欢迎使用3D游戏资产系列的第四个教程。 在本教程中,我们将对低聚货柜资产进行建模。
本教程系列假定您了解Blender建模的基础知识。 如果您是Blender的新手,建议您在开始本系列之前阅读我的Blender基础知识课程。
Blender基础课程(播放列表)-https://www.youtube.com/watch?v=O_RIqBGe7eA&list=PLQAHbMF4PoGZAc5fCwn3VhoRCK7GbHTXJ
Blender参考手册-https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html
Blender热键参考— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys/All
货柜基地
1.将渲染器更改为循环
2.进入正视图和正视图
3.进入编辑模式
4.沿X轴(2),Y轴(7)和Z轴(3)缩放多维数据集
5.添加一个多维数据集并将其移到容器的前面
6.沿X轴(0.1),Y轴(0.1)和Z轴(3)缩放多维数据集
7.在顶视图中,将多维数据集移动到容器的右前方
8.将多维数据集与容器的右角相交(向右悬垂搅拌器单元的1/10,向前悬垂搅拌器单元的1/10)
9.复制多维数据集并将其移到容器的左前侧
10.复制两个前多维数据集,然后将其移到容器的后角
11.选择一个角形立方体,复制它,然后将其绕X轴旋转90o
12.将水平立方体移动到容器的右上方(顶部应为容器上方搅拌器单元的1/10)
13.将水平多维数据集居中并沿Y轴缩放(2.35)
14.复制水平立方体并将其移至容器的右下角(底部应为容器上方搅拌器单元的1/10)
15.复制两个水平的多维数据集并将它们移到容器的左侧
16.复制两个水平多维数据集,然后将它们绕Z轴旋转90o
17.将水平多维数据集居中并沿X轴缩放(0.297)
18.将水平立方体移到容器的前面
19.复制水平立方体并将其移至容器的背面
货柜门
20.选择右上方的垂直多维数据集并复制它
21.将副本移到容器正面的中心
22.沿X轴缩放中心立方体(1.5)
23.在中央多维数据集上添加2个垂直循环剪切
24.选择中心面并沿Y轴拉伸(.05)
25.添加一个多维数据集并将其移到容器的前面
26.沿X轴(0.9),Y轴(0.1)和Z轴(0.5)缩放多维数据集
27.将多维数据集移到容器的右下角
28.制作3个副本,并将其垂直放置在容器的右侧
29.复制所有4个多维数据集并将其移到容器的左侧
30.添加一个具有12个顶点的圆柱并将其移到容器的前面
31.沿X和Y轴(0.1)和Z轴(3)缩放圆柱体
32.将圆柱体对准门的右侧
33.复制圆柱体并沿Z轴缩放比例(0.05)
34.沿X和Y轴(1.2)缩放复制的圆柱体(夹具)
35.将夹具沿Z轴向下移动到底部水平立方体的中心(从步骤#27开始)
36.从前中心选择右侧的第四个面并将其沿X轴(0.1)拉伸
37.从前中心选择左侧的第四个面,然后将其沿X轴(0.1)拉伸。
38.制作3个夹具的副本,并将其沿着圆柱放置(与水平立方体对齐)
39.选择圆柱体和夹具,然后沿Y轴移动它们,直到它们接触到水平立方体。
40.选择汽缸和夹具并复制它们
41.将副本移到右侧(保留Blender Unit间隙的2/10)
42.再做一个副本并将其移到右边(保留Blender Unit间隙的2/10)
43.选择所有气缸和夹具并复制它们
44.将重复项移到门的左侧
货物集装箱金属
45.在容器的右上角多维数据集上添加32个Loop Cuts
46.删除右下角的多维数据集,并将其替换为右上角的多维数据集的副本
47.沿立方体选择所有其他底面,然后沿Z轴将其拉伸(5.75)
48.选择容器的左上角多维数据集并将其删除
49.复制容器的右上角多维数据集
50.围绕Z轴旋转180o,并将其移至容器的左侧
51.将8个Loop Cuts添加到容器的顶部后侧多维数据集
52.沿立方体选择每个其他底面,然后沿Z轴将其拉伸(5.75)
53.沿左上角多维数据集的内部选择所有其他面,然后沿Z轴将其拉伸(4)
54.沿右下角多维数据集的内部选择每个其他底面,然后沿Z轴(-4)拉伸它们
材料
55.打开材料选项卡
56.制作一种称为“金属”的新材料,并为其赋予浅灰色(#A8A8A8)
57.将“金属”材料分配给夹具和油缸
58.制作一种称为“绿色金属”的新材料,并为其赋予绿色(#5CA140)
59.将“绿色金属”材料分配给货物集装箱的其余部分