育碧缺乏创新

鉴于育碧E3大会给我们留下了一些新的公告,所以它在我心目中处于最前沿。 在会议期间,诸如刺客信条起源,孤岛惊魂5和出类拔萃的《善与恶2》等出名人物都成为了焦点。 但是,这些新游戏中有多少是真正的新概念,而不仅仅是最近的《荣誉》和《幽灵行动:荒野》这样的花招?

让我们首先从《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》开始。进入这个专营权的新成员看到玩家跳入希望县(Hamp County)的世界,在那里,一个名为伊甸园之门(Eden’s Gate)的暴力邪教组织控制了该组织。 玩家将扮演希望县的副警长,并且可能会像过去的游戏一样玩游戏,以多种方式杀死这个邪教的追随者,同时享受非常可信且独特的领导者个性。约瑟夫·斯德(Joseph Seed)。

孤岛惊魂(Far Cry)游戏的故事通常很普通,但有时会有趣。 尽管如此,我仍认为每次进入游戏的玩法都有所减少。 重复执行的任务通常是相同的机制和感觉,这些任务是在用相机进行侦察并标记所有敌人之后通过隐身或全力以赴地营救各种藏身之处,以便您始终知道他们在哪里。 此外,在狩猎部分中,您可以找到动物来升级装备,并从Far Cry Primal的命中和错过条目中添加内容,我们还可以在Far Cry 5的最新游戏中看到我们可以控制动物,即狗“潮”。 尽管所有这些都部分有趣,有时甚至是无聊的游戏玩法,但我不禁感到自《孤岛惊魂3》以来,游戏在任何方面都没有取得进展。

我想讨论的第二个游戏是对刺客信条系列的改进,以及是否有。 由于育碧为此游戏在埃及定下一年的休假时间,所以我一直(现在是)都希望为最新版本提供新的外观和感觉。 对我来说,刺客信条具有“美丽的世界,乏味的游戏玩法”的感觉,这是自《刺客信条:黑旗》以来我一直认为的东西。 现在,当设置在一个美丽的环境中时,我无法回想起Origins会是一样的ni绕感。 当然,刺客的信条必须遵循“爬上这个,杀死,逃跑”的公式,但是这种袭击的年复一年开始使我感到沮丧。 如前所述,Ubisoft花了一年的时间在Origins上工作,但据我所知,我将重新陈述一下自己的声明:“美丽的世界,华丽的动画,乏味的游戏玩法”。

最后,我们真的应该很好地了解Ubisoft对这款“新”游戏(我会宽松地使用它)Skull and Bones所做的事情。

如果您看到的内容没有给您带来任何帮助,我将简要总结一下-刺客信条4舰战,但在线。 诚然,这听起来很有趣。 在我看来,刺客信条4是该系列中最好的游戏之一,但是要复制并粘贴战舰战斗机并以高价卖掉……这对我来说并不理想。 从船上到船上的船员的所有物品……甚至连水面看上去都像Ctrl-C,然后是Ctrl-V,然后在上面贴了一个大价钱。 这是对球迷的侮辱。

总结一下,我想说育碧是我最喜欢的公司之一。 他们年复一年地推出了有趣的新游戏,而这次,我相信它会保持不变。 但是我们在这里看不到的是,他们在游戏中带来的创新性以及他们向粉丝展示的懒惰完全缺乏。 别误会我的意思,他们的一些新游戏,例如《善良与恶魔2》,甚至《 The Crew 2》,看起来都很有前途。 但是,正是这些以前游戏的其他公然副本使我烦恼,最终导致我对Ubisoft失去了兴趣和尊重。