新游戏的灵魂

17年3月15日更新-这个职位已经填补! 谢谢大家的申请。

这篇文章是关于找到某种类型的人的:具体来说,是一位有世界建筑技巧的高级程序员。 我们已经组建了一个规模很小但令人尴尬的才华游戏开发团队,但是我们仍然缺少技术领导。 如果可能是您,请继续阅读-否则,请与可能合适的人广泛分享此帖子!

团队的跨学科非常多:我们的艺术总监是游戏设计师,我们的作家训练AI并制作冒险游戏,我们的项目负责人也是我们的首席程序员。 实际上,最后一点就是您进入的地方:建立了令我们兴奋的原型,是时候抛弃它并与一位了不起的工程师合作以实现它并使其变得更好了。

  • 在运输游戏方面有4年以上的编程经验(尤其是在游戏行业,尽管我们也会考虑游戏卡纸组合)
  • 2年以上在现代框架中运送游戏的经验(首选Unity)
  • 热衷于良好的用户界面和游戏设计
  • 较强的沟通能力
  • 一种解决问题的草率方法…
  • …在对可读代码和文档的承诺之间保持平衡

如果你也有甜食

  • 擅长制作现代UI(响应式,触摸式和动画式)的人才
  • 对Unity的资产管道和C#API的深入了解
  • 对游戏讲故事的热爱
  • 体验在Unity中交付跨平台游戏
  • 体验PBR管道中的调整/重写着色器
  • 具有生成文本/几何体的经验(您好,机器人朋友!)

我是否提到我们

  • 有竞争力的薪水和丰厚的利润分享
  • 作为个人,发布了广受好评的最畅销游戏,其下载量达到了数千万
  • 惊人的艺术指导和叙事感
  • 无裤子的在家工作的生活方式
  • 头发真的很漂亮,或者有人告诉我们

如果您有兴趣,请发送简历/ LinkedIn以及patrick.henry.ewing@gmail.com的简短介绍,或者在Twitter上与我联系,我的DM始终处于打开状态。 我保证会在10天内回复所有询问,如果可能的话,我会很高兴地透露有关该项目的更多细节。 和/或,如果您今年要参加GDC,请在我讲话后找我!

观看此空间-我们将很快分享更多细节!