塞尔达传说:新鲜空气

到目前为止,您可能至少已经阅读了许多有关《塞尔达传说荒野之息》的评论 。 您知道,那些给予游戏完美分数(10 / 10、5星等)的人称其为杰作,同时赞扬游戏令人jaw目结舌的范围,美丽而开放的世界,引人注目的故事,精心设计的游戏难题,具有挑战性和高度战略性的战斗,对最小细节的关注以及在探索海鲁尔王国时超越您的纯粹敬畏和惊奇感。

但是,尽管所有这些都是真的,但我不会在这里重复任何内容,因为我觉得您已经阅读了所有这些评论,并且无论如何通过玩游戏都得出了相同的结论。 如果您像我一样,那么过去的几周中,您几乎都在沉迷于(肯定是过分地)探索Hyrule,找到Koroks并杀死Bokoblins。 现在,您想更深入。

好吧,你很幸运。 在这篇文章中,我将得出迄今为止没有任何评论提及的内容,我觉得这是《荒野之息》最微妙和最深刻的特征:游戏是一堂重要的人生课。

是的, 《荒野 》最伟大的创新可能在于,它迫使您以不同的方式思考和游戏-坚持不懈,甚至渗入现实生活(这是我从未经历过的自MOTHER系列以来的游戏)。

在玩《荒野之息》时,我有很多机会考虑这个问题-这些想法通常是在我的几个游戏引起的沉思状态下出现的。 现在,我将把这些想法传达给您。

SPOILER ALERT:我不会在这篇文章中破坏故事。 但是,我将发布原始屏幕截图,并描述到目前为止我大约30个小时的游戏体验和位置。 这些对某些人来说可能是破坏者,已经警告您!

论荒野之息的选择幻觉