PUBG-2017年的游戏现象

这是一款超级受欢迎的游戏,但其中有些奇怪之处。 第一个是PUBG(即PlayerUnknown的Battlegrounds)即使在其早期访问阶段也创造了一些记录-仅在12月20日,游戏玩家获得了完整版本。 第二个是在游戏的构思中,人们聚集在一起……互相残杀,试图成为唯一一个幸存下来的人。 这种情况如何在地球上吸引某人? 发生这种情况是由于人类的内在攻击性,还是由于现代社会缺乏极端冒险,还是仅仅因为PUBG出色的游戏玩法?

深思熟虑的射手

在尝试PUBG之后,许多游戏玩家都赞扬了它的质量。 实际上,这实际上只是一个令人兴奋的好游戏。 从游戏中的实际情况到每个小细节,当然,对于射击游戏来说,这里的游戏玩法看起来几乎都是完美的。 您尝试过PUBG吗?

这里的每一轮都是由真实人物控制的100个虚拟角色的战斗。 他们乘坐飞机飞往某个无人居住的岛屿,他们带着降落伞跳到该地点,并试图尽快找到有用的装备杀死周围的所有人。 游戏区域随着时间的流逝而变小,因此战斗变得越来越紧张。 唯一幸存到一轮结束的人将是赢家!

这种战斗被称为大逃杀(Battle Royale),紧随日本同名电影向高中生展示后,情况也是如此。 PUBG是在创作者Brendan“ PlayerUnknown” Greene经过尝试和试验后开发的,具有其他游戏的模式(Arma 2和H1Z1)。 实践证明非常成功,PUBG在许多不同方面都得到了完善-从图形和虚拟对象的放置到排名和获得奖励的系统。

体会到游戏的深思熟虑的基础,知道开发人员将心血投入到创作中,这总是很高兴的。 这绝对是在游戏界成功的一种方式。 PUBG绝对是这种方式!

这是一个不错的“ PUBG初学者生存指南

不可预测!

在PUBG中,您的经验和游戏技能至关重要! 在比赛之前,没有办法获得更好的装备来获得超越其他球员的优势。 只有知道降落伞的滑行,在陆地上跑的路以及在瞬息万变的情况下如何表现时,您才有机会获胜。 玩的越多,您对游戏的了解就越多,您变得越强大。 但是即使那样,游戏还是相当混乱且不可预测的。

这种不可预测性的另一个非常明显的特征是纯粹的运气。 您的角色可以被随机子弹射击,或者您可以偶然撞到最危险的对手,而只是撞上他。

人不是虚拟机器人! 与他们对抗需要最大的即兴表演。 每个PUBG比赛的不可预测性都使游戏完全有趣,绝对令人兴奋。

PUBG的虚拟经济

对于现代游戏玩家而言,仅靠游戏过程本身进行游戏通常是不够的。 他们希望从自己的努力和花费的时间中获得收益。 如果游戏为获取虚拟物品的真实资产开辟了道路,它将自动吸引许多新玩家,并将现有玩家保留更长的时间,从而激发他们一次又一次地玩游戏。

这是CS:GO和Dota 2之类游戏成功的一个组成部分。此外,即使在其演示版本中,PUBG中也已实现了此功能。 这些物品是衣服和设备,它们不会影响游戏玩法,但会改变角色的外观。 可以通过游戏比赛获得的虚拟货币购买它们。 然后,玩家可以在特殊市场或自动服务(例如Skins.Cash)上以真钱出售这些物品。 渴望获得稀有物品并以此方式赚钱的愿望使玩家尽可能多地跳入战场,提高他们的技能,发展他们的游戏策略。 这是PUBG受欢迎程度构建中的另一块砖。

我们真的那么激进吗?

游戏充满了侵略性。 这个虚拟世界中的每一秒钟都充满了潜在的危险。 您不能放松,应该期待敌人从各个角落跳来跳去,应该自己一个这样的敌人,意外地跳到其他角色上杀死他们。 杀戮和拆除—这是战场的核心! 那么,为什么受欢迎呢?

在这里,我们从人类的动物天性的核心出发,面对现实世界中明智的安全规则并感到……有些无聊。 在他的脑海中没有人愿意经历现实中的这种血腥情况。 但是虚拟性完全不同-在这里,我们可以坐在安全的地方自由地表达自己,做我们想做的一切。 例如,人们通常不会在Facebook上做这种侵略性的事情,但是他们在PUBG的位置上有一群志同道合的人,因此他们可以尽情享受彼此的陪伴。

拥有如此安全的可能性来抛出您的进取心真是太好了。 可能这将导致在现实世界中的侵略性降低。

射手的完美并不意味着游戏的完美

PlayerUnknown的战场获得了评论家和玩家的广泛好评。 对于外部观察者来说,这似乎是一种完美的游戏。 那是真实的! 但是同时,事实并非如此……对于那些喜欢射手的人来说,PUBG是头衔,值得一试。 对于所有其他游戏-也许游戏将成为乐趣的源泉,但是您不能期望所有游戏玩家对此游戏持相同意见。

太多的进取心,缺乏创造力和探索的局限性-PUBG并不是完美的游戏,因为绝对的完美是不可能的。 没有完全相同的玩家,也没有完全相同的人类,因此没有适合所有人的完美游戏。

PUBG的最大竞争对手是Fortnite-在此处阅读其评论。