燃烧的山(Sc.82)

或:阿拉娜无聊的火山

我们刚刚完成了城镇升级。 GREM购买了一把新弓,让他在一次攻击中无视盔甲。 阿拉娜(Alana)让弗洛尔(Flow)向大橡树保护区捐款(在您的下甲板上为下一个地牢添加两个祝福)。 然后,我们上了通往燃烧山的道路,并拿了一张烦人的路卡,给我们每个人一个诅咒,因为他们没有杀死一个无害,有臭味的老人。

燃烧山是……不同。

这是我们迄今为止探索过的最大的地图。 (目标宝箱距离我们的起始位置有15个十六进制!)它也只有几个怪物:六个精英恶魔和魔像。

每次精英被杀死,新的大门就会解锁。 我们需要至少解锁三扇门才能抢宝箱并用完前门。 (不理想的获胜条件),或者我们需要至少打开五扇门才能拿到百宝箱,然后将其中一种奇特的物品放进“山顶巨兽”中。 (最佳获胜条件)

火焰恶魔有四个(!)装甲,但幸运的是GREM有了一个新的弓……所以他在第一回合就死了。

然后,Flow和GREM旋转以降低拥有大量HP的Earth Demon和Stone Golem。 再次,对于这些高生命值/低速移动的怪物,我们风吹草动,造成远程伤害,设置钩枪/陷阱连击以及使用状态效果。

很快,我们就打开了通往真正奖金的大门……

当通往宝藏室的门被打开时,我们不得不往回走一会儿,而里面的地球恶魔和火焰恶魔则向我们致意。 阿拉娜对此不高兴。

GREM不能再使用弓箭,所以他等到第二个精英烈焰恶魔靠近门口,然后用钩枪将他拉入陷阱中(3点伤害,装甲不适用于陷阱伤害!),而弗洛尔则使用火焰打击伤害他和地球恶魔(每回合1点伤害,护甲不适用于状态效果伤害!)。

那可怜的第二个精英石魔像花了整个地牢,一次只绕着木板1或2个六角形走动,试图找到我们。 GREM继续在地球恶魔附近铲除,而Alana抢劫了硬币和装备:必须摧毁萨瓦斯山区的两个人,以恢复火山的平衡! 或者,至少有一个需要被销毁。 恶魔/魔像显然可以妥协。

斯通戈莱姆终于陷入困境,弗洛尔将山的头盔抛入火中(每当他们近战攻击角色并消耗掉一个地球元素时,都会使敌人动弹不得–看起来非常利基和近战)。 头盔已从游戏中移除。

阿拉娜(Alana)保留了《山之锤》(Hammer of the Mountain),这使她召唤了一个勇士精神的伙伴来维持她的神秘盟友公司。

GREM再一次拥有太多的生命值和太多的怪物,所以您会在这里看到他在Alana轮回灭亡之前就跳入了陷阱。

所有荣耀归给血神!

随着头盔的毁灭,和平得以恢复,我们获得了额外的声望。 我们回到格洛芬港(Gloomhaven),准备去令人毛骨悚然的地穴之旅。

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我们努力奋斗的规则:

  1. 我们不得不查阅规则手册几次,以确保我们以正确的方式解释Shield。 对于这张地图而言,使陷阱和状态效应穿过盾牌似乎至关重要。
  2. 当怪物的技能异能卡具有护盾加值时,该奖金直到怪物的回合开始时才开始。 然后在回合结束。 相反,我们在怪物的整个回合中使用了盾牌加值。 这意味着某些怪物应该更快地死掉。
  3. 我们几乎忘记为完成场景而给自己额外的XP!