雾一样—浓到无法阻挡您的视线,但又薄得无法有效导航。
我们打开了礼物,每个家庭成员轮流打开我们自己的礼物。 老实说,我不记得我收到了什么,这是有充分理由的。
二十分钟后,我们的礼物被拆开,没有保护包裹,赤裸裸地摆在礼物上,在新英格兰冬季早晨的冷光下,他们的秘密被暴露出来。
然后,爸爸看着我和哥哥,一个狡猾的微笑让他的脸上消失了。 他问我们是否把所有礼物都包装好了。 我的兄弟和我点了点头。 然后他说要看树后面。 我们是这样做的。
我们发现了一个毫无怀疑的纸板箱,被包裹起来,在树后等着我们。 在这一点上,我和我的兄弟仍然不知道里面有什么赏金,因为沮丧的迷雾仍然笼罩着我们,就像一群贪婪的腐烂尸体周围的贪婪。
然后,我们打开盒子。 迎接我们的是GameCube的紫色光芒,以及Super Smash Bros. Melee的副本。
就像我上面提到的,我不记得收到了什么礼物。 正是因为这一刻。
这一瞬间被彻底地烧入我的记忆,我可以带您到我的客厅地板上的确切位置,在那里我和弟弟首先紧紧抓住了我们的 GameCube。
喜悦是纯洁的。 没完没了。 这是宣泄的。 这是原始的 。 它膨胀了,充满了我的整个房子,但与此同时又保持着我的亲密关系。
纯粹是纯粹的喜悦 。
两次登顶珠穆朗玛峰
从那以后的几年里,我一直没有感觉到这种精确的情感(你好,戴维·凯奇)。
是的,我18岁生日时收到了Xbox 360。 是的,我在发行PS4时购买了PS4,不久之后又购买了Xbox One。
在大学一年级的时候,我什至整夜都在百思买买了Wii,纯粹是为《塞尔达传说:暮光之城公主》买的。
但是,即使是Wii ,尽管我爱暮光之城公主 ,但也无法像我哥哥和我收到GameCube一样给我带来纯正的喜悦。
但这并不是说我不喜欢Wii。 我对此感到震惊。 但是总有一些遗漏的东西,我无法完全动弹的东西。
直到今天,我都不知道那是什么东西 。 我不知道我是否真的会理解。
但是,我所知道的,令我痛苦的是,什么时候缺少了什么。
快进到今年三月。 巧合的是(任天堂可能会误将其称为“命运”),任天堂最新的游戏机Switch将于我生日那天发布。 不仅如此, 《塞尔达传说:旷野之息》将是首发头衔。
我很兴奋。 我怎么会不呢 就个人而言,此控制台有很多功能。
首先,这是一个新的《 塞尔达传说》游戏。 但是,在我的脑海中,我一直在思考:“ 这将成为最终复活我在2001年感到的喜悦的控制台吗?”
因此,我在午夜和朋友/陪伴者一起去了当地的GameStop,选择了我们的游戏机。
然后,那种古老的快乐开始在我内心膨胀。 我能感觉到无尽欢乐的火花。 那还不是完全的大火,但是火石发现了钢铁。
我回到家乡并设置了控制台,即Switch。 我将Zelda弹出读卡器并启动了控制台。
在开始的几分钟里,我开始玩,一副愚蠢的笑容永久地贴在我的脸上。 没有解决它。 仅仅数小时前就扑灭了无尽的欢乐之光,肆无忌,、毫无节制,生生不息。
海妖之歌
我今年29岁。今天,我对这个行业的了解比我13岁的自己梦could以求的梦想还要多。 我知道PC构建的复杂性。 认识我的人都会告诉您,我将图形优先于游戏性。 我可以向您解释什么是基于物理的渲染和混合的视锥面跟踪阴影。
但是就在那一刻,那是我碰到海鲁尔的那一刻,挥舞着一根棍子,只是捍卫自己而已,这无所谓。
那纯粹的纯真喜悦又回来了。
自从Switch推出以来的两个月里,经过《狂野之息》超过60个小时的时间,以及一个充满自鸣得意的戴王冠的Mario Kart 8 Deluxe周末,我可以坦白地说,自从我的兄弟和我解开了我们的GameCube。
开关帮助我记住了这种感觉。 别误会我-我绝对喜欢在光荣的PC上以每秒60帧的速度运行4K游戏,最大限度地发挥图形效果。 《 巫师3:狂猎 》的美丽和深度是我以前从未真正体验过的东西。 在《 极限竞速:地平线3》中穿越内陆地区时,一头Aventador的轰鸣声真是壮观。 在玩游戏时,我确实确实仍然感到爱。
但是那种纯粹的喜悦 ,那种原始的和本能的奇妙情感的升华,却同时短暂地存在着,诱使您永远追逐它,这是我在游戏中真正感受到的两次。
我会一直坚持下去。