梅利莎·福特(Melissa Ford)

里克·凯利(Rick Kelly)拥有计算机科学学位,具有C ++的深厚背景,并且与ZeniMax一起在Elder Scrolls Online上工作非常出色……还有一个小想法,他在脑海里乱扔。
不幸的是,大型游戏工作室经常使员工签订合同,规定已完成的工作(即使在个人时间内)也归工作室所有。 因此,里克·凯利(Rick Kelly)深吸了一口气,冒险创立了自己的游戏公司UnderByte Studios,并以单人乐队的身份进行了编程。
许多程序员在脑海中盘旋着这个想法,想知道要丢下一份广受欢迎的工作并将他们的游戏带到应用商店中将需要什么。 里克·凯利很高兴告诉您。
有一个原因
首先要有离开的理由。 合同限制显然是有限的,但是凯利开自己的公司的真正原因与创造性控制有关。 他解释说:“您必须意识到,在拥有数百名员工的公司中,您只有这么多的影响力和参与度,特别是如果您不直接在游戏团队中工作。”
想出一个原始的想法
好的,所以很难想出一个从未制作过的游戏,但是凯利从他喜欢的东西开始,并研究了如何使它变得更好。 他喜欢游戏本,但发现缺乏重播价值。
重播它们的唯一真实原因是要真正尝试获胜,因为它很容易丢失(就像CYOA的书一样)。 您不一定非要走赢的路。 只有少数几种方法可以引导您进入本书的结尾。 因此,对于《英雄守卫:日记》, 我着手改变这一切! 游戏完全围绕多次,多种方式玩游戏。
成为自己的老板
成为一个独立的程序员意味着将您的时间当作是按时计分,因为您按时计分。 只是您在回答自己而不是打动老板。 凯利(Kelly)建议您设置闹钟,倒一杯咖啡,并坐在您的工作空间中,因为要了解独立游戏制作需要像其他编码工作一样对待。
提升自己
利用您的工作时间不仅可以创建游戏,还可以在在线上进行的更多对话中建立自己的位置。 凯利(Kelly)自己冒险之前并未活跃于社交媒体上,但他很快在主要站点上建立了帐户并开始学习绳索,并将其视为工作的全部内容。
制作游戏比制作游戏要重要的多
当然,有写作,美术和编码,但也有商业目的。 您需要快速学习市场营销和游戏制作的财务方面。
它可以帮助与导师或志趣相投的独立程序员小组会面,以便您可以汇集知识。 凯利很幸运,他住在一个活跃的游戏制作社区,但是您也可以在网上找到自己的人。 独自一人走不应该真的意味着您已经独自一人走了。 您需要有一个小组来讨论想法并收集反馈。
你会戴很多帽子
凯利(Kelly)自己开始做所有事情,但最近他开始雇用人员来完成任务。 同时,他发现这并不一定节省他的时间。 “您的职位不再是艺术家或作家,而是由编辑,总监和合同经理代替。”即使您单独制作游戏,也值得尝试寻找业务合作伙伴来集中资源。
要乐观
您的第一场比赛将有一天发布,这一天就要到凯利了。
该应用程序实际上已经完成了审核过程,现已标记为可以发布! 我开始在当地的大会上建立游戏社区,因为我将重新参加第一次参加 Heroes Guard 大会的地方,所以 我将在6月24日(星期五)在 Too Many Games推出游戏 !
如果您喜欢可重播游戏本的想法,请对@UnderByteStudio赞一下,分享,转发,评分和评论,让我知道!
您是独立游戏开发商吗? 您会给其他寻求开始这条道路的人什么建议 ?
梅利莎·福特(Melissa Ford)

梅利莎·福特(Melissa Ford)写女性小说,但她穿着超人衬衫时就写小说。 她是核心读者,也是屡获殊荣的网站Stirrup Queens的作者,《 华尔街日报》将其命名为十大孕产博客之一。 您可以在网络上的各种地方找到她,包括Facebook,Twitter,GoodReads,Google +和Amazon。 她在马萨诸塞州阿默斯特大学完成了硕士学位。 她与作家丈夫约书亚(Joshua)和他们的双胞胎同居华盛顿特区。