
如果您像大多数开发人员一样,您的游戏将始终在几个关键领域存在缺陷。 在开发过程中,它会充满很多错误和细微差别,而这些根本不属于您的设想。 例如,您游戏的核心机制可能太粗糙或不平衡。 在这种情况下,概述可能的更改以使您的游戏更有趣,更有趣是必须采取的一项基本措施。 您需要确定可以在您的时间投资上获得最有效回报的修补程序。 您能否做到这一点取决于您的时间管理,预算和行业现状。
有必要检查常见的改进领域。 创建经常带来困难的主要指标清单非常有帮助。 这将为您提供一个集中注意力的好地方,而不会让您陷入细微的细节,而这些细节可以在以后解决。 常见的发展问题可能包括脆弱而荒凉的玩家环境,过多的随机化,不平衡的难度以及较差的奖励系统。 类似于这些错误的常见错误使您可以开始评估。 返回并检查代码,确保正确插入每个公式,并消除任何破坏游戏性的错误,这只是例行维护的一些想法。 游戏测试也应强制发布任何游戏。 一次又一次地听到来自游戏测试者的同样有缺陷的概念将大有帮助。
一旦确定了基本问题,就需要解决它们。 解决特定问题的最佳方法是使用因果策略。 例如,如果您想更改游戏的设置以创建一个世界充满冒险的想法,那么让用户从潮湿的黑暗洞穴中开始并不是最佳的想法。 弄清楚您的游戏将如何转换为数字也将是您的最大利益。 没错,投资回报率应该永远是游戏的名称。 问问自己,是否有任何论坛或站点可以让人们对您的游戏发表评论? 作为设计师,通过实施用户反馈来更好地与您的受众互动,从而利用这些数据。
牢记您的客户最终将使您赢得心和忠诚。 我无法解释有多少反馈倾向于呈现完全相同的几个主题-烦人的错误,货币化和不稳定。 最终,您将必须使用这些指标,但是承认并修复游戏中的固有缺陷将为目标受众提供长期支持。
可行的要点:首先,游戏开发可能很艰难,识别工作中可能存在的缺陷并积极思考解决方案至关重要。 大多数项目包含常见错误,可以定期全面发现。 牢记这些并作出响应,将使您轻松地与受众联系并获得必要的支持。 专注于不断改善您的游戏并不断迭代直到不再使用它的过程,然后再进行迭代。
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非常感谢您的阅读! 我是Black Shell Media的联合创始人Daniel。 我们是一家致力于帮助独立开发商取得成功的出版和营销公司。
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