低聚货柜| 3D游戏资产[教程]

欢迎使用3D游戏资产系列的第四个教程。 在本教程中,我们将对低聚货柜资产进行建模。

本教程系列假定您了解Blender建模的基础知识。 如果您是Blender的新手,建议您在开始本系列之前阅读我的Blender基础知识课程。

Blender基础课程(播放列表)-https://www.youtube.com/watch?v=O_RIqBGe7eA&list=PLQAHbMF4PoGZAc5fCwn3VhoRCK7GbHTXJ

Blender参考手册-https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html

Blender热键参考— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys/All

货柜基地

1.将渲染器更改为循环

2.进入正视图和正视图

3.进入编辑模式

4.沿X轴(2),Y轴(7)和Z轴(3)缩放多维数据集

5.添加一个多维数据集并将其移到容器的前面

6.沿X轴(0.1),Y轴(0.1)和Z轴(3)缩放多维数据集

7.在顶视图中,将多维数据集移动到容器的右前方

8.将多维数据集与容器的右角相交(向右悬垂搅拌器单元的1/10,向前悬垂搅拌器单元的1/10)

9.复制多维数据集并将其移到容器的左前侧

10.复制两个前多维数据集,然后将其移到容器的后角

11.选择一个角形立方体,复制它,然后将其绕X轴旋转90o

12.将水平立方体移动到容器的右上方(顶部应为容器上方搅拌器单元的1/10)

13.将水平多维数据集居中并沿Y轴缩放(2.35)

14.复制水平立方体并将其移至容器的右下角(底部应为容器上方搅拌器单元的1/10)

15.复制两个水平的多维数据集并将它们移到容器的左侧

16.复制两个水平多维数据集,然后将它们绕Z轴旋转90o

17.将水平多维数据集居中并沿X轴缩放(0.297)

18.将水平立方体移到容器的前面

19.复制水平立方体并将其移至容器的背面

货柜门

20.选择右上方的垂直多维数据集并复制它

21.将副本移到容器正面的中心

22.沿X轴缩放中心立方体(1.5)

23.在中央多维数据集上添加2个垂直循环剪切

24.选择中心面并沿Y轴拉伸(.05)

25.添加一个多维数据集并将其移到容器的前面

26.沿X轴(0.9),Y轴(0.1)和Z轴(0.5)缩放多维数据集

27.将多维数据集移到容器的右下角

28.制作3个副本,并将其垂直放置在容器的右侧

29.复制所有4个多维数据集并将其移到容器的左侧

30.添加一个具有12个顶点的圆柱并将其移到容器的前面

31.沿X和Y轴(0.1)和Z轴(3)缩放圆柱体

32.将圆柱体对准门的右侧

33.复制圆柱体并沿Z轴缩放比例(0.05)

34.沿X和Y轴(1.2)缩放复制的圆柱体(夹具)

35.将夹具沿Z轴向下移动到底部水平立方体的中心(从步骤#27开始)

36.从前中心选择右侧的第四个面并将其沿X轴(0.1)拉伸

37.从前中心选择左侧的第四个面,然后将其沿X轴(0.1)拉伸。

38.制作3个夹具的副本,并将其沿着圆柱放置(与水平立方体对齐)

39.选择圆柱体和夹具,然后沿Y轴移动它们,直到它们接触到水平立方体。

40.选择汽缸和夹具并复制它们

41.将副本移到右侧(保留Blender Unit间隙的2/10)

42.再做一个副本并将其移到右边(保留Blender Unit间隙的2/10)

43.选择所有气缸和夹具并复制它们

44.将重复项移到门的左侧

货物集装箱金属

45.在容器的右上角多维数据集上添加32个Loop Cuts

46.删除右下角的多维数据集,并将其替换为右上角的多维数据集的副本

47.沿立方体选择所有其他底面,然后沿Z轴将其拉伸(5.75)

48.选择容器的左上角多维数据集并将其删除

49.复制容器的右上角多维数据集

50.围绕Z轴旋转180o,并将其移至容器的左侧

51.将8个Loop Cuts添加到容器的顶部后侧多维数据集

52.沿立方体选择每个其他底面,然后沿Z轴将其拉伸(5.75)

53.沿左上角多维数据集的内部选择所有其他面,然后沿Z轴将其拉伸(4)

54.沿右下角多维数据集的内部选择每个其他底面,然后沿Z轴(-4)拉伸它们

材料

55.打开材料选项卡

56.制作一种称为“金属”的新材料,并为其赋予浅灰色(#A8A8A8)

57.将“金属”材料分配给夹具和油缸

58.制作一种称为“绿色金属”的新材料,并为其赋予绿色(#5CA140)

59.将“绿色金属”材料分配给货物集装箱的其余部分