命运2

为什么我不会以高昂的价格购买它

埃利奥特·加蒂卡(Elliott Gatica)音乐编辑

首先,我并不是要告诉人们抵制“命运2”。我是在表达肮脏的商业行为,虚假营销和虚假承诺如何破坏相对较新的游戏特许经营的寿命。

追溯到E3 2014发生时的三年时间。 “命运”是人们最期待的新知识产权,并投入了数百万美元。 我很激动,以至于我在发布游戏之前先玩了《 First Look Alpha》和《 Beta》。

但是那年的9月9日,我意识到有些不安。 Beta和Alpha中可播放的部分实际上是最终产品的很大一部分,还有一些明显被遮挡的部分,这些部分随后会通过扩展包解锁。 故事和知识被屠杀,必须通过外部手段获取。 对于拥有雄心勃勃的“十年”计划的AAA冠军来说,一切都显得很肤浅。

我并没有太沮丧,因为该游戏的季票是$ 35,并且比如今大多数游戏都便宜。 但是后来我意识到季票已经安排好了可下载的内容,就好像Bungie最初已经在游戏中拥有了这些内容,但出于转售目的而将其删除了。 我仍然坚决支持,因为这些“锁定”区域甚至在通过故障和游戏内漏洞释放之前在这些所说的DLC中都是可探索的地方。

一旦您达到了轻度上限,游戏似乎就没有太大的可重玩性价值,因为您磨了足够长的时间并且很幸运能够获得所有必需的装备。

对于拥有雄心勃勃的“十年”计划的AAA冠军来说,一切都显得很肤浅。

我已经在炒作了。 然后是“第二年”扩展,“被接管的国王”和“第三年”扩展,“铁的崛起”。TTK的定价为40美元,ROI的定价为30美元。 因此,当一年的玩家购买了所有这些游戏包时,只花了165美元购买了一款游戏,这比“战地1”高级版或过去三季的“使命召唤”游戏中的任何一款都要花更多的钱。 即使是那些游戏,其保存期限也比“命运”更长。

所以现在,三年后,随着动视技术困扰邦吉的肮脏商业惯例,《命运2》问世了。我确定这次他们的想法是正确的,但是我仍然很犹豫购买游戏。 我在今年夏天初参加了封闭和开放测试版,对游戏的某些方面感到惊讶,尤其是对故事和枪法的关注。

我并不是说命运真可怕,我只是说它存在太多问题,无法证明其为老牌玩家提供高昂的价格。 我会为这款游戏的亮点而归功于它,但截至目前,在我完全确信自己重新获得这一特权之前,我无法让自己投入到游戏中。