为什么我喜欢国际象棋变体(你也应该如此)

我知道有两件事是对的:

  • 首先, 《反人类卡》是狗屎游戏
  • 其次,您永远都不能过分下象棋变式。

我拥有数量不健康的国际象棋变体。 有些是可以改变传统国际象棋规则的附件。 有些是用自己的电路板和零件替代的。 有些可以互相玩。 有些太奇怪了,根本无法集成。 我只喜欢将它们捣碎。

实话实说,其中一些混搭已被打破,但平衡并不是重点。 重点是实验。 反复试验。 变异和选择。 喜欢进化。 如果没有我的桌子旁边的试验场所带来的持续发展,当我玩《猛攻》将前进的十二只小兵向前推时,我将不会看到看到对手在一块砖头上撒尿的乐趣。 而且直到您在同一块板上看到7个皇后都属于您之后,您才能生活。

请记住,并不是每个国际象棋变种都是完美的。 在购买了King Down之后 ,我感到了买家的re悔之情。 这些作品太微缩了。 国际象棋棋子应该优雅而抽象。 Loka遇到了同样的问题。 两者都增加了类似战争游戏的机制,表现出色,但是类似战争游戏的迷你游戏在棋盘上看起来并不正确。 然后是For the Crown ,我完全避免了。 它也完全替代了国际象棋,并且使其与其他变体啮合将很复杂。

但是所有这些尝试和错误导致了工具箱的可能性。 这不是新事物。 巨石阵是一个盒子中的6个游戏, 504具有规则的混搭系统,而Pyramid Arcade是围绕一个普通棋子的棋盘游戏套件。 市场上有如此多的变体,国际象棋不再是一个单一的游戏。 这是一个系统。 一个玩具盒,由棋盘和棋盘组成,可以根据自己的喜好混合搭配。

标准的52张纸牌是最著名的游戏系统。 每个人都知道如何玩更常见的纸牌游戏,而且不难找到自己制作游戏的人。 这与国际象棋不同。 当然,有许多国际象棋变体,但国际象棋并不是要成为一种游戏系统。 这并不意味着它不能成为一个。

这就是为什么我喜欢国际象棋的变种。 Rogue ChessShuuroKnightmare Chess以及其他所有东西在彼此结合时会变得很新。 机械装置以您无法预见的方式啮合,为熟悉的游戏增添了惊喜。 这些系统可能会在压力下破裂,但仅仅是硬纸板和塑料。 与视频游戏不同,更改它是微不足道的。 但是,出现的疯狂创造永远不会无聊。 有些组合比其他组合要好,但是重新安排它们并获得全新的东西并不需要太多的努力。

以下是我的一些实验。 我每个人只玩过几次,所以会有一些我还没有发现的休息时间。