(我刚刚浪费了)5小时:WWE 2k16

摔角真是令人兴奋……有时候。 这真是命中注定。 有几天我会观看RAW并真正投入使用。 故事情节衔接得很好,实际的摔角很有趣。 可悲的是,这仅占20%的时间。 其余80%的时间专用于一些最无聊的故事情节,并与宽大的电视屏幕匹配。 然而,不知何故,我又被拖回了下周……以及下周的观看。

摔角很烂。 就这么简单。 但是,它的可怕之处只能说是纯魔术。 有一些意想不到的美丽。 我知道屏幕上发生的一切都是预先编排好的,每场比赛都有一个预定的获胜者(除非我们谈论臭名昭著的Montreal Screwjob),而且角色都很出色(请参阅:The Rock,“ Stone Cold” Steve)奥斯汀,肖恩·“ HBK”迈克尔斯和布雷特·“杀手”哈特)或可怕的芝士球(请参阅:星尘号和几乎所有其他摔跤手)。

现在,如果您想过一个比2k摔跤手可怕,虐待狂的幻想,那么为您提供的产品! 从广受好评的WWE系列以及Yuke的才华横溢的WWE 2k16,这是该系列的最新成员(不,不是您John Cena)。

我玩了大约5个小时的MyCareer模式,老实说,我认为我花了大约5个小时。 这太糟糕了,真的很可悲,因为我喜欢2k13中的职业模式。 这个职业是让您的玩家角色爬上NXT梯子的顶端,登上星期一之夜RAW,这听起来很棒……如果不玩这个游戏的话。 一直以来,这都是一个糟糕的游戏。 它像格斗游戏一样玩,不敢成为格斗游戏。 它更专注于您创建有趣的比赛,而不是实际上是一个有趣的可玩游戏,并且自2k13以来,他们实际上更加努力地进行比赛。 控件是古怪的,反转是游戏中最糟糕的系统之一,因为它们很挑剔,并且在争吵中随机出现。 我觉得玩这个游戏真是一件麻烦事,就好像我在努力争取最好的零件一样,据我所见,从来没有。

乍看之下,该游戏的模拟方面具有很大的潜力,但立即将这种潜力冲垮了。 自上一期以来,角色创建已大大扩展,这太棒了,并为您的角色提供了许多自定义选项。 但是,这付出了沉重的代价。 载入时间通常最多持续45秒,对于任何游戏,尤其是在当今时代,这都是不可接受的。 每次比赛之后,您的PC都将转到采访部分。 到目前为止,这是游戏中最关键的时刻之一。 对话如下:

采访者:“ 所以,我在这里 *尴尬的沉默* 你的头在想什么?

您: 有几种选择

我是专业人士。

B:这不打扰我。

C:我要结束他!

D:让权威来决定!

*选择选项C *

你:“ 我会抓住背叛者的命脉,将他摔倒在地。 我会从他的胸口撕下他的心,并将其喂给他的家人。

采访者:*尴尬的沉默*“ 太好了! 回到你身边。

对话之以鼻,实际的战斗令人恐惧和无机。 该游戏的最佳部分是自定义角色的自定义,但是您仍然必须处理荒谬的加载时间才能达到目标。 避免这个游戏。 而且,如果您真的想玩摔角游戏,那么可以便宜地购买WWE 2k13。