Rimworld在我的心脏和Steam库中占有特殊的位置,是目前唯一可以超过600小时游戏时间的游戏,并且我花了更多时间来梦想基本设计,故事和有效的肾脏采摘方法。 我在Reddit帖子中遇到了这个问题,当我建立基地,战斗突袭者并用螺栓固定在mod上时,游戏很快就消耗了我所有的时间和创造性的输出,以添加更多类型的太阳能电池板,仿生手臂和折磨人的方法。
这是一款在人们身上表现出精神病最严重的能力的独特游戏。 我向姐姐介绍了这款游戏,并很快被诸如“我收获了这家伙的肺部和心脏,将他的皮肤变成沙发并卖给海盗商人以换取毒品”之类的故事所淹没。 同一个妹妹,它爱上了三只兔子,养了两只狗,并且倾向于做一些非精神病性的事情,例如从街角商店买牛奶,做一份固定的工作, 而不会使人们活着的皮肤和在黑市上卖掉它们的脾脏。
自上而下的“殖民地模拟器”,Rimworld通常被描述为“还记得矮人要塞吗? 您需要花费几天的时间来学习用户界面的游戏,并获得“该死的地狱是一个星号,为什么它会撕破我的矮人的双腿”的学位才能弄清楚那些复杂的系统,但最终产生了最深入的信息,疯狂的故事? 想象一下,但实际上可以访问。” *
一个经典的玩法可以让您从三个随机的太空沉船幸存者开始,这些幸存者可以是刺客和律师,也可以是具备技能的时装模特和门卫。 知道如何以多种方式折断脖子的士兵将非常擅长寻找食物,工程师可能会擅长将一些木头拍打起来作为掩体,并且该模型将非常适合作为大炮的饲料徘徊的第一次突袭。
最重要的是,每个人在生物学上都得到了深深的模仿,包括了各个骨骼,器官和精神敏锐度的统计数据。 也许弗雷德的后背不好并且肺塌陷,这意味着他会做事很慢,并且每当有人建议他得到人造肺是因为他讨厌仿生学,并且认为贝基浪费氧气是因为他是一个厌恶厌恶的混蛋,他会变得很慢。 ,但每个人都忍受他,因为男孩,他可以煮一点炖牛肉。
当幸存者试图适应这个贫瘠的世界的生活时,所有这些统计数据,增益和苦难都产生了有趣的动态和突发的故事,同时避免了永远存在且几乎不可避免的死亡行军。
死亡是一个您必须习惯并很快接受的概念,因为它以数百种方式形成并且不理解仁慈的概念。 突袭中放置良好的子弹可以移走四肢或头部,饥饿的熊可以咀嚼能力不强的殖民者的躯干,或者绊倒时被割伤的一小部分可能会变成致命和致命的感染,夺走殖民者的生命。甜蜜的生活花蜜。
不断地努力解决殖民者对食物的基本需求,可能以多种方式杀死他们的外部威胁和事件以及他们的心理稳定; 特别是忽略最后一个因素,可能会使压力很大的殖民者抓住最近的斧头,并结束附近的殖民者,松鼠和带有几处摇摆的摆幅的家具。
尽管我赞不绝口,花了无数的时间像堆肥一样堆在Rimworld上,但它还是有缺陷。 深层的,令人难以置信的缺陷
外科手术的结果取决于感染的小腿在杀死患者之前被截肢,这取决于外科医生的技能,房间的无菌状态以及功能强大的随机数发生器。 这可能会导致几个结果:
–截肢,感染消失,每个人都可以开啤酒并庆祝, 或者
–手术失败,并以某种方式导致双肺严重割伤,左肾破坏和头部移开
可以理解的是,这很令人沮丧,因为随机数生成器在游戏的许多方面都发挥了作用,例如您的15级士兵如何在沙袋墙后面盘旋,装甲在剑柄上并且拥有薄荷状狙击步枪每次射击,但一百米外一个裸男在空旷的田野上投掷长矛的长矛刺穿了他的大脑。
入侵者AI非常令人向往,因为它们通常会被底座外的椅子深深地冒犯,并且会穿过子弹,手榴弹和迫击炮的冰雹,只是将家具踢到位,而完全忽略了其中的巨大漏洞。墙上贴着霓虹灯,上面写着“你们所有的金钱和世俗财产就在这里”。
然而,归根结底,Rimworld是一门深,而美丽的艺术品,上面布满了划痕,并被凿成碎片。 这可能令人沮丧且困难,但绝对值得这样做,因为它编织的故事深厚,告诉自己“只是一天”之后凌晨5点的进步感和胜利感,以及能够强迫猫喝啤酒直到它们得到整个地毯上都喝醉了呕吐。
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*实际上,在本文中,我只是这样描述它的