
我很失望。
坦白说,我花了一段时间才能恢复镇静,并弄清楚该怎么做。
要去做,再试一次,或躲进阴影里……
安静地走下去,接受我的命运,继续我的生活会更容易。
这本来比我目前正在做的工作更清洁,并且渴望实现。
但是,放任这一重要任务并不是我的本性。
看着我,超越自己。 让我们回到开始。
您知道那些不关心世界而从事游戏开发的人吗?
那些通常很清楚的原因是因为妈妈和爸爸会反抗他们吗?
好吧,我不是那些人之一。
我必须进行标准的磨削,无论如何都不会激发我的灵感。 我做了多年的事情,甚至没有实现我的梦想。
在转向市场营销和游戏开发之前,我已经确立了自己的IT职业生涯。
那时,我很高兴制作游戏为生,并帮助他人做到这一点。
发布营销技巧,尝试增长技术,一次又一次地激励那些怀疑自己的人。
“谁能责怪他们?”我一直想。 “这是一场赌博,我应该知道。”
即使那样,我也比别人拥有的更好。 当然,在我理想的领域开始之前,我不得不等待很长时间,但是那里有一些开发人员可以管理日常工作和开发。
有些人将自己的一切投入到游戏中,每天都做出牺牲,只是为了继续制作游戏而已。
本质上,每一天都是压力管理和幸福的锻炼。
当您在渲染,编程或在计算机上绘制关卡概念时,您会醒来,倒咖啡并关闭整个世界……
您一直要负责的项目管理意识一直存在,但是感觉很好…… 因为您要负责 。
也许您可以与团队联系,提出一些想法,解决一些问题,然后去吃午餐。
每天知道是信息,进步和创造力的da绕,这使长时间的工作真正值得。
您可以决定何时上班,或者是否需要请一天假以消除一些个人杂物。
…所以当我的收入大幅下降时,我就冻结了。
那几年,我工作的所有东西,再加上花时间做我喜欢的事情,所有这些似乎都比建造要快得多。
幸运女神抛弃了我吗? 我的梦想太大了吗? 我哪里做错了?
如果我说我不一直问自己这类问题,那我会撒谎。
有时我希望我根本不做我的飞跃。 也许那时我不知道做自己真正热爱的生活是什么样的感觉。
也许那时我就不会再回头了。
我可以肯定地说的是,我爱它的每一分钟。 这包括所有动荡和压力,无论您多么热爱自己的工作,这都是不可避免的。
而且,仅知道这一点就值得尝试。
所以,从我这里拿走它:如果您正在考虑实现飞跃,或者您已经拥有并不确定自己是否做对了……请知道那里有很多人,包括我自己在内在你之前
有些情况甚至更严峻。
您可能会失败,您可能会失败,您可能会获胜。 没有人可以确认。
但是最后,即使它崩溃并烧毁,您仍会在此过程中学到很多东西。
开始追求梦想永远不会太晚。
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关于丹尼尔·多恩
我是一名 成长型营销顾问 , SanctuaryRPG 和 Overture 的开发人员 以及 Black Shell Media的联合创始人。 随时通过 Twitter , Facebook , LinkedIn 和 Instagram 与我联系 ! 如果您正在寻找有关增长营销,游戏开发和生产力的更多文章,可以 查看我的博客 。
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