从2016年末的揭幕开始,我就加入了Nintendo Switch。首先是便携式游戏玩家,我怎么会为第一个家用和便携式混合游戏机而欣喜不已? 在发布该系统之前,感觉任天堂已经钉住了几乎所有东西。 价格很好,Launch的阵容很强大(有“狂野的呼吸”,“铁锹骑士”和“狙击手”),最重要的是,设计很棒。 老实说,这是自GameCube以来我第一次期待Nintendo的发布。 现在,三个月后,尘埃落定,我的Switch即将前往宾夕法尼亚州,迎接新主人。 发生了什么变化? 一个人如何从兴奋程度上的11变成甚至没有注册? 我决定将其细分为一个列表,因此,这是我出售Switch的4个原因。

我从过早发布开始,因为我相信列表的其余部分都来自这个问题。 控制台启动还为时过早,还没有准备好。 它以有故障的硬件启动,通常称为“ Left Joy Con Desync Issue”。 任天堂甚至承认了这个问题,并同意免费修复它。 用户界面虽然因其流畅,快速而受到赞誉,但实际上却是稀疏而实用的。 所有最大的问题是该系统本身无处可寻。 最近,库存短缺往往是任天堂的电话卡,但是将您的全新游戏机保留在架子上的问题对于任何新平台都是不利的。 此外,第三方发行商会根据安装量发行游戏。 没有销售单位,您将无法增加安装量。 我有关于Switch为什么在三月推出的理论,但是最重要的是,Switch当时或现在还没有准备好发布。

对于任天堂2017年E3的展示,我没有试图掩饰不屑。 我以为它充其量只能是在平息,最坏的时候是在侮辱。 但是,我发现脱离E3的最大问题是,整个Nintendo Switch一直缺乏支持。 任天堂在E3上做出的最重要的宣布是Rocket League即将登陆控制台(具有跨平台支持)。 那是一个重要的游戏,并且拥有大量的追随者。 对于任天堂来说,这是一个很大的收获。 从技术上讲,该标题仍然是独立游戏。 目前,我们确认的唯一的AAA 3rd Party游戏是Skyrim,Mario + Rabbids Battle Kingdom,NBA 2K18和FIFA18。我什至会给您Sonic Forces和LEGO Marvel Super Heroes 2,我个人都不认为是AAA。 相比之下,Playstation 4在推出的第一年就在平台上发布了20多个AAA游戏,包括《使命召唤》,《命运》,《看门狗》,《德军总部》,《极品飞车》,《 NBA 2K》,《麦登》和《刺客信条》。 如果没有可靠的第三方支持,Switch将成为Wii U 2,仅再次用作Nintendo游戏机。

归根结底,这可能是我在机器上遇到的最重要的问题。 该系统称为家用和便携式混合动力系统,但是机器的便携式性到底有多高? 订购Switch时,还订购了一个手提箱。 因此,当我的包裹在发布日到达时,我便开始冒险进入世界。 老实说,起初真是太酷了。 坐在星巴克(Starbucks),喝一杯Grande Americano,坐在皮椅上向后踢,播放《塞尔达传说:旷野之息》。 很快就吸引了一群人,就像我在玩耍一样看着我。 问题是,由于系统笨重,这种体验逐渐消失了。 听起来似乎不成问题,但半硬拉链盒中Switch的大小已接近小型午餐盒的大小。 更糟的是,如果您放弃这种情况,那么没有太多其他存储选项。 对于标准口袋来说,它太大了,现在您必须担心屏幕被损坏了。 相反,3DS可以很好地折叠起来以保护屏幕,正好适合您的后兜。 能够随时随地带着我的3DS到处走动,将其拉出以进行简短的5分钟游戏,关闭封面并继续我的业务,这是真正的便携式体验。 很快,我的Switch越来越成为一种家庭体验,这几乎破坏了我拥有一个家庭的目的。

有一点很重要,那就是您必须长大并摆脱虐待性关系。 我盲目跟随任天堂已经近30年了。 我拥有他们制作的每个控制台,包括虚拟男孩。 玩具,T恤,谷物,我已经拥有了。 直到现在,似乎该公司与主流游戏玩家从平台中获得的需求越来越脱节。 当然,没有例子,这全都是盲目的猜想。 让我们从各种可靠的在线基础设施开始。 在您说“即将到来”之前,我只是不相信任天堂提供任何有价值的东西,尽管我希望我错了。 Xbox 360于2005年推出,带有内置成就系统。 一年后,索尼紧随Trophies之后。 11年后,任天堂仍然没有类似游戏的进度系统。 Xbox具有Cloud Saves和Xbox Play Anywhere,可让您购买可以在Xbox和PC上玩的游戏。 Playstation具有“交叉购买”和“交叉保存”功能,可让您在Vita上玩游戏,进行保存,然后将其重新备份到PS3或PS4上。 即使是iOS,也可以让您在iPad上购买游戏,然后与多达5个人共享家人信息,并且可以节省云资源。 任天堂在Wii U,3DS和/或Switch之间没有连接。 没有云存储,更糟糕的是,您的存储被锁定在单个系统上。 因此,如果那台机器损坏或丢失,那您真是倒霉。 此外,如果您在任何Nintendo平台上购买数字游戏,它也将锁定在该设备上。 例如,如果您拥有3DS,Switch和Wii U,并且您想分别玩《铁锹骑士》,那么您将购买该游戏的3个独立版本。 或者,如果您属于一个家庭,其中有3个或4个切换到一个家庭,并且所有人都想玩Mario Kart 8,则必须购买该游戏3或4次。 我什至无需提及所有Switch配件的荒谬价格,或者系统中没有内置闪存,或者持续缺少语音聊天功能,或者缺少任何虚拟控制台。 任天堂是它自己最大的敌人。
多数阅读此书的人会不同意,没关系。 我知道我的好朋友,人们仍然绝对喜欢他们的Nintendo Switch。 我也知道有人认为任天堂赢得了E3。 我们都有权发表自己的看法,我只是选择写下我的看法并分享。 我没有向Switch宣告失败,或者说任天堂将要倒闭。 我意识到控制台背后有很多炒作,而任天堂的前景非常光明。 我现在比以往任何时候都更能确定的是,任天堂就是黑客帝国,而我终于被拔掉了。 我知道这个品牌,在目前的状态下,对我来说已经不复存在了。
那么,您如何看待2017年的任天堂? 符合您的期望吗? 作为消费者,您是否觉得自己的投资已经获得回报? 你们中有谁像我一样已经跳下潮流了? 在下面的评论中让我知道。