第一印象-Lu疯狂的路德维希两座城堡之间🤴🏼

—注意:提供给我该游戏的评论副本,以换取分享我对此游戏的个人看法–

因此,在开始获得第一印象之前,让我们先解决这个名称。 从逻辑上讲,这很有意义,它清楚地传达了这个游戏是“两个城市之间”和“疯狂的路德维希城堡”的混合体的概念。 知名的棋盘游戏品牌非常重要,可以理解的是,名字不相关可能会让棋盘游戏迷惑不解。 但这真是令人难以置信。

在这个游戏中,(2)3-7名玩家扮演工作狂,皇家建筑师/室内设计师的角色,同时为要求苛刻的路德维希国王建造和装修了两座城堡。

但是您并没有完全生气,您有常识可以与附近的建筑师/室内设计师合作,在跨越您领土的城堡上工作。 实际上,您将与两位资深建筑师合作,一位在您的左边,另一位在您的右边。 您的目标是使您参与其中的每座城堡都尽可能光荣,因为您的声誉将与两者中的较小者相称。

每个玩家之间放置一个随机的宝座室瓷砖(每个城堡的起点)。 然后将9个房间的瓷砖分发给每个可能的建筑师,他们审查这些,选择2个保留,其余的放在城堡令牌下方的左侧(游戏的后半部分将瓷砖传递给正确的)。

手中有2张瓷砖,您已经准备好进行一些室内设计。 您将有许多不同的房间和房间类型可供选择,以使您的城堡更具吸引力,每个城堡都有自己的特定放置规则和得分条件,基于它们相对于城堡中其他房间的位置。

选择一个房间

这里有食品,起居室,杂物间,睡眠室和室外房间,这些房间必须全部放置在地面上(与双倍投掷房间的高度相同)或更高的位置。 室外房间(天蓝色背景)上不能放置任何房间。 走廊可以放置在宝座上方或下方,而楼下的房间(地下室和地牢等)则只能放置在地下。

世界上最大的空间就是改进的空间。

-赫尔穆特·施密特(Helmut Schmidt)

要在城堡中放置房间瓷砖,您将与邻居进行非常文明和协作的讨论。 几乎感觉就像您正在一起拼图。 你们两个都想让每个城堡都很棒,因此您的激励措施感觉很好。 如果有任何分歧,则每个图块的所有者可以选择放置图块的位置。

这听起来很简单,但决策并不总是那么容易,因为您放置的每个图块可能会以不同的方式生成胜利点,并且随着每个其他图块的播放,这只会使这一点变得更加复杂。 导致有关磁贴放置的更长时间和更活跃的对话。

提出你的观点

房间瓷砖可以为与它们相邻,在上,在下或被其包围的其他类型的房间评分。 有些瓷砖会根据您城堡中其他瓷砖的标志得分,甚至会根据您拥有的各种瓷砖得分。 有些甚至根据直接连接到特定类型的瓦片的数量来评分。 只是有大量不同类型的计分选项。

当您建造特定类型的3和5时,您会触发红利,这些使您可以步调额外的磁贴,放置特殊磁贴甚至画一张红利卡。 这就增加了节奏和节奏的变化。

您一直四处捡拾,传递和放置磁贴,直到剩下一枚磁贴为止,在游戏的下半场发生时,由于朝相反方向传递磁贴,该磁贴被丢弃了。 下半场完成后,您将计算所有分数。

然后我们得分

在这个游戏中,得分可能有些棘手,因为房间瓷砖可以基于如此多的重叠条件来生成点,但是如果您仔细地进行遍历,那么计算起来就不会太麻烦。 您的最终分数将是得分最低的城堡的分数。 然后得分最高,得分最低的城堡的玩家获胜! 如果有平局,玩家可以比较得分较高的城堡-一个非常优雅的决胜局。

老实说,《疯狂的路德维希的两座城堡之间》中的基本游戏非常简单,挑选一些瓷砖,与邻居讨论您的选择,然后决定您要贴在哪里。 但是此游戏中真正的丰富性和复杂性来自优化房间瓷砖的位置以提高胜利点。 随着游戏的发展,随着城堡的发展,解决此问题的难度将成倍增加。 您还必须对每个城堡的运行情况有所了解,因为您要确保两个城堡的运行情况都尽可能好。

我玩游戏的程度还不足以遇到严重的边缘问题,但是我可以想象,在某些情况下,您的邻居邻居会试图说服他们将A +瓷砖放置在他们共享的城堡中而不是您的城堡中。 但是总体而言,游戏的节奏非常友好和协作。 几乎是轻松的节奏,让人想起一起研究难题。

在所有这些令人费解的事情结束时,您都要进行评分。 这非常令人兴奋,因为您真的不知道谁会赢,而且由于经验不足,盯着城堡的分数并不是超级直观。 当您迷路时,它也不会给您带来破坏性的影响,因为您在建造城堡时获得了很多乐趣!

从盒装艺术品到高品质的规则手册,该游戏中的艺术品都是美丽的。 它滴落的质量。 每个磁贴上的艺术品都令人惊叹,并且发现了很多“笑话”,例如对发行人的棋盘游戏爱好和其他游戏的引用。

当然,不提崇高的嵌件就很难讨论游戏的图稿和组件,这些组件使安装和拆卸游戏变得非常容易,而且在存储和玩游戏时还可以将所有组件完美地固定在适当的位置。

磁贴和卡片质量也非常好,我唯一真正抱怨的是磁贴得分文字的小人国大小。 我理解小尺寸的文本是一个实际的考虑因素,但是如果使用更大的房间瓷砖,则文本可能会更大。 同样,评分文字采用一致的白色背景,虽然会损害完整城堡的视觉效果,但会使瓷砖更加清晰易读。 尽管我自己有很好的视野,但是在许多业余游戏中,微小的文字和组件似乎非常令人沮丧。

话虽这么说,这无疑是我今年玩过的表现最好,有插图的游戏之一。

我没有在BTCoMKL玩过“亲子”游戏,但他们的游戏后代给我带来了很多乐趣。 支持(2)3–7个玩家,这对于家庭聚会和棋盘游戏之夜来说似乎是一个完美的游戏。 它轻巧,不适合经验不足的玩家使用,但为经验丰富的游戏玩家带来了复杂的装饰性冲击。

而且,与某些大型团体的游戏不同,该游戏的语气沉稳而轻松。 它没有对抗性,而且很有趣,只有一组明确的规则。 我还没有尝试过该游戏的2人游戏变种,但据称它相当扎实(您基本上是与第3个虚拟玩家一起玩的)。 总的来说,我真的很喜欢这款游戏,并将暂时保留在我的收藏中。 我强烈建议您尝试一下,可以看到它是大型游戏团体和常规游戏活动的非常受欢迎的选择。